Share this news:

09-11-2017 [News] SotG_November_09_Header

State of the Game: 9. November 2017

09.11.2017 12:00

Agenten, eine State of the Game-Übertragung steht an:

Während des letzten State of the Game hatte Community Developer Petter Mårtensson Besuch von zwei State of the Game-Stammgästen von Red Storm Entertainment. Creative Director Terry Spier und Lead Game Designer Keith Evans haben den Abschluss des PTS vermeldet und über die spannenden Inhalte berichtet, die uns in Aktualisierung 1.8 erwarten.

Diese Woche ist Designer James Norris von Ubisoft Leamington wieder bei uns, um mit Petter und Terry über den Untergrund in 1.8 zu berichten.

Falls ihr den Stream verpasst habt, könnt ihr das VoD hierunter ansehen.

[05-12-2016] TodayDivider

Wir wissen, dass alle die Aktualisierung 1.8 kaum noch erwarten können, aber wir können heute immer noch kein Veröffentlichungsdatum nennen. Um inoffiziellen Ankündigungen vorzugreifen können wir allerdings sagen, dass die Aktualisierung noch dieses Jahr erfolgt.

Uns ist ein neuer potienzeller Glitch bekannt, der gerade die Runde in der Community macht. Wir haben zahlreiche Meldungen dazu erhalten und untersuchen die Situation gerade, aber wir ermutigen jeden, weitere Informationen in diesem Zusammenhang zu liefern, sofern dies möglich ist.

WIr möchten allen danken, die den Untergrund auf dem 1.8er PTS getestet haben. Falls ihr unserer vorheriges Interview mit Ubisoft Lemington verpasst habt, in dem wir uns mit den Änderungen in 1.8 befasst haben, dann könnt ihr sie hier nachlesen.

Unser Ziel für die nächste Aktualisierung liegt darin, wieder neue Spannung in den DLC zu bringen und wir glauben, dass die Jäger eine von vielen Möglichkeiten sind, dies zu bewerkstelligen. Der Jäger wird als zufällige Begegnung unerwartet auftauchen und die Spieler aus ganzer Kraft verfolgen.

Sowohl exotische wie auch geheime Ausstattung können von Jägern, den namentlich bekannten Gegnern im Untergrund wie auch in den geheimen Behältern in diesem Modus geborgen werden.

Wir implementieren Checkpoints im Untergrund, um die Spieler für ihre Fortschritte zu belohnen. Wir haben bemerkt, dass Spieler lange Sitzungen im Untergrund verbringen und dafür nur wenig oder gar keine Belohnung am Ende erhalten. Mit diesen Checkpoints wollen wir alle weiter in den Inhalt ziehen.

Wie zuvor erwähnt, sind wir gespannt auf den Rave Room, der Einzug zu den weniger oft gesehenen Untergrund-Räumen hält. Wir hoffen, dass die Spieler viel Zeit und Munition auf der Jagd nach Beute in dieser Umgebung verbringen.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Zur Erinnerung, für Aktualisierung 1.8 steht noch kein Veröffentlichungsdatum fest. Das Team arbeitet hart daran, den Patch fertigzustellen. In Kürze werden also weitere Informationen folgen. Wir möchten hier noch einmal allen für ihr geduldiges Warten auf die Aktualisierung danken. Man kann die Hingabe kaum übersehen, die die The Division-Community antreibt und wir bedanken und bei all unseren Agenten.

  

Und wie immer könnt ihr uns im offiziellen Forum oder im Community-Reddit erreichen, wenn ihr nach einem Ort sucht, um über The Division zu diskutieren.

Bis zum nächsten Mal!

The Division-Entwicklerteam