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State of the Game: 2. November 2017

02.11.2017 12:00

Agenten, eingehende State of the Game-Übertragung:

Im letzten State of the Game hat Community Developer Petter Mårtensson über den aktuellen Status des PTS gesprochen und kurz die heißen Themen rund um Aktualisierung 1.8, einschließlich Abtrünnig 2.0 und Spiel-Balance angesprochen.

Diese Woche haben sich zwei State of the Game-Stammkunden von Red Storm Entertainment zu Petter gesellt. Creative Director Terry Spier und Lead Game Designer Keith Evans haben Petter getroffen, um mit ihm über den gerade zu Ende gegangenen PTS und all die aufregenden Inhalte von Aktualisierung 1.8 zu sprechen.

Wenn ihr den Stream verpasst haben solltet, könnt ihr euch unten das Video ansehen oder falls ihr gerade unterwegs seid, könnt ihr euch unsere Podcast-Zusammenfassung anhören.

[05-12-2016] TodayDivider

Der PTS zu Aktualisierung 1.8 ist am Dienstag, dem 31. Oktober für alle Plattformen beendet worden. Während des PTS haben wir eine Reihe von Änderungen vorgenommen und wir freuen uns, ankündigen zu können, dass Aktualisierung 1.8 ein Höhepunkt des Spiels sein wird. Wir möchten die Gelegenheit nutzen, euch für das Engagement zu danken, das ihr dem Spiel entgegengebracht habt, für all die Stunden, die ihr mit Testen verbracht habt, für all das Feedback, das ihr uns in den letzten Monaten gegeben habt und das uns dabei helfen wird, Aktualisierung 1.8 bis zum Release noch besser zu machen!

Der PTS ist ein wichtiger Schritt in unserem Entwicklungsprozess, denn er hilft uns dabei, der Aktualisierung den letzten Feinschliff zu geben und ist für das Entwicklungsteam deshalb von großem Wert. Unter anderem ermöglicht er uns, die Aktualisierung selbst zu testen, Streams anzuschauen, das Community-Feedback entgegenzunehmen und die Daten auszuwerten, die wir während des Tests gesammelt haben. Einen öffentlichen Testserver gibt es nur bei wenigen Spielen und es ist eine sehr hektische Zeit mit vielen Daten und Feedback, die in kurzer Zeit verarbeitet werden müssen, aber am Ende führt es immer zu einer Verbesserung.

Terry und Keith haben zu vielen Balancing-Bedenken Stellung bezogen, die von der Community während des PTS geäußert worden waren, u. a. zu den Garnituren „Zeichen des Prädators“ und „Weg des Nomaden“ sowie zum Ballistischen Schild. Sie haben betont, dass sie die genannten Garnituren für gut ausgewogen halten und dass sie sich schon auf die Reaktion der Community freuen, wenn sie zusammen mit den bevorstehenden Global-Events eingeführt werden. Außerdem haben sie erklärt, dass sie den Ballistischen Schild in manchen Situationen für zu leistungsstark hielten. Jetzt, nachdem ein paar abschließende Änderungen für PTS3 daran vorgenommen worden sind, finden sie, dass er richtig ausbalanciert ist.

Während des PTS sind aufgrund des Community-Feedbacks viele Änderungen an Abtrünnig 2.0 vorgenommen worden, um ihm eine solidere Spielmechanik zu verleihen. Sie haben außerdem betont, dass sich die Dynamik in der Dark Zone zwischen dem PTS und den Live-Servern sehr stark unterscheidet und dass sie glauben, dass das Menschenjagd-Gameplay von Abtrünnig 2.0 auf den Live-Servern sehr gut funktionieren wird und einzigartige und dynamische Kämpfe zwischen Menschenjagd-Gruppen und Abtrünnigenjägern erzeugen wird.

Wir werden uns nach der Veröffentlichung von Aktualisierung 1.8 auf jeden Fall auch weiterhin das Community-Feedback zu allen diesen Themen ansehen, aber wir glauben, dass Aktualisierung 1.8 insgesamt gut aufgestellt ist und dem Spiel jede Menge coole neue Inhalte bringt.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Wir nähern uns rasend schnell der Veröffentlichung von Aktualisierung 1.8, die das Spiel um viele coole neue Inhalte erweitern wird und wir hoffen, dass die Community dieses Update genauso lieben wird wie wir! Im Folgenden eine kurze Zusammenfassung der Inhalte, die es bald kostenlos für das Spiel geben wird.

  • Die „West Side Piers“-Kartenerweiterung.
  • Neue Story-Elemente, die über Tonaufzeichnungen aufgedeckt werden können.
  • Widerstand - PvE-Horden-Modus.
  • Schlacht - 4vs4-PvP-Modus.
  • Neue Global-Events.
  • Neue geheime Ausstattungs-Garnituren.
  • Verbesserungsstation.
  • Abtrünnig 2.0.
  • „Untergrund“-Überarbeitung.

Tolle Neuigkeiten für alle unsere Agenten, die in Kürze auf Xbox One X spielen werden, denn heute können wir bestätigen, dass es Verbesserungen von The Division für diese Konsole geben wird. Weitere Einzelheiten und einen Zeitplan werden wir euch später vorstellen, also stellt sicher, dass ihr die kommenden State of the Game-Streams nicht verpasst.

Um dieses State of the Game mit guten Neuigkeiten abzuschließen, haben unsere Gäste bestätigt, dass geheime Ausstattungs-Garniturteile sowie neue exotische Ausrüstung in Aktualisierung 1.8 in „Untergrund“ gedropt werden. Bis bald in Aktualisierung 1.8!

  

Wie immer trefft ihr uns in den offiziellen Foren oder im Community-Reddit, falls ihr nach einem Ort sucht, wo ihr alles rund um The Division diskutieren könnt.

Bis zum nächsten Mal!

Das The Division Dev-Team