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16-11-2017 [News] SotG_November_16_Header

State of the Game: 16. November 2017

16.11.2017 12:00

Agenten, eingehende State of the Game-Übertragung:

Während des letzten State of the Game war Designer James Norris von Ubisoft Leamington wieder da, um mit Petter und Terry weiter über „Untergrund“ in 1.8 zu diskutieren.

Diese Woche haben die Community Developer Petter Mårtensson und Yannick Banchereau über das Veröffentlichungsdatum von Aktualisierung 1.8 geredet sowie über die Verzögerung beim bevorstehenden Global-Event, über die Zukunft des State of the Game und vieles mehr.

Falls ihr den Stream verpasst habt, könnt ihr euch das Video unten ansehen.

[05-12-2016] TodayDivider

Aktualisierung 1.8 erscheint Anfang Dezember. Der Grund dafür, dass die Aktualisierung später kommt als geplant, sind die Ergebnisse des PTS, denn es ist ein großes Inhalts-Update und erfordert ein längeres Feintuning und eine längere Testphase verglichen mit den vorangehenden Aktualisierungen.

Das nächste Global-Event wird kurz nach der Veröffentlichung von Aktualisierung 1.8 erscheinen. Es ist uns klar geworden, dass wir die Global-Events nicht im monatlichen Rhythmus durchführen können, wie ursprünglich geplant, da das dritte Global-Event Teil von Aktualisierung 1.8 ist. Wir haben ebenfalls festgestellt, dass es uns nicht möglich ist, die allgemeine Community-Forderung zu erfüllen, die existierenden Global-Events während der Wartezeit noch einmal laufen zu lassen. Der Grund dafür ist, dass es von unserer Seite aus schwerer durchzuführen ist, als es klingt. Außerdem hatten wir das Gefühl, dass es nicht die richtige Zeit dafür ist, da es bisher nur zwei Global-Events im Spiel gibt und ein Teil der Community bereits alle verfügbaren Belohnungen erhalten hat. Wir möchten die Events lieber später noch einmal wiederholen, mit anderen Belohnungen und wenn mehr Global-Events zur Auswahl stehen.

In Zukunft möchten wir mehr andersartige Streams zeigen, die sich vornehmlich auf all die tollen Dinge konzentrieren, die die Community in und außerhalb des Spiels erschafft. Das ist Teil einer größeren Überarbeitung des State of the Game-Formats, an dem wir gerade arbeiten, um euch noch bessere wöchentliche Inhalte bieten zu können.

Ein anderer Grund dafür, dass wir mit diesen Änderungen herumexperimentieren, besteht darin, dass wir festgestellt haben, dass die Community es wünscht, dass wir noch mehr Neuigkeiten im State of the Game präsentieren. Dazu werden wir voraussichtlich in unregelmäßigen Abständen ein nachrichtenlastigeres Segment in unseren zukünftigen wöchentlichen Streams mit diesem neuen Format einführen.

Bis wir bereit sind, dieses neue Format zu präsentieren, werden wir in Wochen, in denen es keine weltbewegenden Neuigkeiten gibt, keinen State of the Game-Stream anbieten. Die Gameplay-Streams mit den Community-Teams werden wie gehabt fortgesetzt. Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis während der Umstellung unseres wöchentlichen Streams auf das neue Format.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Heute verkünden wir, dass wir bei Aktualisierung 1.8 einen Veröffentlichungstermin Anfang Dezember anvisieren und das nächste Global-Event kurz darauf folgen wird. Weitere Einzelheiten, Daten und vollständige Patch-Hinweise folgen kurz vor dem Release.

Dieses Wochenende veranstalten wir ein doppeltes Hochrangiges-Ziel-Belohnungs-Event das, wie der Name schon andeutet, den Agenten doppelte Belohnung einbringt, wenn sie Aufträge mit hochrangigen Zielen erfüllen.

  • Beginn: 16. November 23:01 MEZ
  • Ende: 19. November 23:01 MEZ

Bleibt dran für zukünftige State of the Game-Streams mit mehr Einzelheiten zu Aktualisierung 1.8 und dem nächsten Global-Event!

  

Trefft uns wie immer in den offiziellen Foren oder im Community-Reddit , falls ihr nach einem Ort sucht, an dem ihr alle Themen rund um The Division diskutieren könnt.

Bis zum nächsten Mal!

Das The Division Dev-Team