Share this news:

14-08-2017 [News] Update 1

1.7 - ملاحظات التصحيح

22/11/1438 12:30 م

ميزة جديدة: Global Events

  • Global Events هي أحداث محدودة بوقت تضيف مُعدّلات إلى أجزاء لاعب ضد البيئة (PvE) من لعبة The Division.
  • وستمنحك المشاركة في Global Event مكافأة من Tokens (العملات الرمزية) التي يمكنك استخدامها لشراء مخابئ للعتاد المُصنف (الموضحة بالتفاصيل أدناه) وعناصر vanity فريدة من نوعها.
  • تحتوي Global Event على مُعدّل يمكن تطبيقه على المحتوى الموجود. ويمكن تمكين مُعدّلين إضافيين لزيادة التحدي والمكافآت.
  • اربح Tokens (عملات رمزية) خاصة بـ Global Event من خلال لعب المحتوى واستبدلها بمخابئ Global Event عند البائع.
  • تشمل المكافآت
    • ثلاث مجموعات من العتاد المُصنف.
    • ثلاثة أشكال مختلفة للأسلحة.
    • مجموعة vanity واحدة.
  • Commendations المميزة الخاصة بـ Global Event متاحة لإثارة المزيد من التحديات التي تواجهها.

ميزة جديدة: Commendations وبرامج التصحيح

  • تقدم Commendations مئات من التحديات عبر عدة فئات من العملاء لإنجازها. تغطي Commendations جميع جوانب ومناطق اللعبة، في وضعي لاعب ضد البيئة (PvE) ولاعب ضد لاعب (PvP) على حد سواء.
  • ويمنح إلغاء قفل الإنجازات مكافأة للاعب وفقًا لنقاط Commendation. يتم عرض النقاط المحسوبة لغيرك من العملاء.
  • تمنح بعض Commendations المميزة مكافأة من برنامج تصحيح، وهو عنصر vanity جديد تمامًا. يتم عرض برامج التصحيح هذه على ذراع العميل، لتحل محل برنامج التصحيح Phoenix الافتراضي.

ميزة جديدة: Face Masks (أقنعة الوجه)

  • Face Masks (أقنعة الوجه) هي عناصر vanity جديدة تسمح للاعبين بإضفاء المزيد من التخصيص على مظهر العميل الخاص بهم.
  • ويمكن الحصول على Face Masks (أقنعة الوجه) أثناء Global Events.

ميزة جديدة: تخصيص الوجه

  • تحتوي قاعدة العمليات الآن على حجرة بها مرآة تفاعلية والتي يمكنك استخدامها لتغيير مظهر عميلك. ويمكنك العثور على الغرفة من خلال الالتفاف نحو اليمين مباشرةً بعد دخولك المحطة عبر سلالم قاعدة العمليات.

ميزة جديدة: Encrypted Cache (المخبأ المُشفر)

  • Encrypted Cache (المخبأ المُشفر) هو حاوية غنائم يتم الحصول عليها من البائع المميز في المحطة. وهو يتطلب مفتاحًا لفتحه.
    • وتحتوي Encrypted Caches (المخابئ المُشفرة) على عناصر فريدة خاصة بالمظهر وتعبيرات حركية وأشكال.
    • ولفتح Encrypted Caches (المخابئ المُشفرة)، فأنت تحتاج إلى Cipher Keys (مفاتيح التشفير). يتم إنشاء هذه المفاتيح من خلال جمع أجزاء المفتاح، التي تكون متاحة من اللعب العادي. ولإنشاء Cipher Key (مفتاح تشفير) واحد، فأنت تحتاج إلى جمع 10 أجزاء للمفتاح. ويمكن أيضًا شراء المفاتيح من البائع المميز.
  • وتكون عناصر المظهر الفريدة من Encrypted Caches (المخابئ المُشفرة) منظمة في مجموعات يمكن العثور عليها في علامة التبويب الخاصة بـ Vanity. وبمجرد استكمال المجموعة، فسيحصل العميل على مكافأة.

ميزة جديدة: مجموعات العتاد المُصنف

  • قطع مجموعة العتاد المُصنف هي قطع مجموعة عتاد فريدة لمجموعات العتاد الموجودة مُسبقًا وستمنح مكافآت مكونة من 5 و6 قطع.
  • ويمكن الحصول على قطع مجموعة العتاد المُصنف في البداية من المشاركة في Global Events فقط.
    • وبعد اختتام Global Event، يمكن العثور على قطع العتاد المُصنف أثناء اللعب العادي، ولكن مع معدلات سقوط أقل من المعدلات التي تحدث أثناء Global Events.
  • يوجد بمجموعة العتاد المُصنف نطاق إحصائيات أولي أعلى من قطع مجموعة العتاد العادية.
    • نطاق الإحصائيات الأولي: يتراوح بين 1274 و1401
  • يمكن أن تحصل مجموعات العتاد المُصنف على اثنتين من عمليات إعادة المعايرة.
  • وسيتم تقديم ثلاث مجموعات من العتاد المُصنف لكل Global Event، بينما سيتم إنشاء المزيد مع كل Global Event جديد. مجموعات العتاد المُصنف هذه تكون:
    • Lone Star
      • 5 قطع:
        • +50% قدرة صندوق الذخائر
        • +12% ضرر LMG
        • +12% ضرر البندقية
      • 6 قطع: المجانين
        • عندما يكون لدى سلاح نسبة 50% لا تزال متبقية في مستودعه، يكون هناك فرصة بنسبة 75% للحصول على مكافأة تنشط عندما يتم إطلاق آخر رصاصة من المستودع الحالي. وفور التنشيط، تتم إعادة ملء المستودع فورًا، وزيادة ضرر السلاح بنسبة 20%، وزيادة معدل إطلاق النار بنسبة 20%. ويتم إلغاء المكافأة من إعادة الملء أو الخروج من القتال.
    • الإجراء النهائي
      • 5 قطع:
        • +15% Exotic Damage Resilience (مرونة غريبة للضرر)
        • +15% Protection from Elites (الحماية من النخبة)
      • 6 قطع: Improved Final Measure (الإجراء النهائي المُحسّن)
        • عندما يتم نزع فتيل قنبلة يدوية، فإن اللاعب وجميع أعضاء المجموعة الموجودين داخل نطاق 30 مترًا يحصلون على معزز وفقًا لنوع القنبلة اليدوية التي تم نزع فتيلها.
        • -قنابل EMP/الصدمة: تتم زيادة القوة المهارية بنسبة 20% لمدة 8 ثوانٍ.
        • -قنابل HE/الخارقة: تتم زيادة ضرر السلاح بنسبة 20% لمدة 8 ثوانٍ.
        • قنابل Flashbang الصوتية/غاز مسيل للدموع: تتم زيادة تخفيف الضرر بنسبة 20% لمدة 8 ثوانٍ.
    • عين قاتلة
      • 5 قطع:
        • +40% Initial Bullet Stability (الاستقرار الأولي للرصاصة)
        • +20% Marksman Rifle Critical Hit Damage (ضرر إصابة خطيرة لبندقية الرماية)
      • 6 قطع: DeadEYE المُحسّنة
        • عند تكبير الرؤية، سيزيد تلقي رصاصة قاتلة في الرأس من بنادق رماية من ضرر الإصابة الخطيرة بنسبة 20% كل ثانية إلى 100% كحد أقصى وسيزيد من الاستقرار بنسبة 100%. ويستمر ذلك لمدة 10 ثوانٍ أو إلى أن ينتهي تكبير الرؤية.

التغييرات في اللعبة

أسلوب اللعب

  • تتم حاليًا مشاركة المخططات عبر جميع الشخصيات على الحساب نفسه.
  • تتم حاليًا مشاركة العملات عبر جميع الشخصيات على الحساب نفسه.
  • تتم حاليًا مشاركة مواد الصياغة عبر جميع الشخصيات على الحساب نفسه.
  • بعد قيام Medkit (الأدوات الطبية) بإزالة Status Effect (تأثير الحالة)، ستمنح حصانة مؤقتة لمدة ثلاث ثوانٍ للتأثير الذي تمت إزالته.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان يمكن للاعبين الحصول على تأثير حالة On Fire حتى لو كان لديهم مقاومة للحرق بنسبة 100%. لاحظ أن اللاعبين لا يزال يمكنهم أن يحصلوا على ضرر من هجمات نار معينة، مثل قاذفات لهب Cleaner (المطهر).
  • تم إصلاح الخلل حيث يحصل اللاعبون على تأثير حالة الاحتراق مباشرةً بعد رمي قنبلة يدوية أو ستصبح مهارة الرمي مُعطِلة للقنبلة اليدوية أو المهارة.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان يمكن للاعبين العدو بسرعة أكبر من العدو عندما يستخدمون زر العدو بشكل متكرر.
  • تم إصلاح الحد الأقصى لحساسية نطاق جهاز التحكم الذي كان أقل مما هو مستهدف. أصبح الحد الأقصى للحساسية حاليًا مثلما كان في التحديث 1.6.
  • تم إصلاح الخلل حيث سيمكن للاعب تخطي وضع الانخفاض والقفز مباشرةً إلى وضع الموت عند القتل بعد الضغط على "الاستسلام" لفترة وجيزة خلال محاولة إحياء سابقة.

توازن الأسلحة

  • جميع الأسلحة
    • تمت إضافة حدود عليا قاسية على RPM بالنسبة إلى جميع الأسلحة. لم يعد التغلب على حد RPM لسلاح ممكنًا بعد الآن، بغض النظر عن طريقة إطلاق النار المستخدمة.
  • SVD
    • تمت إعادة ارتداد وانتشار SVD ليتماشى مع M1A.
    • SASG
      • تمت زيادة الوقت لتعظيم الدقة عند حمل السلاح.
      • تمت زيادة الانتشار.
  • تم تعديل قيمة RPM التي تظهر في واجهة المستخدم الخاصة بالأسلحة التي تعمل بالوضع الأوتوماتيكي لتعكس RPM الفعلي الخاص بها عوضًا عن RPM الخاص بمعدل إطلاق النار الأوتوماتيكي فقط. ويؤدي هذا التغيير إلى تحديث في قيمة الضرر في الثانية بالنسبة إلى الأسلحة المذكورة آنفًا. لاحظ أن هذا هو تغيير في واجهة المستخدم فقط ليعكس بشكل أفضل سلوك هذه الأسلحة؛ ولم يتم تغيير معدل إطلاق النار الفعلي والضرر.

مجموعات العتاد

  • D3-FNC: تم تغيير مكافأة القطع الـ 3 من 30% من صحة الدرع الباليستي إلى +10% من الضرر الملحق بالنخبة.
  • DeadEYE: تقدم مكافأة القطع الـ 4 فرصة الإصابة الخطيرة بنسبة 50% للأهداف خارج التغطية، وبنسبة 100% للأهداف داخل التغطية.
  • تم إصلاح الخلل في Banshee حيث لن تتم إعادة ملء صندوق الذخيرة بشكل صحيح بعد مغادرة Rogue.

Exotics

  • NinjaBike messenger bag
    • Talent (الموهبة): NinjaBike messenger bag
      • المواقع الموجودة في أي عنصر تسليح بمجموعة عتاد لتلبية شرط إلغاء قفل مكافأة مجموعات العتاد. يمكن إلغاء قفل المكافآت من مجموعات متعددة في آن واحد. لا يمكن إلغاء قفل مكافآت مجموعة العتاد المُصنف.
  • Pakhan:
    • ستطبق موهبة سلاح Pakhan فقط حاليًا مكافأة حجم صندوق الذخيرة عند إعادة الملء. ويعني هذا أن عمليات إعادة الملء من Meticulous وLone Star المكونة من 6 قطع ستقوم بملء صندوق الذخيرة إلى المقدار الذي لا يكفي للمخزون الاحتياطي.
    • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تصبح موهبة Pakhan مدعومة إذا توقفت إعادة تحميل الرسوم المتحركة.
  • Historian:
    • سيظهر القتل الناتج من انفجار Historian موهبة Disciplined Talent.

Talents (المواهب)

  • موهبة Stable ستزيد الآن من الاستقرار بنسبة 10% عوضًا عن 35%. (يتم تطبيق هذا التغيير بأثر رجعي)
  • سيكون لموهبتي Coolheaded وDetermined تأثير على تباطؤ جميع المهارات، بما في ذلك Signature Skills.
  • تم إصلاح الخلل حيث سيتم تطبيق Triage عدة مرات.
  • تم إصلاح الخلل مع Battle Buddy حيث سيتم تطبيق المعزز مرتين إذا قام اللاعب بإحياء نفسه مع Support Station (محطة دعم).
  • تم إصلاح الخلل حيث ستصبح Talented نشطة عند قتل عدو باستخدام مهارة أو قنبلة يدوية عوضًا عن السلاح نفسه.
  • تم إصلاح الخلل حيث ستحد Strike Back من تباطؤ Medkits (حقائب الإسعافات الأولية).

Loadouts (الأدوات)

  • تم إجراء تعديلات بسيطة على الألوان لجعل واجهة المستخدم الخاصة بـ Loadouts (الأدوات) أكثر اتساقًا.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يتجاوز إغلاق الأوضاع في Loadout (أداة)، بينما يكون هناك مخزن كامل، سعة حقيبة الظهر.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا يمكن للاعب التبديل بين اثنتين من Loadouts (الأدوات) المتماثلة باستخدام أوضاع مختلفة، بينما يكون لديه حقيبة ظهر كاملة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تتكرر مقاطع صوت معينة.

Skills (المهارات)

  • Ballistic Shield (الدرع الباليستي):
    • تمت إضافة مُعدّل في وضع لاعب ضد لاعب (PvP) للضرر المًطبق على الدرع. ستتم زيادة الضرر الذي يلحقه اللاعب بدروع غيره من اللاعبين بنسبة 20% في وضع لاعب ضد لاعب (PvP).
    • تم إصلاح الخلل حيث لن يصيب Ballistic Shield (الدرع الباليستي) ضرر من القنبلة اليدوية أو Sticky Bomb (القنبلة اللاصقة) الخاصة بك.
    • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بمعزز Ballistic Shield (الدرع الباليستي) وRiot Shield (درع مكافحة الشغب)، حيث يمكن للعميل الحصول على عدة معززات من خلال تنفيذ إجراءات معينة.
  • Pulse (النبض):
    • تم إصلاح المشكلة حيث سيتداخل رمز Pulse (النبض) مع غيره من عناصر واجهة المستخدم.
  • Seeker Mine (الباحث عن الألغام):
    • تم تقليل الضرر الناتج من Explosion (الانفجار) من 900 إلى 600.
    • تم تقليل الضرر الناتج من وضع Airbust (الانفجار الهوائي) من 300 إلى 120.
    • تم إصلاح الخلل حيث قد يكون Seeker Mine (الباحث عن الألغام) في وضع Cluster (العنقود) غير قادر على تفجير الهدف إذا كان الهدف فوق غطاء.
  • Sticky Bomb (القنبلة اللاصقة):
    • تم إصلاح الخلل حيث سينطبق انفجار Sticky Bomb (القنبلة اللاصقة) في بعض الأحيان فقط على طائرة عوضًا عن نطاق الأعداء، مما يؤدي إلى عدم إلحاق ضرر بالأعداء عند ارتفاعات مختلفة.
    • لن تصيب قنابل EMP Sticky Bomb اللاصقة العدو بعد الآن.
  • Support Station (محطة الدعم):
    • تم إصلاح الخلل حيث إنه إذا تم إحياء عميل عن طريق مهارة أخرى في مجال تأثير Support Station (محطة الدعم)، فإن ذلك سيؤدي إلى تدمير Support Station (محطة الدعم).
    • تم إصلاح الخلل حيث لن يتم إحياء العميل عن طريق First Aid (الإسعافات الأولية)، إذا لم يتم إحياؤه عن طريق Support Station (محطة الدعم) التي تم تدميرها قبل إنهاء الإحياء.
    • تم إصلاح الخلل حيث ستظل Support Station (محطة الدعم) في يد العميل بعد نشره.
    • تم إصلاح الخلل حيث لن يتم إحياء عميل في بعض الأحيان إذا استخدم عضو بالمجموعة First Aid (الإسعافات الأولية) في وضع Defibrillator.
    • تم إصلاح الخلل حيث سيتم إحياء عميل، إذا كان العميل في عملية الإحياء الذاتية من Support Station (محطة الدعم) الصديقة ولكنه حاول إلغاء الإجراء.
    • تم إصلاح الخلل حيث لا يزال شفاء وضع Support Station Master ينطبق إذا قام اللاعب بإلغاء محطته بعد تدميرها مباشرةً.
  • First Aid (الإسعافات الأولية):
    • تم إصلاح الخلل حيث لن يكون الإحياء الخاص بـ First Aid Defibrillator ذا أولوية على غيره من عمليات الإحياء الأبطأ، بينما لا يزال قيد التنفيذ.
    • تم إصلاح الخلل حيث سيتم تأخير تأثير First Aid (الإسعافات الأولية) بينما تهبط القذيفة ببطء إلى الأرض.
    • تم إصلاح الخلل مع First Aid Defibrillator حيث سيحصل اللاعب المسلح بصدر Vigorous والذي يصل إلى المنطقة على شفاء فوري فقط وليس شفاء مع مرور الوقت.
  • Mobile Cover (الغطاء المتحرك):
    • تم إصلاح الخلل حيث يمكن هزيمة Mobile Cover (الغطاء المتحرك) من قِبل عملاء آخرين والأعداء من شخصيات NPC حتى لو كانوا تحت تأثير حالة الحركة.
    • تم إصلاح الخلل في Mobile Cover (الغطاء المتحرك) حيث يمكن أن يتم رفع عميل فوق الأرض.
    • تم إصلاح الاشتراك الخاص بوضع Mobile Cover Countermeasures (الإجراءات المضادة للغطاء المتحرك)، لذلك فهو الآن يذكر بوضوح أن إطلاق النار على الهدف، الذي يكون عليه غطاء، سيجعل الهدف ينبض لمدة 5 ثوانٍ.
    • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بوضع Mobile Cover Countermeasures (الإجراءات المضادة للغطاء المتحرك)، حيث يمكن لأعضاء المجموعة الحصول على التمويه، عندما يحتمون خلفه.
  • أخرى:
    • تم إصلاح الخلل حيث لن ينخفض تباطؤ مهارة عضو المجموعة، عندما يأخذ غطاءً في منطقة متأثرة بـ Smart Cover (الغطاء الذكي) في وضع Recharger (إعادة الشحن).
    • تم إصلاح الخلل حيث ستؤدي محاولة استخدام مهارة مباشرةً بعد دخول Dark Zone إلى تباطؤ المهارة.
    • لم يعد استخدام Recovery Link ممكنًا بعد الآن عند إطلاق النار من سلاحك، وذلك على غرار Survivor وTactical Link.
    • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بأولويات هدف Turret (برج التحصين).

Missions (المهام)

  • تم إصلاح الخلل في Napalm Production Site (موقع إنتاج النابالم) حيث يمكن للعميل هزيمة Joe Ferro داخل هذه الغرفة قبل هزيمة حراسه.
  • تم إصلاح الخلل في Grand Central Station (المحطة المركزية الكبرى) حيث تمت إعادة تنشيط أبراج التحصينات بعد موت اللاعب.
  • تم إصلاح المشكلة حيث أصبح من المستحيل إكمال Hudson Refugee Camp إذا تم قتل الزعماء بسرعة كبيرة للغاية في وضع Challenge Mode.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بـ WarrenGate Power Plant (محطة توليد الكهرباء بوارين جات) حيث يرفض الباب أن يفتح إذا مات اللاعب قبل إنجاز هدف معين.
  • تم إصلاح حالات عديدة في مهام مختلفة، بما في ذلك Russian Consulate (القنصلية الروسية) وNapalm Production Site (موقع إنتاج النابالم)، حيث يمكن للاعب أن يتعثر أو يطلق النار عبر الجدران والأرضيات.
  • تم إصلاح الباب الغريب الموجود في منطقة إيقاف السيارات الخاصة بـ General Assembly.
  • تم إصلاح الموقع حيث يمكن للاعب إلقاء Seeker Mine (الباحث عن الألغام) من خلال حائط وقتل جميع الأعداء الموجودين في الموقع الآخر.
  • تم إصلاح موقع في General Assembly حيث يمكن للوح زجاجي اعتراض الطريق في المعركة ضد Raptor.

Underground (الأنفاق)

  • تم إصلاح المشكلة حيث لن تستمر توجيهات Underground (الأنفاق) عبر مراحل Underground (الأنفاق).
  • تم إصلاح المشكلة مع توجيه Mad Skills (المهارات الجامحة) حيث ستتباطأ المهارة الثانية عندما يستخدم اللاعب مهارته الأولى.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب الانتقال بسرعة إلى Underground (الأنفاق) بينما يحمل عناصر ملوثة.
  • تم إصلاح بعض الأبواب الكبيرة الغريبة في Underground (الأنفاق).
  • تم إصلاح المشكلة حيث لم يكن الأعداء قادرين على استكشاف اللاعب بعد عبور باب نار غريب.

Survival (النجاة)

  • تمت زيادة المكافآت التي تحصل علها من Survival (النجاة).
    • سيمنحك الوصول إلى Tier 1 مكافأة مع Survival Cache (مخبأ للنجاة) عوضًا عن Gear Cache (مخبأ عتاد).
    • سيمنحك الوصول إلى Tier 2 مكافأة مع Survival Cache (مخبأ للنجاة) واحد عوضًا عن Weapons Cache (مخبأ أسلحة) واحد.
    • تمت إضافة عناصر نقاط جديدة:
      • Time Sensitive Materials (المواد الحساسة للوقت) (600 نقطة): الحصول على مضادات الفيروسات في غضون 20 دقيقة وانتزاعها.
      • Lone Wolf (الذئب الوحيد) (700 نقطة): انتزع كلاعب منفرد دون مجموعة، أو تداول العناصر أو قم بإحياء أي لاعب آخر.
      • No Man left behind (لم يترك رجلاً خلفه) (400 نقطة/عضو مجموعة): ابدأ الإحياء مع مجموعة وانتزع جميع أعضاء المجموعة.
      • Allied Victory (النصر الحليف) (400 نقطة/لاعب): انتزع اللاعبين الذين لم يكونوا ضمن مجموعتك عندما بدأت الجلسة.
      • Punisher (المعاقب) (1600 نقطة): ساعد في قتل 4 Hunters (صائدين) على الأقل.
      • Turncloak (1600 نقطة): اقهر 4 من العملاء على الأقل وانتزعهم
  • تم إصلاح العديد من المشكلات في البيئة، حيث كان يتعثر اللاعبون.
  • تم إصلاح حالات توقف اللعبة عند مغادرة وضع Survival (النجاة).

Last Stand

  • يمكنك الآن رؤية لاعبين جدد/قريبين من الفريق المنافس وكذلك من فريقك.
  • تم إصلاح حالات توقف اللعبة عند مغادرة مباراة Last Stand.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتحديد أماكن الدعم التي كانت تتسبب في تعثر اللاعبين في النقطة التكتيكية A1.

Base of Operations (قاعدة العمليات)

  • قام البائع المميز بإيقاف شجرة Christmas الشريرة من محاصرة اللاعبين.
  • تم إصلاح الخلل حيث تصبح Base of Operations (قاعدة العمليات) غير قابلة للاستخدام بعد زيارة البائع المميز.

World (العالم)

  • تم إصلاح عدد من المشكلات في جميع أنحاء العالم مثل:
    • عدم القدرة على القفز فوق أشياء معينة.
    • التعرض لإطلاق النار من قِبل أعداء NPC عبر حائط عن طريق مدخل منزل السلامة The Ward.
    • التعرض للحظر من قِبل أشياء غير مرئية.
    • التعرض للتعثر بين الأشياء.
    • عبور أشياء عبر أشياء أخرى.
    • القدرة على إحداث خلل بحوائط مختلفة.
    • نشر الأعلام ووضع المواد في غير مكانها.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كان العملاء قادرين على القفز من سطح في Turtle Bay.
  • لقد أوقفنا شخصيات NPC عن اللحاق بك إلى المصعد في Turtle Bay.
  • تم إصلاح أماكن عديدة حيث سيوقف الاختباء وراء بعض الأشياء الأعداء من إشراك العميل.

Dark Zone

  • تم إصلاح العديد من المشكلات في DarkZone مثل:
    • حصول العملاء في بعض الأحيان على رسالة Outside Playable Area (خارج منطقة اللعب) عند الدخول في The Armory landmark.
    • كون العنصر المسروق في DZ7 في مكان لا يمكن الوصول إليه.
    • القدرة على إحداث خلل بحائط في The Mall landmark.
    • عدم القدرة على النزول من عناصر معينة بمجرد صعود عميل عليها.
    • مشكلات رسومية بسيطة في The Armory.
    • نقل العديد من أكياس القمامة حتى لا يتعثر اللاعبون وراءها بعد الآن.
    • نقل مصباح مضلل.
    • قدرة NPC على إطلاق النار عبر حوائط معينة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كانت NPC المسماة مفقودة في The Basement landmark في DZ09.
  • إيقاف شخصيات NPC من التسلل عبر الفجوة بين زوج من الأبواب وسطح منزل في DZ09.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لن تمنح Landmarks التي تم القضاء عليها مكافآت.
  • أصبحت شخصية NPC المسماة “Beans” ملكًا للفصيل الصحيح.
  • تم إصلاح الخلل حيث سيوقف الأعداء إشراك اللاعب إذا قاموا بالاختباء خلف عناصر معينة في Q Building Landmark.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب الانتقال خارج الخريطة في Dark Zone 2.

UI (واجهة المستخدم)

  • Consumables Caches (مخابئ العناصر المستهلكة) متاحة الآن لدى بائعي Dark Zone.
  • تم نقل مكان رمز Loadout (أداة) على العناصر التي ميزتها باعتبارها مفضلة لتسهيل التعرّف عليها.
  • تمت إضافة سعة حقيبة الظهر إلى معاينة الغنائم.
  • تم إصلاح الخلل حيث إنه بعد الموت ووضع المؤشر على مكان استعادة الحياة، سيظهر تحديد الخيار في الجزء السفلي من الشاشة.
  • تم إصلاح الخلل حيث سيؤدي الضغط على "الرجوع" بينما يكون هناك خيار لعدم تمكين مشاركة عنصر إلى أن يصبح العنصر غير قابل للمشاركة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يؤدي شراء عناصر مرة أخرى بسرعة إلى تجاوز حد المخزون.
  • تم إصلاح الخلل حيث سيصبح زر "بيع" لدى البائع نشطًا حتى لو لم يكن هناك شيء للبيع.
  • تم إصلاح الخلل حيث ستحصل على الرسالة الخاطئة عند شراء عنصر من أي بائع.
  • عند شراء كل عنصر من قائمة Appearance Vendor، ستصبح قادرًا على رؤية جميع العملات المتاحة الخاصة بك.
  • تم إصلاح المشكلة حيث ستظهر القائمة المنبثقة المكتملة الخاصة بـ Ubisoft Club Action في كل مرة تبدأ فيها اللعبة.
  • يحصل اللاعبون الآن على تحذير إذا كانت محفظتهم مملوءة بعملة ممنوحة ويفتحون مخبأً يحتوي على هذه العملة.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يزال يظهر عضو المجموعة الميت باعتباره فاقد الوعي في UI (واجهة مستخدم) المجموعة.
  • تم إصلاح الخلل في قائمة Group Management (إدارة المجموعة) حيث يمكن أن تتداخل تفاصيل العميل مع تحذير الخادم بشأن وجود "اتصال ضعيف بخادم المضيف".

خاص لجهاز الكمبيوتر

  • تم إصلاح المشكلة حيث سيقوم العميل بالنقر بالزر الأيمن على عنصر وسيومض النص الذي يصف الخيارات المعروضة بسرعة.
  • تم إصلاح تداخل UI (واجهة المستخدم) والذي قد يحدث حين يقوم عميل بمقارنة العناصر ثم سحب عنصر للمشاركة أو الإزالة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا يزال يمكن للعملاء استخدام عجلة التمرير بينما تظهر مطالبة Not Enough Space (لا توجد مساحة كافية).
  • تم إصلاح المشكلة حيث كان مؤشر الفأرة لا يظهر في بعض الأحيان على شاشة التحميل.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كانت قائمة Group Management (إدارة المجموعة) تبدأ الوميض عندما كان عميل يحوم بالمؤشر حول اسم صديق.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كان لا يزال FPS الخاص باللاعب محدودًا رغم إيقاف تشغيل Frame Rate limiter (محدّد معدل الإطارات).
  • تم إصلاح حالات عديدة من حالات حظر المهارات عند التصويب بسرعة كبيرة للغاية بعد نشر مهارة.

أخرى

  • تم إصلاح المشكلة حيث لم يكن لمشهد ضرب شخصية NPC لجثة ميتة مؤثرات صوتية.
  • تم إصلاح المشكلة مع عدم تغيير صفاء لون الوشم بين 0 و30% أثناء إنشاء الشخصيات.
  • تم إصلاح خلل مرئي حيث سينزف العميل باستمرار إذا تم إحياؤه عن طريق Recovery Link خاص بعضو بالمجموعة بينما كان إحياء آخر قيد التنفيذ.
  • تم إصلاح حالات الرسومات المتحركة غير الصحيحة الخاصة بشخصيات NPC.
  • تمت إضافة مؤثرات صوتية إلى قيام ضابط قوة المهام العسكرية المشتركة (JTF) بالطرق على الحانات في Brooklyn Precinct. ربما يسمعه شخص ما بالفعل ويساعده الآن.
  • يجب أن يتحدث بائع Blueprints (المخططات) الموجود في Terminal (المحطة) مرة أخرى الآن.
  • تم إجراء العديد من التحسينات على سرعة تحميل المادة بعد سفر سريع.
  • لم يعد يمكن للعملاء الآن القيام بالطرف وتحريك عيونهم عند التعرض للقتل. رفض الكائنات الزومبي.

تغييرات من PTS 3 إلى إنشاء 1.7 النهائي

مجموعات العتاد المُصنف

  • Striker’s Battlegear (عتاد المعركة للمهاجم): ستتم إعادة تعيين أكوام القطع الـ 6 الآن عندما يخرج اللاعب من القتال.
  • Final Measure (الإجراء النهائي): لن يقوم اللاعبون بنزع فتيل القنابل اليدوية عند الخسارة بعد الآن.
  • Sentry’s Call: لدى مكافأة القطع الـ 6 فرصة بنسبة 50% (عوضًا عن 25%) للانتشار ضمن نطاق 25 مترًا (عوضًا عن 10).
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يتم تطبيع السمات بشكل صحيح إذا أعاد اللاعب معايرة واحدة منها.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يلحق ضرر بعد الآن باللاعبين المسلحين بـ Lone Star من 6 قطع في بعض الأحيان بعد بدء Berserker Talent (الموهبة الجامحة).
  • تحسينات مختلفة على تعليقات UI (واجهة المستخدم).
  • إصلاحات مختلفة لـ UI (واجهة المستخدم).

Global Events

  • تم إصلاح الخلل حيث ستتم إعادة تعيين تقدم Global Event المحرز في Manhattan في كل مرة يلعب اللاعب جلسة Underground (الأنفاق) أو Survival (النجاة) أو Last Stand.
  • تم ضبط تأثير Contagious (العدوى) عند Outbreak (الانتشار). تم تقليل تأثيرها بنسبة 40% وتقليل وقت DOT من 3 ثوانٍ إلى 1 ثانية.
  • تم تحديث مخابئ Global Event مع المحتوى التالي:
    • 2x لكل منها
      • 45% من مجموعة العتاد المُصنف
      • 43.5% من مجموعة العتاد
      • 11.5% من Exotic
    • 12.5% من فرصة العنصر الإضافي
      • 90% من مجموعة العتاد المُصنف
      • 10% من Exotic
  • ستسقط Tokens (العملات الرمزية) الخاصة بـ Global Event بشكل صحيح الآن من مخابئ Survival (النجاة) وLast Stand.
  • تم إصلاح حالات عديدة من حالات عدم حساب Tokens (العملات الرمزية) الخاصة بـ Global Event عند حساب المجموع الإجمالي المكتسب أثناء Global Event.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يسقط زعماء HVT أي Tokens (عملات رمزية) خاصة بـ Global Event.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يسقط زعماء Incursions (الغارات) أي Tokens (عملات رمزية) خاصة بـ Global Event.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يسقط زعماء Underground (الأنفاق) المقدار الصحيح من Tokens (العملات الرمزية) الخاصة بـ Global Event.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يسقط زعماء Open World (العالم المفتوح) أي Tokens (عملات رمزية) خاصة بـ Global Event.
  • إصلاحات مختلفة خاصة بـ UI (واجهة المستخدم) والنص.

المخابئ المُشفرة

  • تمت زيادة معدلات سقوط أجزاء المفاتيح من 3% إلى 20%. يمكن أن تتساقط هذه الأجزاء من شخصيات NPC المسماة في Open World (العالم المفتوح) وDark Zone وMissions (المهام) وIncursions (الغارات) وعقود HVT.
  • إصلاحات مختلفة لـ UI (واجهة المستخدم).

Commendations

  • تم إصلاح Commendations المختلفة التي لم يتم تحديثها بشكل صحيح.
  • إصلاحات مختلفة لـ UI (واجهة المستخدم).

Exotics

  • تم إصلاح المشكلة حيث لن تطبق مكافأة Ninja Backpack بشكل صحيح عند التسلح بها.