29 November 2018

10 minutos de lectura

Información privilegiada: las habilidades en The Division 2

¡Agentes!

Os damos la bienvenida a la tercera entrega de ""Información privilegiada"", nuestra serie de blogs de desarrollo que repasa al detalle todos los aspectos de The Division 2. Este mes nos centramos en cinco categorías de habilidades: lanzaquímicos, dron, enjambre, mina rastreadora y torreta. Cada categoría de habilidades cuenta con variantes, que a su vez tienen efectos distintos y afectan de forma muy diferente a la jugabilidad. Estas son solo algunas de las habilidades que estarán disponibles el 15 de marzo, ¡así que preparaos para disfrutar de más opciones y mayor nivel de personalización! Si acabáis de incorporaros a The Division 2, recordad que las habilidades son una serie de aptitudes especializadas que os permiten jugar de muy diferentes maneras. Las ventajas que proporcionan afectan directamente al resultado de los combates. Vosotros decidís si queréis especializaros en habilidades más ofensivas o más utilitarias.

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LANZAQUÍMICOS

Para inaugurar la lista, tenemos una habilidad nueva en The Division 2: el lanzaquímicos. Esta arma basada en el lanzagranadas dispara diferentes ampollas cargadas de productos químicos que sueltan una nube al impactar, con efectos tan particulares como devastadores. Al equiparos con el lanzaquímicos, tenéis la opción de elegir entre cuatro contenedores químicos distintos:

  • Incendiario

    • El contenedor incendiario lanza un gas inflamable casi invisible. La nube puede prender al entrar en contacto con cualquier tipo de chispa: impactos de bala, disparos procedentes de su interior, explosiones o incluso enemigos en llamas. Si combináis varias nubes en una extensión amplia, podéis crear una reacción en cadena de consecuencias catastróficas.
  • Espuma antidisturbios

    • Esta habilidad lanza un contenedor lleno de espuma que se dispersa al impactar. Es la misma espuma antidisturbios que visteis usar a los Hijos Verdaderos en la demo del E3. Se trata de una sustancia pegajosa y densa que se expande con rapidez. Cualquiera que entre en contacto con ella quedará atrapado un rato. No obstante, la espuma se puede romper una vez que se ha endurecido.
  • Oxidante

    • El contenedor oxidante contiene compuestos químicos corrosivos. La nube dura mucho tiempo y corroe tanto la armadura de los enemigos como cualquier objeto mecánico que lleven.
  • Reforzador

    • Al detonar, el contenedor reforzador suelta una nube que repara las armaduras. Si entráis en contacto con ella, restablecerá parte de vuestra protección. Además, el polvo que va a parar al suelo también proporciona un efecto de restablecimiento gradual. El resultado es que podéis curar a vuestros camaradas de manera acelerada o beneficiaros de un efecto de curación más duradero.

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DRON

¡En The Division 2 hay drones! Al desplegarlos, se colocan a la altura de vuestros hombros y os siguen adonde vayáis. Según el dron que uséis, esperarán a vuestro lado hasta que les deis una orden o se lanzarán automáticamente contra el enemigo o, a veces, contra vuestros aliados. Hay cinco categorías de drones:

  • Atacante

    • Tal como sugiere su nombre, es una versión ofensiva del dron. El atacante ha sido diseñado para el combate; incluye una torreta que inflige daño continuado a su objetivo. El controlador puede ordenarle desde lejos que ataque a enemigos concretos.
  • Defensor

    • El defensor es, obviamente, un dron defensivo, que protege a su propietario mediante un emisor experimental que desvía las balas enemigas con ráfagas de microondas, creando así una especie de barrera invisible. Tened en cuenta que, cada vez que desvía una bala, consume mucha batería. Además, no puede defenderse a sí mismo del fuego enemigo. Sin embargo, se le puede ordenar que proteja a los compañeros o a otros objetos de habilidad aliados.
  • Táctico

    • Este dron utilitario se utiliza para obtener información. Es capaz de desplazarse al punto que elijáis, elevarse hasta grandes alturas, detectar a los enemigos y revelaros su posición. Mientras esté en uso, os mantendrá informados sobre la ubicación de los enemigos que se encuentren en la misma zona. Esta es la habilidad característica de la especialización de francotirador.
  • Bombardero

    • Este dron puede bombardear una gran extensión. Vuela hasta la zona que le indique el jugador y suelta una andanada de explosivos mientras recorre el territorio de punta a punta.
  • Técnico

    • Este dron defensivo proporciona una reparación gradual de la armadura. Podéis optar por ordenarle que vuele a vuestro lado y os vaya reparando la armadura o enviárselo a un aliado que necesite ayuda con su armadura u otras habilidades dañadas.

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ENJAMBRE

Otra novedad de The Division 2 es el enjambre: un grupo de microdrones de gran sofisticación que aplican distintos efectos a sus objetivos. Podéis colocarlo donde queráis o lanzarlo: el caso es que el enjambre afectará a los objetivos que se encuentre a su alcance. Aunque la mayoría de los enjambres tienen funciones defensivas, hay alternativas de ataque que se adaptan a otros estilos de juego:

  • Aguijón

    • Los microdrones se abalanzan sobre los objetivos enemigos que entren en su zona de acción. Les infligen daño y buscan sus puntos débiles para destruirlos con mayor eficiencia.
  • Restaurador

    • Al detectar una carencia de armadura en un agente aliado situado a su alcance, le lanza varios microdrones de reparación. Tras el impacto, el objetivo recupera cierta cantidad de protección.
  • Potenciador

    • El potenciador envía un microdrón a cada jugador aliado que le administra estimulantes para aumentar su eficiencia en combate. Esto mejora de manera considerable el manejo del arma, el movimiento y otras capacidades físicas de los agentes.
  • Reanimador

    • Al desplegarlo, el enjambre reanimador revive a los aliados que se encuentren a su alcance. Si alguno de los aliados caídos se encuentra en su zona de acción, podéis ordenar manualmente que los microdrones vayan a revivirlo. Para cargar los microdrones, mantened pulsado el botón; cuanto más tiempo esté pulsado, más salud y armadura tendrá vuestro aliado al revivir.

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MINA RASTREADORA

Hay una habilidad que todo agente de The Division debería conocer: ¡la mina rastreadora! Este dispositivo de artillería esférico y autopropulsado vuelve a The Division 2 con muchas más características y funciones. Las minas rastreadoras usan unos sensores que les permiten fijar un objetivo (amigo o enemigo) y aplicarle distintos tipos de efectos. Para activarlas, dejadlas en el suelo o lanzadlas directamente en medio del combate. Cada categoría ofrece algo distinto a los agentes que se encuentran en el campo de batalla:

  • Explosiva

    • La mina rastreadora clásica persigue al objetivo que haya fijado el jugador hasta estallar con una explosión devastadora. No obstante, es posible esquivarla, ya que tarda un instante en detonar.
  • Explosión aérea

    • Esta mina se desplaza hasta la zona que elijáis y, al llegar a la altura del enemigo, detona con una explosión a la altura de su cabeza.
  • Reparadora

    • De forma parecida al lanzaquímicos reforzador, esta pequeña mina rastreadora suelta unos gases reparadores. Estas sustancias químicas forman una nube que repara vuestra armadura o la de un aliado. En caso de que no se elija un objetivo concreto, la mina rastreadora reparadora buscará automáticamente a los aliados que se hayan quedado sin armadura. Esta es la habilidad característica de la especialización de superviviente.
  • Racimo

    • El racimo contiene varias cargas de pequeño tamaño en un solo paquete, dotadas de capacidad de autopropulsión. Al desplegarlo, cada una de las pequeñas minas elige un objetivo y se dirige hacia él. Tened en cuenta que estas diminutas cargas son fáciles de esquivar: su tamaño no les permite albergar equipamiento de rastreo muy avanzado, por lo que no pueden recalcular su ruta en caso de que el objetivo se desplace.

TORRETA

La última habilidad de la lista de hoy es un clásico para los jugadores de The Division: la torreta. Esta unidad compacta y con capacidad de despliegue automático rastrea a los objetivos que se le indican y abre fuego contra ellos. Podéis colocar una torreta cerca de vosotros pulsando brevemente el botón de habilidad o mantenerlo pulsado para lanzarla a corta distancia. Veamos qué variantes existen:

  • Asalto

    • Esta habilidad, similar al dron atacante, está pensada para los jugadores de orientación ofensiva. La torreta, equipada con una ametralladora, tiene una capacidad de rotación de 360 grados y está programada para atacar al objetivo más cercano mientras vosotros estáis en combate. Si no estáis combatiendo, podéis escoger los objetivos manualmente.
  • Incineradora

    • ¡Si os gusta el control de masas, esta habilidad os va a encantar! La torreta está equipada con un tanque incendiario lleno de combustible que escupe un chorro cónico de fuego sobre una zona. Mientras esté desplegada, podéis activarla y desactivarla cuando queráis.
  • Artillería

    • La artillería es un desplegable especializado que lanza ataques explosivos sobre la ubicación que elijáis. Cada vez que pulsáis el botón, dispara un obús en trayectoria indirecta. Esta es la habilidad característica de la especialización de experto en demoliciones.
  • Francotiradora

    • Esta torreta semiautomática de largo alcance ataca a vuestro mismo objetivo. Aunque acusa un ligero retardo a la hora de detectarlo, es capaz de adaptar su puntería para apuntar al mismo sitio que vosotros.

Tened en cuenta que el juego sigue en desarrollo, por lo que todos los nombres y detalles podrían ser distintos en la versión final.

¿Cuál de estas habilidades estáis deseando probar el día del lanzamiento? No dudéis en comentar este artículo en los foros oficiales o en el Reddit de la comunidad. ¡Tenemos muchas ganas de conocer vuestra opinión! Seguiremos publicando artículos como este. ¡No os los perdáis!

/El equipo de desarrollo de The Division

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