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2016-10-25 [News] The Division Update 1

The Division Update 1.4 – Was gibt's Neues?

25.10.2016 12:00

Hallo Agenten,

Wir haben stets ein offenes Ohr für die The Division-Community und wir haben uns entschlossen, an einer Gratis-Aktualisierung zu arbeiten, die sich zum Ziel gesetzt hat, die Qualität des Endspiels und einiger Kernelemente des Spiels zu verbessern. Aktualisierung 1.4 ist nun Live auf allen Plattformen und ihr findet nachfolgend eine Übersicht über die spannendsten Änderungen, die euch erwarten.

Wenn ihr die vollständigen Patch-Hinweise zur Aktualisierung 1.4 lesen möchtet, dann besucht diesen anderen News Post

Skalieren der Schwierigkeit

Das Skalieren der Schwierigkeit zählt zu den wichtigsten Themen in der Community und war eines der drängendsten Balance-Probleme, dem wir uns stellen mussten. Um das Problem anzugehen, haben wir uns entschlossen, 4 Weltränge im Spiel zusätzlich zu den existierenden Einsatz-Stufen zu integrieren.

Ihr könnt nun zwischen den Welträngen (basierend auf eurem Ausstattungswert) wählen und damit die Stufe aller Gegner in dieser Welt festlegen:

  • Rang 1: NSCs der Stufe 30

  • Rang 2: NSCs der Stufe 31

  • Rang 3: NSCs der Stufe 32

  • Rang 4: NSCs der Stufe 33

2016-10-25 [News] The Division Update 1.4 – What’s new? World Tier Selection Gif

Erfahrt in diesem Artikel mehr über die Weltränge.

Ein anderes heißdiskutiertes Thema in Bezug auf die Schwierigkeit ist die Dauer der Tötung eines NSCs. Damit man sich im Endspiel wieder mächtig fühlt, haben wir uns entschlossen, die Dauer der Tötung wie auch der Letalität der NSCs zu verringern. Damit sollte der Shooter-Aspekt des Spiels wieder in den Vordergrund rücken und es sollte sich für alle Spieler wieder angenehmer gestalten.

2016-10-25 [News] The Division Update 1.4 – What’s new? Time-to-kill Gif 1

Änderungen an den Ausstattungswerten

Zusammen mit der neuen Schwierigkeit haben wir auch die Ausstattungswerte vereinfacht. Wir führen nun Ausstattungswert-Meilensteine ein – ein Punkt, an dem man vollständig mit 163, 182, 204, oder 229 ausgestattet ist. Außerdem haben wir die Ausstattungsgarnituren wieder mit den Highend-Objekten in Einklang gebracht. 229 ist nun der höchste verfügbare Ausstattungswert, den ein Spieler erreichen kann.

Natürlich ist die Ausstattung, die ihr bereits gesammelt habt, nicht verloren. Sie wird einfach nach folgendem Muster angepasst:

  • 191 wird nun zu 163

  • 214 wird 182

  • 240 wird 204

  • 268 wird 229

Um das Fortschreiten etwas linearer zu gestalten, findet ihr in einem Weltrang immer Objekte, die zu eurem Ausstattungswert passen und dieser Regel entsprechend angepasst wurden:

  • Rang 1: Belohnungen mit Ausstattungswert 163

  • Rang 2: Belohnungen mit Ausstattungswert 182

  • Rang 3: Belohnungen mit Ausstattungswert 204

  • Rang 4: Belohnungen mit Ausstattungswert 229

Neue Balance der Ausstattungsgarnituren und Waffenarten

Beute gehört zum wichtigsten Teil des Endspiels. Daher haben wir uns dazu entschlossen, alle Objekte neu auszubalancieren, damit ihr eine größere Auswahl bei der Ausstattung eures Charakters habt.

Zusätzlich zu diesen allgemeinen Änderungen haben wir uns auf drei besondere Ausstattungsgarnituren konzentriert: „FireCrest“ und „Weg des Nomaden“ wurden überarbeitet, um für Spieler attraktiver zu sein. Die „B.L.I.N.D.-Garnitur“ haben wir für PvP umgestaltet und sie heißt nun „Banshee“. Sie dürfte besonders Dark-Zone-Agenten ansprechen, da die Boni nun auf die Abtrünnigen-Mechanik angepasst sind.

Damit sich die Waffen und der Kampf im Vergleich zu 1.3 besser anfühlen, haben wir die Art und Weise, wie Waffen und Waffen-Mods im Spiel funktionieren, geändert. Außerdem haben wir die Formel, nach der die Waffen-SPS berechnet wird, verändert. Auf diese Weise erhalten wir mehr Vielfalt und Ihr könnt frei entscheiden, welche Art von Waffe ihr mit euch führen wollt.

2016-10-25 [News] The Division Update 1.4 – What’s new? Character Balancing Gif

In diesem Artikel erfahrt ihr mehr über das Charakter-Balancing.

Einführung der Einsatzleistung

Wenn ihr vor der Aktualisierung 1.4 die maximale Stufe erreicht hattet, gingen eure EP den Bach runter. Mit 1.4 führen wir ein neues Feature ein, das wir Einsatzleistung nennen. Die gesammelten EP, die ihr über Stufe 30 hinaus erlangt, fließen in eine neue Fortschrittsleiste. Sobald sie gefüllt ist, erhaltet ihr zufällige Objekte, die zu eurem Ausstattungswert passen sowie einige zusätzliche Phönix-Credits. Das Einsatzleistungssystem ist allerdings nicht die einzige Möglichkeit, an versiegelte Behälter zu gelangen. Sie werden auch für tägliche und wöchentliche Aufträge vergeben.

2016-10-25 [News] The Division Update 1.4 – What’s new? Field Proficiency Gif

Erfahrt mehr über die Jagd nach Beute in diesem Artikel

Einführung des Spielerprofils!

Die Möglichkeit, eure Werte zu prüfen und sie mit euren Freunden zu teilen, ist etwas, wonach die Community schon lange verlangt hat. Mit Aktualisierung 1.4 haben wir die Gelegenheit genutzt, ein neues Tool zu entwickeln, das genau diesen Zweck erfüllt und unter Spielerprofil zu finden ist.
Ab heute könnt ihr auf die Haupt-Spielwerte eines jeden Spielers zugreifen, den Spielserver-Status einsehen und euer Profil in sozialen Netzwerken teilen.
(Bitte beachtet, dass der Ausstattungswert noch nicht auf der Spielerprofilseite enthalten ist. Wir liefern das in einer späteren Aktualisierung nach).

2016-10-25 [News] The Division Update 1.4 – What’s new? Player Profile



Das sind nur einige der vielen Verbesserungen, die ihr von Aktualisierung 1.4 erwarten könnt. Wir versichern euch, dass wir weiter am Kernerlebnis von The Division mit „Überleben“ und „Letztes Gefecht“ arbeiten werden.

Für die vollständigen Patch-Hinweise besucht bitte diesen News Post.

- Das The Division-Team