Share this news:

04-12-2017 [News] Update 1

التحديث 1.8 - ملاحظات برنامج التصحيح

16/03/1439 12:00 م

ميزة جديدة: West Side Piers

  • تعد West Side Piers منطقة جديدة تمامًا يمكن لجميع العملاء الوصول إليها حيث يجري وضعا لعبة جديدان: "Resistance" و"Skirmish". في المناطق، تتعاون فصائل العدو لقتال عملاء Division.
  • تمتد خريطة West Side Piers على منطقتين معينتين: Piers شمالاً وPiers جنوبًا.
  • سيتوفر منزل جديد آمن اسمه Camp Clinton. سيكون Camp Clinton مركزًا اجتماعيًا جديدًا، على غرار Terminal، للتحديث 1.8.
  • تقدم West Side Piers نظام إعادة للحياة ديناميكيًا جديدًا للأعداء والمهمات الخاصة والمهمات اليومية الجديدة.
  • تمت إضافة Commendations لـ West Side Piers.

ميزة جديدة: Skirmish

  • في Skirmish، يتنافس فريقان يضمان أربعة عملاء بعضهما ضد بعض لإحراز أعلى رقم من القتلى قبل انتهاء الوقت. تربح الفِرق نقاطًا كل مرة تتم الإطاحة بعميل ساقط من الأعداء.
  • يمكن أن يبدأ العملاء دورة Skirmish من بوابة توفيق Last Stand في قاعدة العمليات أو Camp Clinton.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لترتيب PvP (المسمى سابقًا Last Stand) من 40 إلى 99. يساهم Last Stand وSkirmish في هذا التقدم.
  • تمت إضافة مكافآت ترتيب PvP جديدة بما في ذلك، المخابئ المصنفة.
  • تمت إضافة Commendations لـ Skirmish.

ميزة جديدة: Rogue 2.0

  • تم إصلاح نظام Rogue في المنطقة المظلمة للتحديث 1.8.
  • للتحول إلى Rogue، يجب على العميل تبديل حالة Rogue قبل أن يكون قادرًا على إلحاق أي ضرر بالعملاء الوديين. أي عضو في المجموعة يمكنه أيضًا اختيار التحول إلى Rogue أو ترك المجموعة.
  • تمت إضافة مستويات وأهداف Manhunt. سيكون لدى العملاء الذين يصلون إلى حالة Manhunt الآن هدف للتفاعل معه، والذي سيمنح مخابئ Manhunt. سيرى العملاء الذين ليسوا Rogue المنطقة العامة لهدف Manhunt وسيكافؤون لإيقاف عملاء Manhunt.

ميزة جديدة: محطة التحسين

  • يوفر تحسين العتاد وسيلة جديدة تمامًا للعملاء لتوظيف عتادهم المفضل وتحقيق البنية المثالية لأسلوب لعبهم. يمكن أن يأخذ العملاء أيًا من عتادهم إلى محطة تحسين العتاد ويستخدمون Division Tech ونقاط الرصيد لتحسين جودة إحصائيات العنصر إلى أقصى حد.

ميزة جديدة: Resistance

  • يقدم التحديث وضع لعبة PvE جديدًا يسمى "Resistance" حيث تتعاون الفصائل لأول مرة للقتال ضد عملاء Division. تعود الشخصيات الاصطناعية للعدو إلى الحياة باستمرار في صورة موجات بينما يحاول العملاء البقاء على قيد الحياة لأطول مدة ممكنة.
  • يجري وضع اللعبة PvE الجديد هذا في ثلاثة ساحات في West Side Piers.
  • يمكن أن يبدأ العملاء حدثًا من الخريطة أو عن طريق المشي إلى مواقع الساحات الموجودة في West Side Piers وبدء الحدث من هناك.
  • تمت إضافة Commendations لـ Resistance.

ميزة جديدة: تغييرات Underground

  • تمت إزالة Directives القديمة وتم استبدالها بأخرى جديدة تقدم خيارات لعب جديدة.
    • التقنية الكهربائية – تمنح التقنية الكهربائية الجديدة اللاعب فترة تهدئة مخفضة إلى حد كبير فيما يخص المهارات، ولكن أثرًا جانبيًا لهذه التقنية التجريبية يتسبب في اضطراب الأنظمة الكهربائية الأخرى أثناء تفعيل المهارة.
    • شفاء الأدرينالين –يمنح العملاء معزز أدرينالين ثابتًا مما يؤدي إلى استعادة صحتهم، ولكن الكمية الإضافية التي تعني استخدامًا أقل تواترًا متوفرة لجميع قدرات الشفاء.
    • الدرع الحركي – عتاد تجريبي جديد يزيد من حماية العملاء بينما يزيدون سرعة الحركة. يتم تقليل حماية الدرع بشكل ملحوظ في حالة الثبات.
    • المعادل – تقنية تجريبية تمنح جميع الأسلحة مستوى استقرار إضافيًا عند إطلاق النار بسرعة ودقة؛ ولكن بسبب وزن هذه التقنية خفض العملاء قدرة الذخيرة.
    • ذخيرة الصدمة - مخازن مصممة خصوصًا تسمح برصاصات صدمة دائمة، ولكن مع إطلاق النار المستمر هذا يمكن أن يتسبب في أن تصبح غير صالحة للاستعمال لفترة قصيرة ويحتمل أن تصدم العميل.
  • ستتوفر نقاط تفتيش الآن في Underground.
  • تمت إضافة الصيادين إلى Underground كعودة إلى الحياة عشوائية. عندما يظهرون، سيكون هناك دائمًا صياد واحد أكثر من العملاء الموجودين. تتوفر الفرصة لدى الصيادين القتلى لتوفير العناصر الغريبة ومجموعات العتاد المصنف.
  • تمت إضافة Rave Room من مهمة End is NY إلى دوران الغرفة.
  • تمت إضافة لوحة Directives جديدة إلى مركز العمليات التكتيكية.
  • خيارات إطلاق جديدة سريعة في مركز العمليات التكتيكية للعمليات اليومية وعمليات 5 Directive ثلاثية المراحل.
  • تمت إضافة معلومات التعيين الأسبوعية والعمليات اليومية الخاصة بـ Undergroundإلى الخريطة.
  • تم توفير مهمات أسبوعية في Underground وسيتم منح مخبأ أسبوعي يحتوي على عنصر غريب.
  • تمت زيادة المكافآت عمومًا في Underground.
  • تمت إضافة Commendations لـ Underground جديدة.
  • تمت إضافة شعارات جديدة كمكافآت commendation.
  • تمت إضافة قدرة على التحرك السريع إلى العمليات اليومية.
  • يتمكن اللاعبون الآن من القيام بالتوفيق للعمليات المخصصة والعمليات اليومية.

نظام نقاط عتاد جديد:

  • تم تطبيق نظام جديد لمساعدة اللاعب في تقييم جودة توفر غنيمة نقاط عتاد 256 بسرعة أكبر. ستعرض جميع عناصر نقاط العتاد 256 الآن نطاق نقاط عتاد يتراوح بين 256 و286 وهو ما يمثل جودة العناصر العامة.

عتاد مصنف جديد:

مجموعات العتاد المصنف الجديدة التي ستصبح متوفرة في الأحداث العالمية القادمة هي:

  • الحدث العالمي 3 "Strike":
    • مسار Nomad
    • D3-FNC
    • Predator’s Mark
    • Banshee’s Shadow
  • الحدث العالمي 4 "Ambush":
    • AlphaBridge
    • FireCrest
    • Hunter’s Faith
    • Tactician’s Authority.
  • AlphaBridge
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +25% استعادة صحة
      • +10% ضرر السلاح
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): AlphaBridge محسنة
      • تتناوب الإصدارات الشخصية غير الفعالة لجميع المهارات المميزة كل 6 ثوانٍ ويمكن تفعيلها عن طريق قتل عملاء العدو أو الشخصيات الاصطناعية من المخضرمين/النخبة. يتم تفعيل المهارات المميزة المرتفعة في التناوب عند قتل أحد الأعداء لمدة 10 ثوانٍ عندما تكون جميع الإحصائيات الرئيسية متوازنة بعضها مع بعض. يتم تقليل هذه الأوقات استنادًا إلى الاختلاف في نطاقات السمات الرئيسية. لم يعد بإمكانك تفعيل المهارات المميزة أو التأثر بمهارات الحلفاء المميزة.
  • Banshee’s Shadow
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +20% من أموال المنطقة المظلمة المغتنمة.
      • +5% ضرر للهدف خارج التغطية.
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): Banshee محسنة:
      • في حالة Rogue، يتم تقليل الوقت لإزالة حالة Manhunt بمقدار 5% لكل عضو في مجموعة على مسافة 10 أمتار. تتم مضاعفة جميع أنشطة حالة Rogue التي ينتج عنها زيادة في الرتبة. يتم تحسين المكافآت لإزالة حالة Manhunt. في حالة إذا كنت غير Rogue، تتم زيادة الضرر لعملاء حالة Manhunt بمقدار 2% لكل مستوى Manhunt لدى العميل. يتم تحسين المكافآت لقتل عميل حالة Manhunt.
  • D3-FNC
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +15% Protection from Elites (الحماية من النخبة)
      • +5% مرونة ضرر للدرع الباليستي
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): FrontLine محسنة
      • عند تفعيل الدرع الباليستي، تتم زيادة الضرر القتالي بمقدار 2000% وكل الشفاء الزائد الذي يتلقاه العميل يطبق على الدرع الباليستي كشفاء. بعد تلقي عتبة ضرر من تلقي ضرر مادي أو غريب، يمنح الدرع الباليستي معززًا للعميل وجميع أعضاء المجموعة على مسافة 15 مترًا لمدة 6 ثوانٍ. تتم زيادة مدة المعزز بمقدار 2 من الثواني لكل 3000 قدرة على التحمل لدى العميل.
      • الضرر المادي: يتم زيادة الدرع بمقدار 30%.
      • الضرر الغريب: تتم زيادة ضرر السلاح بمقدار 30%.
  • FireCrest
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +1 قدرة قنبلة يدوية حارقة
      • +5% نطاق برج اللهب
      • +20% ضرر برج اللهب
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): FireCrest محسنة
      • لدى الرصاص فرصة بمقدار 2% للتسبب في احتراق العدو. يمكن أن يسبب حرق الأهداف انفجار ناريًا عند القتل بالرصاص مرة كل 10 ثوانٍ. ستحترق الشخصيات الاصطناعية المشتعلة من قبل برج اللهب بمقدار 25% أطول لكل 2000 من الإلكترونيات.
  • Hunter’s Faith
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +20% نطاق مثالي
      • +10٪ ضرر إصابة الرأس
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): Hunter’s Precision
      • تضاعف إصابات الرأس مكافأة الضرر المكتسب المتزايد. تلزم 2 من الطلقات الفاشلة المتتالية لفقد ضرر المكافأة.
  • Path of the Nomad
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +10% صحة عند القتل
      • Talent (الموهبة): Nomad’s Resolve محسنة
      • تتم زيادة مقدار الشفاء من Nomad’s Resolve. سيشفي Nomad’s Resolve الآن شفاءً زائدًا.
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): Nomad’s Luck
        • فرصة بمقدار 50% لعدم وجود فترة تهدئة لـ Path of the Nomad. يحدث 60% ضررًا أقل لمدة 10 ثوانٍ بعد إثارة Path of the Nomad.
  • Predator’s Mark
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +10% سرعة إعادة التحميل
      • +8٪ ضرر البنادق الهجومية
      • +8٪ ضرر SMG
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): Predator’s Mark محسنة
      • يطبق الآن إطلاق 10 طلقات دون تبديل الأهداف Predator’s Mark مما يجعل الهدف ينزف لـ 50% من الضرر الذي تم إلحاقه بالفعل من قبل هذا الرصاص؛ تتجاهل Predator’s Mark مقاومة نزف الأهداف. تتم زيادة الضرر مع مرور الوقت للهدف بمقدار 15% لكل 3000 من القدرة على التحمل ويمكن إصابة الهدف بشكل خطير. تتم زيادة الضرر مع مرور الوقت بمقدار 120% إضافي في حالة 9000 من القدرة على التحمل
  • Tactician’s Authority
    • مكافأة المجموعة (5):
      • +5% سرعة المهارة
      • +5% قوة المهارة
    • مكافأة المجموعة (6):
      • Talent (الموهبة): Tactician’s Authority محسنة
      • سيعيد استخدام مهارة في حالة المكافأة القصوى تعيين معزز قوة المهارة ولكن سيرفع الحد الأقصى إلى 60%. هناك فرصة قدرها 40% لاستخدام مهارة مختلفة عند 60% لتقليل قوة المعزز إلى 30% مع الحفاظ على الحد الأقصى عند 60%. تتم زيادة هذه الفرصة بمقدار 20% لكل 3000 من الإلكترونيات.

أسلحة غريبة جديدة:

  • تمت إضافة أربعة أسلحة جديدة غريبة إلى اللعبة.
  • The House (مسدس رشاش)
    • موهبة خاصة: Card Counter
    • يلحق نصف مخزن الذخيرة 20% من الضرر المتزايد. يتغير النصف الذي يلحق الضرر المتزايد بعد 15 ثانية أو عندما يكون مخزن الذخيرة فارغًا.
  • Big Alejandro (رشاش خفيف)
    • موهبة خاصة: Cover Shooter
    • تزيد كل رصاصة تطلق على العدو من التغطية ضرر سلاح بمقدار 0.5% وتصل إلى 50%. تستمر المكافأة لمدة 10 ثوانٍ. يعيد القتل باستخدام هذا السلاح في حالة التغطية تعيين المدة. يتم إلغاء الضرر عن طريق إعادة التحميل أو تبديل الأسلحة أو الخروج من القتال.
  • Devil (بندقية قنص)
    • موهبة خاصة: Fire
    • تزيد إصابات الرأس مستوى الاستقرار بمقدار 30% لمدة 15 من الثواني. تزيد إصابات الجسد ضرر إصابة الرأس بمقدار 30% لمدة 15 من الثواني.
    • تستخدم موهبة المكافأة المعينة مع Heel: The Devil’s Heel
    • يكسب كلا السلاحين موهبتي Fire وFury وتتم زيادة فترات المعزز بمقدار 15 من الثواني. لم تعد تفقد المكافآت من Fire وFury عند التبديل بين Fire وFury. تتم زيادة سرعة تبديل الأسلحة بمقدار 50%.
  • Heel (بندقية قنص)
    • موهبة خاصة: Fury
    • تزيد إصابة مواطن الضعف ضرر السلاح بمقدار 15% لمدة 15 من الثواني. تزيد إصابة وكلاء المهارات ضرر الإصابة الحرجة بمقدار 30% لمدة 15 من الثواني.
    • تستخدم موهبة المكافأة المعينة مع Devil: The Devil’s Heel. انظر أعلاه.

إضافات جديدة إلى Premium Vendor (البائع المتميز)

  • يمكن للاعبين الآن الحصول على جميع عناصر ومجموعات التزيين عن طريق فتح علامة المخبأ المشفر 2.
  • يمكن العثور على شخصية Premium Vendor (البائع المتميز) الاصطناعية في Camp Clinton، فضلاً عن Terminal.

أسلوب اللعب

  • تم تعديل معدل PvP لموازنة TTK مع تحسينات القدرة على التحمل الجديدة.
  • تمت زيادة مكسب نقاط الصحة لكل نقطة قدرة على التحمل إلى 30 (كان 15).
  • تمت زيادة فترة تهدئة القنبلة اليدوية إلى 6 من الثواني (كانت 3).
  • يتم تقليل فرصة الإصابة الحرجة بمقدار 50% عند الإطلاق الحر.
  • تمت إزالة الشبكة عند الإطلاق الحر.
  • تم استبدال جميع حالات + إحصاء عتاد ضرر السلاح مع % ضرر السلاح. وهذا يؤدي إلى مزايا أكثر اتساقًا لجميع الأسلحة بغض النظر عن RPM.
  • تم إصلاح مشكلة احتمالية أن تصبح القنبلة اليدوية غير مرئية إذا تم القذف بالضبط عند الدخول في حالة السقوط.
  • إن تفكيك العتاد المتطور والأسلحة المتطورة وعناصر مجموعة العتاد ومجموعات العتاد المصنف والأسلحة الغريبة والدرع الغريب لها الآن فرصة لمنح D-Tech.
  • تمت زيادة سرعة التحول لجميع العملاء قليلاً.
  • تم إصلاح مشكلات ضرر مكافأة Hunter’s Faith 4 قطع والمتمثلة في عدم الوصول إلى كميات أعلى من التجميعات مع أسلحة RPM العالية.
  • ستحدث مكافأة Tactician’s Authority الآن بشكل عشوائي مبرمج لجميع الأضرار التي تم إلحاقها، بما في ذلك الضرر الذي تم إلحاقه من قبل الأبراج بمعدل منخفض.
  • تم إصلاح الخطأ حيث يمكن أن يطلق العملاء النار أسرع من المقصود باستخدام أي بندقية يدوية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تلقي العميل لمخبأ بعد إكمال مهمة إذا كان المخزن ممتلئًا.
  • يمكن الآن للعملاء التصويت لطرد أعضاء المجموعة. تصبح هذه الوظيفة متوفرة عند وجود 3 أو 4 أعضاء في المجموعة. عندما ينضم عميل إلى مجموعة عن طريق التوفيق سيكون هذا العميل بمأمن من الطرد من المجموعة لمدة 3 دقائق. أيضًا، يمكن فقط حذف العميل الذي ينضم إلى مجموعة ما عبر التوفيق من المجموعة إذا تم طرد العميل عن طريق التصويت.

واجهة المستخدم

  • تمت إضافة ألوان نادرة إلى قائمة مظهر المخزون حتى تطابق السلوك في بقية واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح خطأ واجهة المستخدم حيث تتم إضافة .0 إلى إحصائيات الأسلحة النارية وDPS للأسلحة.
  • تم إصلاح مشاكل واجهة مستخدم عديدة حيث يتداخل النص في بعض اللغات.
  • تم إصلاح مشكلة واجهة المستخدم حيث تظل HUD (شاشة العرض) تظهر عند الوجود في المنطقة المظلمة على الرغم من تشغيل خيار الاختفاء التلقائي.
  • تم إصلاح خطأ واجهة المستخدم حيث قد يبدو الأمر كما لو كان العميل قد نشط العنصر الاستهلاكي للرصاص على الرغم من أنه لم يكن نشطًا. ستظهر هذه المشكلة فقط إذا تم استخدام العنصر الاستهلاكي قبل وقت قصير من دخول العميل في حالة السقوط.
  • تم إصلاح مشكلة تداخل التغطية الذكية مع الخريطة الكبيرة.

توازن الأسلحة

  • الأسلحة الغريبة
    • Warlord وCaduceus وHistorian وTenebrae وDamascus وGolden Rhino وMidas وHungry Hog وShowstopper وThompson M1928 وTommy Gun، زاد ضررها زيادة طفيفة.
    • انخفض ضرر Pakhan انخفاضًا طفيفًا وانخفض انتشاره.
    • زاد نطاق Medved وانخفض انتشاره انخفاضًا طفيفًا.
  • الأسلحة
    • تم خفض ضرر أسلحة RPM العالي.
    • انخفض ضرر M4 وMP5 وMP7.
  • المواهب
    • سيمنح Adrenaline الآن المستخدم حصانة لمدة 2 من الثواني لجميع تأثيرات الحالة.
    • ستمنح Adept الآن مجموعة واحدة من المعزز ويتم التحديث في حالة استخدام مهارة أخرى أثناء النشاط. لن تتراكم عدة مرات ثانيةً.
    • تم إصلاح حالات توقف Rapid عن العمل.
    • تم إصلاح مشكلة تطبيق Battle Buddy مرتين على عميل بعد إحيائه عن طريق محطة الدعم.
    • تم إصلاح مشكلة فقدان Pakhan تجميعاته عند تبديل الأسلحة مع مكافأة Lone Star 4 قطع في وضع نشط.

المهارات

  • محطة الدعم
    • تم إصلاح خطأ استمرار بقاء مهارة محطة الدعم على الأرض وأن تصبح المهارة غير متوفرة عند تحرك العميل الذي يستخدم المهارة أكثر من 100 متر بعيدًا عنها.
    • تم إصلاح مشكلة بقاء معززات محطة الدعم حتى في حالة تعطل المحطة.
    • تم إصلاح مشكلة عدم تناسق معدل شفاء محطة الدعم.
  • برج
    • تم خفض معدل PvP لجميع الأبراج إلى 35%.
  • القنبلة اللاصقة
    • تمت إزالة تأخر انفجار القنبلة اللاصقة (كان 1.2 من الثواني).
  • الإسعافات الأولية
    • تمت إزالة القدرة على تفعيل الإسعافات الأولية أثناء إطلاق النار.
  • رابط الناجي
    • تم تحديث تلميح رابط الناجي لتوضيح أن أعضاء مجموعة العميل هم الذين يتلقون معزز الصحة في حالة الطوارئ.
  • رابط التعافي
    • سيستنزف الآن الإحياء التلقائي لرابط التعافي مكافأة Tactician’s Authority.
  • النبض
    • سيتمكن العملاء الآن من استخدام النبض عند انتهاء فترة التهدئة حتى لو كانت المهارة نشطة بالفعل.

Commendations / شعارات

  • لن يتم منح commendation، "Pacifist" ثانيةً بعد دورة PvE Survival مكتملة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم انسجام قميص Outbreak وشعار Cave Dweller بشكل جيد إذا تجهز العميل بـ Banshee أو سترة Baseball.
  • تم إصلاح مشكلة عرض Commendations المشروطة فضلاً عن مكافأة الشعار بشكل غير صحيح أحيانًا.
  • تم إصلاح مشكلة تسبب الشعارات في حدوث وميض في حالة ارتداء سترة مبطنة – قميص أسود أو صديري صيد - بني مع الشخصية الأنثى.
  • لن يكافئ هدف القيمة الأعلى لـ Commendations والهدف المستهدف بنفس الشعار كوقت المواجهة.
  • سيمنح الآن إحياء Last Stand الشعار الصحيح.
  • تم إصلاح خطأ منح تقدم لاثنين من commendations، No Retreat وNo Surrender على الرغم من قتل العملاء أثناء القتال.
  • تم إصلاح خطأ عدم تحديث commendation، "Sewer Slayer" دائمًا عند قتل عدو محدد.
  • تم إصلاح الخطأ الذي سيسمح لـ commendation، "One Man’s Trash" بالتقدم عن طريق إعادة التزود.
  • تم إصلاح الخطأ الذي يسمح للاعب بتجاوز العميل مع متطلبات commendation، "Shotgun".

مجموعات العتاد

  • Tactician’s Authority
    • مكافأة المجموعة (4):
      • "كل رصاصة تصيب بها الأعداء تضيف قوة مهارة إضافية بمقدار 1%. كل رصاصة تصيب بها المهارات المفعلة الأعداء تضيف قوة مهارة إضافية بمقدار 0.2%. الحد الأقصى لمكافأة قوة المهارة 30%. يتم استهلاك المكافأة مع استخدام المهارة."
  • D3-FNC
    • مكافأة المجموعة (2):
      • +15% Protection from Elites (الحماية من النخبة)
    • مكافأة المجموعة (3):
      • +10% مرونة ضرر للدرع الباليستي
    • مكافأة المجموعة (4):
      • يتم السماح باستخدام مسدس رشاش في حالة تجهز الشخص عند تفعيل الدرع الباليستي. فقط تعديل درع Master Rank نشط. تتم زيادة صحة الدرع الباليستي بمقدار 57% لكل 3000 من القدرة على التحمل.
  • Hunter’s Faith
    • مكافأة المجموعة (4):
      • "تلحق كل طلقة متتالية باستخدام بندقية قنص يدوية والتي تصيب العدو ضررًا أكبر بمقدار 3%. تتم زيادة مكافأة الضرر بمقدار 4% لكل 3000 من الأسلحة النارية. تتم إزالة ضرر المكافأة عند فشل الطلقة في إصابة الهدف عند تبديل السلاح أو إعادة تحميله أو بعد 10 من الثواني.

مجموعات العتاد المُصنف

  • Striker’s Battlegear
    • مكافأة المجموعة (6 قطع)
      • تضيف كل إصابة مكافأة شفاء ذاتي لنسبة 0.02% من الصحة القصوى في الثانية. تتم زيادة هذه المكافأة بمقدار 0.05% لكل 3000 من القدرة على التحمل. يتم التراكم إلى ما يصل إلى 100 من الإصابات. تخفض الطلقات الفاشلة المكافأة بمقدار 1 من التجميعات ويتم تقليل المكافأة بمقدار 2 من التجميعات كل ثانية.
      • تزيد كل إصابة ضرر المكافأة من Striker's Battlegear بمقدار 1% إضافي. تخفض الطلقات الفاشلة ضرر المكافأة من Striker's Battlegear بمقدار 1% ويتم تقليل المكافأة بمقدار 2% كل ثانية.
  • Reclaimer
    • مكافأة المجموعة (6):
      • تكسب محطة الدعم فرصة مقدارها 40% لعدم وجود فترة تهدئة عند تدميرها من قبل العدو. تتم زيادة هذه الفرصة بمقدار 20% لكل 3000 من الإلكترونيات.
  • Final Measure
    • مكافأة المجموعة (6 قطع):
      • عندما يتم نزع فتيل قنبلة يدوية، فإن اللاعب وجميع أعضاء المجموعة الموجودين داخل نطاق 30 مترًا يحصلون على معزز وفقًا لنوع القنبلة اليدوية التي تم نزع فتيلها. -قنابل EMP/الصدمة: زادت قوة المهارة بمقدار 40% لمدة 8 من الثواني. التهشم/الحارق: زاد ضرر الأسلحة بمقدار 40% لمدة 8 من الثواني. قنبلة صوتية/غاز مسيل للدموع: زاد الدرع بمقدار 40% لمدة 8 من الثواني.
  • تمت إضافة معدل PvP إلى مجموعة D3-FNC مما يتسبب في طلب إلحاق مزيد من الضرر للحدوث العشوائي المبرمج في PvP.
  • تم إصلاح مشكلة العتاد المصنف حيث لا تظهر مقارنة المؤن أحيانًا فارقًا في الإحصائيات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل موهبة DeadEye 6 قطع بعد قتل عميل أو شخصية اصطناعية عند استخدام Historian.
  • تم إصلاح خطأ تعيين "وقت إحياء محطة الدعم" لمجموعة عتاد Reclaimer المصنف إلى 0.
  • تم إصلاح خطأ عدم تطبيق نزف Predator’s Mark دائمًا على الهدف.
  • تم إصلاح خطأ فقد تجمع مخزن ذخيرة Pakhan عند حدوث موهبة Meticulous بشكل عشوائي مبرمج.
  • تم إصلاح مشكلة احتمالية رؤية مكافآت المجموعة لمجموعات العتاد المصنف التي لم يتم إصدارها في محطة إعادة المعايرة.
  • تم إصلاح مشكلة استغلال محتملة حيث يمكن أن يستخدم العملاء مجموعة عتاد Banshee’s Shadow لتجديد الذخيرة في أي مكان في المنطقة المظلمة.
  • تم توضيح الصياغة في مكافأة D3-FNC 6 قطع.

الحدث العالمي

  • تمت إضافة الدعم إلى الأحداث العالمية المستقبلية.
  • يتم الآن منح أقنعة الحدث العالمي Outbreak عن طريق إكمال commendations معينة لـ Outbreak عندما يكون الحدث نشطًا.
  • تم تغيير التلميح ليعكس أن مظاهر الأسلحة للحدث العالمي ومجموعات التزيين يمكن الحصول عليها فقط من خلال لوحات الصدارة.
  • تم إصلاح الخطأ الذي يمكن أن يتسبب في انفجار الحياة البرية أثناء الحدث العالمي Strike.
  • تم إصلاح مختلف مشكلات واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح مختلف مشكلات التوطين.

المهمات / HVT (أهداف عالية القيمة)

  • أصبح Joe Ferro الآن محصنًا أثناء الاحتجاز داخل الغرفة الزجاجية.
  • تم إصلاح خطأ عدم عودة الأعداء إلى الحياة أثناء عقد HVT (هدف عالي القيمة) بعد الانضمام إلى دورة عميل أخرى.
  • تم إصلاح مشكلة عدم حساب إكمال Napalm Production Site في Legendary difficulty ضمن مهمات الحدث العالمي.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل مسعفي موجة القائد لمحطة الدعم تحت ظروف معينة في Warrengate power plant.

Incursions

  • تم إصلاح حالة احتمالية استغلال العملاء لغرفة معينة لكسب ميزة غير عادلة أثناء القتال النهائي لـ Stolen Signal.

المنطقة المظلمة

  • تمت زيادة مؤقت Rogue الأساسي من 19 من الثواني إلى 90 من الثواني.
  • تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في عدم إزالة حالة manhunt لعضو مجموعة ساقط في حالة السقوط.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور إشعار "تحولت المجموعة إلى rogue" للاعبين الفرديين عند إعادة الاتصال باللعبة أثناء حالة rogue أو manhunt.

Survival

  • تم زيادة نقاط رصيد الأحداث العالمية في مخابئ Survival من 85 إلى 170.
  • تم إصلاح خطأ توفر قائمة المتجر في Survival.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور إشعار عند إكمال مهمة Survival يومية.

Underground

  • تم إصلاح خطأ احتمالية أن تؤدي مهمة Underground إلى طريق مسدود.
  • تم إصلاح مشكلة احتمالية تنفيذ final boss في Underground مرارًا وتكرارًا.
  • تم إصلاح خطأ عدم تحديث الهدف النهائي بعد قتل القائد الأخير.
  • لن يتم حصار العملاء في Underground إذا ترك قائد الفريق المجموعة مباشرةً بعد فتح الباب الأخير.
  • تم إصلاح مشكلة انخفاض معدلات الإطار بشكل ملحوظ في غرفة معينة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على القفز على دعائم معينة من كلا الاتجاهين.
  • تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على الاحتماء بساتر في مواقع معينة.
  • تم إصلاح الخطأ الذي من شأنه أن يسمح للعميل بالخروج من المنطقة التي يمكن اللعب فيها.
  • تم إصلاح مختلف المواقع حيث كان من الممكن أن يعلق اللاعب فيها.
  • تمت إزالة جدار غير مرئي.
  • تم إصلاح كسر في الأرض من شأنه أن يمنع العميل من إحراز تقدم.
  • تم تحديث التلميحات لتتوافق مع Underground المحدث.
  • تم إجراء عدد من التعديلات المتعلقة بوضع الدعائم.
  • تم إصلاح باب غريب.
  • تم إصلاح مختلف مشكلات واجهة المستخدم.

Last Stand

  • تمت إعادة تسمية ترتيب Last Stand إلى ترتيب PvP.
  • يمكن الآن الحصول على أجزاء مفتاح الشفرة من مخابئ Last Stand.
  • تم إصلاح مشكلة توقيع عقوبة موت لمدة 30 من الثواني في Last Stand بعد الموت سابقًا كـ Rogue في المنطقة المظلمة.
  • تم إصلاح مشكلة توقيع عقوبة موت لمدة 30 من الثواني في Last Stand بعد الموت سابقًا في Survival.
  • تم إصلاح مشكلة احتمالية أن يعلق العميل في شاشة توفيق Last Stand.
  • تم إصلاح مشكلة عدم رؤية العميل أحيانًا لقائمة الإعادة إلى الحياة بعد الموت.
  • تم إصلاح مشكلة تلقي اللاعب لرمز لدخول مباراة Last Stand إذا كانت المجموعة قد أغلقت اللعبة سابقًا أثناء مباراة Last Stand.

المؤن

  • سيمنح التبديل بين المؤن باستخدام ارتباطات المفاتيح الآن رسالة تحذير في حالة عدم حفظ المؤن الحالية.
  • تمت إضافة خيارات أسماء للمؤن.

Premium Vendor (البائع المتميز)

  • تم إصلاح خطأ عدم وجود تلميح لعنصر في Premium Vendor (البائع المتميز).
  • تم إصلاح خطأ عدم اختفاء تأثير البريق لعناصر التزيين النادرة في قائمة عناصر التزيين.
  • تم إصلاح خطأ احتمالية فتح المخبأ المشفر تلقائيًا عند شراء العميل لمفتاح شفرة.
  • تم إصلاح مشكلة احتمالية ظهور Premium Vendor (بائع متميز) ثانٍ بعد شراء العميل لمخبأ مشفر.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يعلق العميل في شاشة فتح المخبأ في حالة الطرد من المجموعة أثناء فتح المخبأ المشفر.
  • تم إصلاح مشكلة المخابئ المشفرة حيث يظل زر المعاينة يعمل على الرغم من عدم وجوده في واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح مختلف مشكلات واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح مختلف مشكلات الرسوم المتحركة.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء Premium Vendor (البائع المتميز) لوقت قصير عند شراء مخبأ مشفر.

World (العالم)

  • تم إصلاح موقع تغطية في المنطقة المظلمة من شأنه أن يظهر العملاء خارج الحدود.
  • تم إصلاح مشكلة معلم "مستودع الأسلحة" في المنطقة المظلمة حيث لا يتلقى العميل أحيانًا مكافأة لإزالة المعلم، ويستمر في الظهور كنشط.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية جمع العملاء لـ Echo في تشيلسي.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية أن يصبح العملاء عالقين بين محطة إعادة المعايرة ومحطة التحسين في قاعدة العمليات.

خاص لجهاز الكمبيوتر

  • تم إصلاح مشكلة جهاز الكمبيوتر حيث لا يعرض تصنيف العناصر بالاسم العناصر بترتيب أبجدي صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة توقف مُصير DirectX 12 عن العمل في بطاقات رسومات معينة.
  • يمكن أن يستخدم العملاء الآن أمر الانضمام/ للانضمام إلى مجموعة من العملاء في مجموعة مفتوحة.

أخرى

  • تم إصلاح المشكلة حيث بدت القبعة العسكرية الخضراء مطابقة للقبعة العسكرية البيضاء.
  • تم إجراء تحسين لنطاق إطلاق النار في قاعدة العمليات من أجل تمكين العملاء من اختبار بعض مواهب العتاد الجديدة والتي تتطلب وجود العميل في المعركة.
  • تم خفض غموض أركان الغنيمة أثناء القتال.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إنتاج جسيمات انفجارية عند استخدام Historian ضد هدف نطاق إطلاق النار.
  • تم إصلاح خطأ في المنطقة المظلمة حيث يتداخل قناع الحدث العالمي للعميل مع قناع العتاد العادي.
  • تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة المرتبطة باستخدام تعبيرات حركية بعد القفز من غرض ما.