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Spielstatus, 26. Mai 2016

26.05.2016 05:05

Hallo Agenten!

Zum allerersten Mal gibt es diese Woche zwei Ausgaben des Spielstatus! Der Spielstatus von Dienstag hat sich hauptsächlich damit beschäftigt, allen zu zeigen, wo die wichtigsten Informationen zum Update 1.2 Konflikt zu finden sind. Nun, da der Patch erfolgreich implementiert wurde, freuen wir uns zu hören, wie sehr ihn alle begrüßen!

Es gibt ein paar neue Informationen in den Patch-Hinweisen, ihr solltet sie euch also einmal ansehen!

Alles, was heute Morgen im Spielstatus-Stream besprochen wurde, findet ihr im Folgenden Video.

[05-12-2016] TodayDivider

Bei der heutigen Wartung wurde der Bug mit den fehlenden Tageseinsätzen korrigiert.

Vergesst nicht, dass der neue Operation-ISAC-Einsatz jetzt verfügbar ist. Tötet 100 Veteranen-Gegner, um ein ISAC-Esmay-Beanie und 3 Highend-Division-Technologie-Objekte zu erhalten!

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Wir arbeiten weiterhin hart daran, das Spielerlebnis zu verbessern. In Kürze könnt ihr mit weiteren Fehlerkorrekturen rechnen!

[05-12-2016] HotTopicDivider

Ausstattungswert

Es hat ein wenig Verwirrung hinsichtlich Ausstattungswert und Dark-Zone-Klasse gegeben. Viele werden in die Klasse über 201 eingeordnet, aber ihr sichtbarer Ausstattungswert liegt darunter. Das kommt daher, dass die Dark-Zone-Klasse mit einem nicht sichtbaren Ausstattungswert berechnet wird. Der nicht sichtbare Ausstattungswert umfasst:

  • Angelegte Ausstattung (Brust, Maske, Knieschoner, Rucksack, Handschuhe und Holster)
  • Ausstattung im Inventar (Brust, Maske, Knieschoner, Rucksack, Handschuhe und Holster)
  • Ausstattung im Lager (Brust, Maske, Knieschoner, Rucksack, Handschuhe und Holster)
  • Die Waffe mit dem höchsten Ausstattungswert. Das kann die gerade verwendete Waffe sein, aber auch eine Waffe im Inventar oder Lager.

Übergriff-Schwierigkeit

Es gibt derzeit viele Diskussionen über die Schwierigkeitsstufe von Klarer Himmel. Diese wird durch die Tatsache angeheizt, dass viele Spieler den Übergriff in weniger als 10 Minuten abschließen können. Mit Klarer Himmel haben wir uns von den wellenbasierten Mechanismen verabschiedet und sind zu einem System übergegangen, mit dem man das Tempo selbst bestimmen kann. Mit besserer Ausrüstung und einer „Falcon verloren“ vergleichbaren Schwierigkeitsstufe ist der Modus „Schwer“ für manche Spieler natürlich keine Herausforderung.

Doppelte Benutzeroberfläche

Viele Nutzer sind mit einem Fehler konfrontiert, durch den sich die Benutzeroberfläche doppelt überlagert. Dadurch ist es sehr schwer, Texte zu lesen und Dinge auszuwählen. Daran arbeiten wir gerade und werden den Fehler so schnell wie möglich korrigieren.

Bekannte Probleme

Wir haben im Forum einen Bereich für bekannte Fehler eingerichtet. Dort könnt ihr euch auf dem Laufenden halten!

[05-12-2016] CommunityLoveDivider

Heute legen wir mit fantastischer Fan-Art von Kanti_OM los!

Kanti_OM

David Riley zeigt uns, was passiert, wenn Leute ihm die Beute abspenstig machen wollen!

Im1SneakyBeaver hat seine Fan-Art auf Grundlage des Updates zusammengestellt!

Im1sneakybeaver


Wenn ihr eure kreativen Inhalte teilen möchtet, um vielleicht auch einmal in unserem Spielstatus Erwähnung zu finden (oder in unseren Community-Zusammenfassungen), dann schickt eure atemberaubenden Inhalte auf Twitter unter dem Hashtag #AgentHighlights. Wir freuen uns schon auf eure Kreationen.

Wenn ihr nach aktuellen Informationen, einem Ort für Vorschläge oder Rückmeldungen oder technischer Unterstützung sucht, dann klickt hierunter auf die entsprechenden Links.


Kontaktiert uns über das offizelle Forum oder über den Community-Reddit, falls ihr nach einem Ort sucht, um über The Division zu diskutieren. Darüber hinaus sind wir auch weiter im Forum und den sozialen Medien unterwegs und achten auf euer Feedback und eure Bug-Reports, damit wir das Spiel weiter verbessern können.


Wir freuen uns schon, weitere epische Momente mit euch teilen zu können.


Bis zum nächsten Mal,

das The Division-Team