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State of the Game: 20. Oktober 2016

20.10.2016 05:00

Hallo Agenten,

Im State of the Game der letzten Woche haben wir viele Änderungen diskutiert, die auf dem PTS in der 4. Woche aufgespielt wurden, der am Dienstag seinen Dienst eingestellt hat.

Während wir hier noch die letzten Feinheiten anpassen, freuen wir uns, ankündigen zu dürfen, dass die Aktualisierung 1.4 für alle Plattformen am Dienstag, den 25. Oktober --- erscheinen wird.

Wir freuen uns auf euer Feedback zu den Änderungen an den Fertigkeiten, die wir in Aktualisierung 1.4 eingeführt haben. Nehmt an dieser Umfrage teil und sagt uns eure Meinung.

Wenn ihr erfahren möchtet, was wir heute Morgen im Stream besprochen haben, dann schaut euch das Video hierunter an oder hört es euch als Podcast an!

[05-12-2016] TodayDivider

Heute haben wir eine Standard-Wartung durchgeführt, um die Server neu zu starten und die Datenbank zu bereinigen.

Nach der 4. Woche des PTS möchten wir einige Änderungen hervorheben.

  • Die Chance auf Objekte höherer Qualität von Veteranen- und Elite-Gegnern wurde im Untergrund erhöht. Das bedeutet nicht, dass mehr Beute fällt, sondern die Chance auf Highend- oder Ausstattungsgarnitur-Objekte ist höher.
  • Wir haben einige Situationen gelöst, bei denen der ballistische Schild unbenutzbar wurde.
  • Und zur Erinnerung: Wir haben einige Dev-Blogs veröffentlicht, die viele der Änderungen in der Aktualisierung 1.4 abdecken. Schaut sie euch hierunter an.

    Mit der bevorstehenden Aktualisierung 1.4 möchten wir die Gelegenheit nutzen, um über den öffentlichen Test-Server zu sprechen. Das war das erste Mal für Massive und auch für Ubisoft, dass wir einen solchen hatten und wir sind total glücklich mit den Ergebnissen. Ohne eure Hilfe und euren gewissenhaften Tests wären wir nicht in der Lage gewesen, die Aktualisierung 1.4 zu dem zu machen, was sie heute ist. Tausende Spieler haben vier Wochen geholfen, die Aktualisierung auf dem Test-Server auszuprobieren und uns mit wertvollem Feedback, Daten und Fehlermeldungen versorgt. Die Informationen dieser Spieler wurden dann mit der ganzen Community geteilt - über das Forum, YouTube und Reddit, um nur einige Orte zu nennen - sodass sich noch mehr Leute an der Diskussion beteiligen konnten und mithalfen 1.4 zu verbessern.

    Außerdem möchten wir hier der Elite-Taskforce noch einmal unseren Dank für die harte Arbeit aussprechen und dafür danken, dass ihr euch die Zeit genommen habt, um den Weg nach Schweden auf euch zu nehmen, um am ETF-Workshop teilzunehmen. Das Feedback und die Diskussionen in diesen drei Tagen waren außerordentlich wertvoll für das Spiel und wir hoffen, dass wir diese Initiative in Zukunft noch einmal durchführen können. Seht euch in Aktualisierung 1.4 das ETF-Wangemälde an der Ecke der 8th Avenue und der W 31st Street in der Nähe der Operationsbasis an.

    Wir haben aus dem gesamten Prozess viel gelernt und werden unsere Erfahrungen für den weiteren Fortschritt nutzen.

    [05-12-2016] LookingForwardDivider

    Wir sind außerordentlich dankbar für eure Hingabe (und manchmal auch eure Wut) und aufgrund des überwältigenden Erfolgs, hoffen wir, dass wir den PTS für zukünftige Aktualisierungen wieder hochfahren werden. Die Zusammenarbeit mit der Community zur Verbesserung von The Division ist für uns unglaublich wichtig und wird im Verlauf der Spielentwicklung für uns immer Priorität haben. Also vielen Dank an alle für eure Hilfe. Wir suchen immer noch nach Möglichkeiten auch die Konsolenspieler mit an Bord zu nehmen, aber der Prozess ist kompliziert und wir können leider nichts garantieren.

    Aufgrund des Fokus von Aktualisierung 1.4 konnten wir einige Aspekte der benannten Waffen nicht mehr berücksichtigen. Das steht noch auf der Liste der Dinge, die wir uns ansehen möchten und das Feedback dazu von eurer Seite war hervorragend. Macht weiter so!

    Im weiteren Verlauf werden wir weiter ein Auge auf den Spielverlauf haben, da er sich mit der Aktualisierung 1.4 verändert hat. Wir freuen uns, dass wir in der Lage sind, stetig Änderungen vorzunehmen und das Spiel weiter auszubalancieren.

    Wenn wir nun einen Blick über Aktualisierung 1.4 hinaus werfen, können wir es kaum erwarten, die Zukunft anzustimmen und damit ganz speziell auch Überleben!

    [05-12-2016] HotTopicDivider

    Munitionsvorrat

    Nach der 4. Woche des PTS, in der wir den Munitionsvorrat verändert haben, sind wir sehr glücklich mit dem, was wir nun erreicht haben. Bedenkt, dass ihr immer noch 50 % mehr im Vergleich zu Aktualisierung 1.3 habt und mit den Änderungen an der Zeit für eine Tötung solltet ihr mit weniger Patronen auskommen, um Gegner zu eliminieren. Wir freuen uns jederzeit über Feedback zu diesem Thema, denn wir können das in Zukunft weiter anpassen.

    Und wie immer könnt ihr uns über das offizielle Forum oder den Community-Reddit erreichen, wenn ihr nach einem Ort sucht, um über The Division zu diskutieren.

    Bis zum nächsten Mal,

    das The Division-Team