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State of the Game: 31. August 2017

31.08.2017 12:00

Agents, eine State of the Game-Übertragung steht an:

Im letzten State of the Game hatte Community Developer Yannick Banchereau Besuch von Community Developer Hamish Bode, um über eine fehlerhafte interne Kommunikation zu berichten, die sich mit den Masken-Belohnungen aus dem 1. Global-Event beschäftigte.

Diese Woche hatten Petter, Hamish und Yannick Besuch von Creative Director Terry Spier und Lead Designer Keith Evans von Red Storm Entertainment, um die kommenden Inhalte und Änderungen der Bestenliste für Aktualisierung 1.8 zu besprechen.

Falls ihr den Stream verpasst habt, findet ihr das VoD hierunter. Falls ihr gerade unterwegs seid, keine Sorge! Wir können euch helfen, indem ihr unsere Podcast-Zusammenfassung anhört.

[05-12-2016] TodayDivider

Die Wartung diese Woche adressierte einige Fehler, bei denen Spieler die rückwirdenden Belobigungen nicht erhielten.

Wir haben außerdem eine Fehlerkorrektur für den SPM-Glitch parat und der Patch wartet nur darauf, aufgespielt zu werden. Falls Spieler diesen Exploit ausnutzen, werden wir Maßnahmen gegen sie durchführen.

Vor der Veröffentlichung von Aktualisierung 1.8 werden wir einen finalen Patch aufspielen.

Außerdem haben wir eine Client-seitige Lösung für die Blockade des Scharfschützengewehrs. Uns ist der optische Fehler an der Verbesserungsstation bekannt, bei dem Spieler den 5- und 6-Teile-Bonus für geheime Ausstattung angezeigt bekommen. Auch wenn wir die Freude über diese Ausstattungsteile verstehen, bedenkt bitte, dass diese sich noch in der Entwicklung befinden und sich die Werte noch ändern können.

Das nächste Global-Event wird „Überfall“ sein, allerdings können wir noch kein Datum festlegen. Bedenkt bitte, dass die Global-Events nicht so entworfen wurden, dass sie direkt aufeinander folgen, sondern eher einmal pro Monat stattfinden. Überfall wird sich vermutlich um ein bis zwei Wochen verzögern, da wir die Belohnungen noch überarbeiten.

Falls ihr die Informationen zu Aktualisierung 1.8 verpasst habt, dann schaut euch das VoD hierüber an. Die West Side Piers bilden die neue Kartenerweiterung, die aus zwei Zonen besteht. Mit neuen Herausforderungen und dynamischen Inhalten werden die Spieler die Spielweise an den West Side Piers gegenüber dem PvE-Inhalt vor 1.8 deutlich verändert vorfinden.

Der neue PvE-Modus, Widerstand, hat einen hohen Wiederspielwert mit der Horde-Aktivität, die sowohl Gelegenheitsspieler wie auch Hardcore-Fans anspricht.

Der neue PvP-Modus Gefecht ist ein ausgewiesener Spielmodus mit 4 gegen 4 Spielern ohne gegnerische KI. Hier können die Spieler mehr kämpfen und müssen weniger laufen, wobei der Schwerpunkt auf dem Gefecht liegt.

Aktualisierung 1.8 bringt auch ein paar Änderungen in der Spielbalance mit, worunter auch das Schießen aus der Hüfte zählt. Auch die neuen exotischen Waffen unterliegen diesen Änderungen an der Balance. Darüber hinaus arbeiten wir auch am Abtrünnigen-System, um beide Seiten der Begegnung besser zu entlohnen. Auch die SHD-Tech wird in Aktualisierung 1.8 wieder eine wichtige Rolle spielen.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Die Einrichtung eines 1.8-PTS wurde bestätigt, allerdings steht derzeit noch kein Datum dafür fest.

Basierend auf dem Community-Feedback werden die Masken nun für die Belobigungen der Global-Events gewährt. Die Bestenlisten spielen aber immer noch eine Rolle, in der die besten Spieler mit geheimen Ausstattungs-Behältern basierend auf ihrer Platzierung zum Ende jedes Events belohnt werden.

Masken aus dem Global-Event Ausbruch werden noch vergeben, sodass ihr zum Ende dieser, Anfang nächster Woche mit euren Belohnungen rechnen könnt.

Dieses Wochenende findet ein Event statt! Ab Mitternacht (UTC) des 1. Septembers lassen die Bosse zusätzliche Belohnungen fallen. Mit Rücksicht auf den amerikanischen Tag der Arbeit verlängern wir das Event bis zum 5. September um 9 Uhr (MESZ). Bitte beachtet, dass geheime Ausstattung nicht in der zusätzlichen Beute zu finden sein wird.

  

Wie immer könnt ihr uns im offiziellen Forum oder im Community-Reddit erreichen, wenn ihr nach einem Ort sucht, um über The Division zu diskutieren.

Bis zum nächsten Mal!

Das The Division-Entwicklerteam

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