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28-09-2017 [News] SotG_September_28_Header

State of the Game: 28. September 2017

28.09.2017 09:00

Agenten, eingehende State-of-the-Game-Übertragung:

Im letzten State of the Game haben sich Community Developer Hamish Bode, Senior Design Lead Paul Turland und Designer James Norris von Ubisoft Leamington getroffen, um über die bevorstehenden Änderungen in Aktualisierung 1.8 zu sprechen. Anschließend sind Terry und Keith von Red Storm Entertainment hinzugestoßen, um die Änderungen in PTS 1.8 vorzustellen.

Diese Woche hat Community Developer Petter Mårtensson alleine gestreamt, um den aktuellen Stand beim Konsolen-PTS sowie die Änderungen in PTS 2 vorzustellen. Außerdem hat er ein paar Änderungen an den Loot-Tischen in der Dark Zone enthüllt und Hinweise auf bevorstehende Ingame-Events im Oktober gegeben.

Solltet ihr den Stream verpasst haben, seht euch das Video weiter unten an und falls ihr gerade unterwegs seid, könnt ihr euch auch die Podcast-Zusammenfassung

anhören.

[05-12-2016] TodayDivider

Die heutige Wartung wurde verschoben und ist vorläufig für Montag den 2. Oktober angesetzt.

Der PC-PTS ist seit Freitag dem 22. September online und wir wissen das ausgezeichnete Feedback und die Fehlerberichte, die wir bisher von der Community erhalten haben, sehr zu schätzen. Alle, die zum ersten Mal am PTS-Prozess teilnehmen, sollten wissen, dass der PTS eine Testumgebung ist und nicht als Demo für zukünftige Features dienen soll. Es wird dort Bugs und halbfertige Funktionen geben, also seht euch die Liste mit den bekannten Fehlern in den PTS-Foren an, bevor ihr etwas postet und haltet euer Feedback bitte so detailliert und konstruktiv wie möglich.

Wir haben vor, den PTS 2 für PC in der nächsten Woche zu starten und den für die Konsolen in der Woche darauf. Die Einladungen für den Konsolen-PTS sind noch nicht verschickt worden. Sobald wir genauere Informationen haben, werden wir euch diese mitteilen. Wir verstehen den Frust unserer Konsolen-Agenten, die gerne an dem Test teilnehmen möchten und tun alles, um ihnen das so bald wie möglich zu gestatten.

PTS 2, Änderungen

  • Die Spielmodi „Untergrund“ und „Widerstand“ werden zum Testen freigegeben.
  • Big Alejandro wird überarbeitet.
  • Zahlreiche Änderungen an der neuen Geheimen Ausstattung.
  • Fein-Tuning des neuen Bewegungssystems.
  • Ein „Geldlager” mit D-Tech wird dem PTS hinzugefügt, um das Testen der neuen Optimierungsstation zu erleichtern.
  • PTS 2, bekannte Fehler
    • Gegner folgen dem Spieler in Widerstand.
    • Einige West Side Piers-Alarmierungen sind immer noch ausgeschaltet.

Außerdem wissen wir von einem Problem im PTS, das das Heilen verhindert, wenn der Spieler nach unten zielt. Das ist keine beabsichtigte Änderung und wir arbeiten bereits daran, den Fehler so schnell wie möglich zu beheben.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Das zweite Global-Event, „Überfall“, beginnt nächsten Dienstag, am 3. Oktober, wobei der Fokus darauf liegt, sich dem Gegner so weit wie möglich zu nähern. „Überfall“ enthält:

  • Neue Masken, neue Geheime Ausstattung - Stürmer, Wächter und Rückholer.
  • Masken sind nicht länger mit den Bestenlisten-Belohnungen verbunden. Stattdessen erhält man sie jetzt für den Abschluss von Global-Event-Belobigungen.
  • Bestenlisten belohnen mit Geheimen Behältern.

Der Loot-Tisch in der Dark Zone wird bald aktualisiert und bietet dann alle exotischen Ausstattungsteile und nicht nur ein paar wenige ausgewählte. Diese Änderung wird auch bald ins richtige Spiel übernommen.

Schließlich stehen uns im Oktober ein paar besondere Events bevor, die euch hoffentlich viel Freude bereiten werden, u. a. ein Halloween-Event! Seht euch auch die zukünftigen State-of-the-Game-Streams an, um mehr Informationen zu erhalten.

  

Wie immer könnt ihr uns über die offiziellen Foren oder den Community-Reddit erreichen, wenn ihr einen Ort sucht, an dem ihr alles in Bezug auf The Division diskutieren könnt.

Bis zum nächsten Mal!

Das The Division-Team