4 October 2019

5 Minuten Lesezeit

Inventar und Benutzeroberfläche in Episode 2

Agents!

Mit Episode 2, auch bekannt unter dem Namen Titel-Update 6, führen wir neue Möglichkeiten ein, sich durch das Inventar zu bewegen, und aktualisieren die Benutzeroberfläche, um allen ein reibungsloseres Spielerlebnis zu ermöglichen. Wir möchten nicht nur die Ausstattungsverwaltung und die Ausrüstungsoptionen verbessern, sondern auch eure Beziehung als Spieler zu den Hauptstatistiken der Benutzeroberfläche stärken. Legen wir also los.

MEHR AUSSTATTUNG

Wir freuen uns, euch ankündigen zu können, dass Episode 2 mehr Ausstattungen mit sich bringt, insgesamt 12. Jede Vorteileverbesserung der Ausstattung gewährt euch 3 neue Ausstattungsplätze. Spezialisierungen und Granaten sind jetzt auch an die Ausstattung gebunden, wodurch der Wechsel des Builds insgesamt bequemer wird.

TU6_Inventory_Loadouts

FARBEN- UND SKINS-MENÜ

Das Farben- und Skins-Menü listet alle Waffenskins und Ausstattungsfarben auf, die sich im Besitz des Spielers befinden, damit er sie leicht anwenden kann. Wählt die gewünschte Ausstattungsfarbe oder den gewünschten Waffenskin für alle Ausstattungsteile oder die ausgerüsteten Waffen direkt im Menü aus.

TU6_Inventory_DyeMenu 

GRUNDSCHADEN-DARSTELLUNG

Episode 2 versorgt die Benutzeroberfläche mit mehr Informationen über den Waffenschaden, insbesondere den Grundschaden. In Zukunft zeigen alle Waffen ihren verbesserten Schaden an und wie er sich zum Grundschaden der Waffe verhält.

TU6_Inventory_BaseDamage 

NEUGESTALTUNG DES MOD-INVENTARS

Zum Mod-Inventar haben wir jede Menge Feedback erhalten und deshalb die Benutzeroberfläche für eine verbesserte Navigation neu gestaltet. Wenn man das Mod-Inventar in Episode 2 öffnet, findet man die Mods in drei Kategorien unterteilt: Angriff, Verteidigung und Zusatz. Es gibt noch eine vierte Kategorie, Allgemein, wenn man noch alte Mods im Inventar hat. Darüber hinaus gibt es eine optionale Gitternetzansicht für diese Mods in eurem Inventar.

TU6_Inventory_ModMenu

DARSTELLUNG BENANNTER OBJEKTE

Ja, benannte Objekte halten in The Division 2 Einzug und wir möchten sicherstellen, dass ihr diese Objekte und Talente in eurem Inventar erkennt. In Zukunft werden alle benannten Objekte und Talente mit einem Rangabzeichen-Wasserzeichen (in V-Form) versehen und in Highend-Textfarbe geschrieben.

TU6_Inventory_NamedItem

„MARKIEREN ALS"-OPTIONEN

Wir haben dem Inventarsystem der Objekt-Markierungen neue Optionen hinzugefügt: „Als Spende markieren" und „Für die Rekalibrierung" markieren. Erstere markiert Objekte für Projektspenden während letzter sie als Rekalibrierungsmaterial markiert. Mit diesen neuen Optionen kann man Objekte leichter für den jeweiligen Bedarf markieren. „Als Favorit markieren" ist ebenfalls immer noch verfügbar.

TU6_Inventory_MarkAs

SPIELERÜBERSICHT

Die Spielerübersicht bietet jetzt mehr Vorabinformationen an einem einzigen Ort. Schaden der ausgerüsteten Waffe und Schuss pro Minute werden hier aufgeführt, ebenso wie die Fertigkeitenstärke aller ausgerüsteten Fertigkeiten. Beim Durchsuchen des Inventars werden außerdem Vergleichswerte angezeigt.

TU6_Inventory_PlayerOverview

STATISTIKSEITEN-AUFSCHLÜSSELUNG

In Episode 2 gibt es eine detaillierte Aufschlüsselung aller Attribute, Statistiken und Talente von der Spielerstatistikseite. Auf dieser Seite wird alles aufgeführt, was in die hervorgehobene Statistik einfließt.

TU6_Inventory_StatBreakdown

GESAMTAUSSTATTUN5SPLATZ

Dort, wo man vorher kontaminierte Objekte fand, listet ein neuer Ausstattungsplatz nun zentral alle neuen Ausstattungsteile auf, das sollte euch helfen, eure Beute besser zu verwalten.

TU6_Inventory_AllGearSlot

OPTIONEN-MENÜ

Das Optionenmenü des Inventars wurde in ein Gitternetzmenü verwandelt, um die Navigation noch effizienter zu gestalten.

TU6_Inventory_InventoryOptions

FILTERN UND SORTIEREN VON OBJEKTEN

Wir wissen, dass es in The Division 2 eine Menge Beute gibt und wir möchten dafür sorgen, dass ihr diese Beute in eurem Inventar leichter findet. Aus diesem Grund haben wir in allen Inventarkategorien einen Filter eingebaut, der euch dabei hilft, die Ausstattung zu finden, die ihr benötigt.

TU6_Inventory_ItemFiltering

Zusätzlich zu allen oben genannten Verbesserungen gibt es ein paar optische Änderungen, die wir euch zur Kenntnis bringen möchten:

  • Ausgerüstet-Status - Ausgerüstete Waffen und Ausstattung sind im Inventar deutlicher zu erkennen.
  • Farbige Attribut-Icons und Vergleichspfeile - Neue Optik für Farbattribute und Vergleichspfeile für hervorgehobene Ausrüstung.
  • Aktuelle Sortierung und Filter angezeigt - Die aktuelle Sortierreihenfolge und die aktiven Filter werden am unteren Rand der Inventarliste angezeigt.
  • Klärung der Fertigkeitenstärke beim Ausrüsten - Die Werte der Fertigkeitenstärke werden beim Ausrüsten der Fertigkeit geklärt.
  • Mod-Plätze auf Objektkacheln - Explizitere Darstellung von Mod-Plätzen auf Objektkacheln.
  • Kamera-Zoom bei Kategorieauswahl - Die Möglichkeit, Waffen und Ausstattung heranzuzoomen.
  • Visuelle Darstellung einzigartiger Talente - Zeigt die Anwendung eines einzigartigen, nicht stapelbaren Talents an.

Vielen Dank, dass ihr euch die bevorstehenden Änderungen am Inventar und der Benutzeroberfläche in Episode 2 angesehen habt! Wir freuen uns schon auf euer Feedback in den offiziellen Foren, auf dem Discord-Server und im Community-Subreddit.

Bis zum nächsten Mal,

Das /The Division-Team

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