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PatchNotes_1_2

Actualización de The Division 1.2: Conflicto – Notas de parche

23/05/2016 06:31

NUEVAS FUNCIONES

Nueva incursión: Cielo Despejado

  • Cielo Despejado es una nueva misión de incursión disponible en Columbus Circle.
  • Necesitas ser nivel 30.
  • El encuentro está diseñado para equipos de 4 jugadores con equipo de alto nivel.
  • El modo difícil está disponible desde el 24 de mayo junto con la actualización.
  • El modo desafío estará disponible la semana después del lanzamiento de la actualización 1.2.

Nuevos lotes de equipo

Se han añadido cuatro lotes de equipo nuevos.

  • Último recurso: Planta cara al enemigo desactivando sus granadas con este poderoso lote defensivo.
    • 2 partes: Resistencia a daño anómalo +50%
    • 3 partes: Protección contra enemigos de élite +15%
    • 4 partes: Al lanzar una granada, ganas el potenciador Desarticular. Cuando estés en el alcance de una granada enemiga, se consume el potenciador, se desactiva la granada y recibes una granada.
  • Credo del cazador: Enfréntate a tus enemigos desde lejos y hazte con la victoria con este lote para francotiradores.
    • 2 partes: Daño disparo crítico de rifle de francotirador +20%.
    • 3 partes: Daño a enemigos de élite +20%.
    • 4 partes: Alcanzar a un enemigo te proporciona blindaje temporal. Cuanto más lejos esté el enemigo, más resistente será el blindaje. Desaparece cuando recibe un balazo.
  • Estrella solitaria: Con este lote utilitario, nunca tendrás que recargar tus armas.
    • 2 partes: Capacidad de munición +100%.
    • 3 partes: Daño de ametralladora ligera +1000, daño de escopeta +1000.
    • 4 partes: Al enfundar el arma, recupera toda la munición.
  • Marca del depredador: Desangra a tus enemigos con este letal lote ofensivo.
    • 2 partes: Distancia óptima +20%.
    • 3 partes: Daño de rifle de asalto +800, daño de pistola +700.
    • 4 partes: Alcanza 10 veces al mismo objetivo para que sangre, perdiendo un 100% de la salud que ya había perdido por los disparos.

Misiones de Busca y elimina y objetivos valiosos

  • Al nivel 30, completa todos los encuentros y misiones secundarias en una zona con nombre para acceder a las misiones “Busca y elimina” del piso franco.
  • Recibe información de objetivo como recompensa por completar las misiones Busca y elimina.
  • Lleva la información a los oficiales a cargo de objetivos valiosos en la Base de Operaciones para localizar objetivos valiosos.
  • Completa misiones de objetivos valiosos diarias y semanales para conseguir recompensas de final de juego.

Robar extracciones

  • Cuando alguien acople una bolsa a la cuerda de extracción, los demás jugadores podrán cortar la cuerda.
  • Al cortar la cuerda, se caerán todas las bolsas de extracción al suelo, se desparramará su contenido y el botín será para todos.
  • Cuidado, ¡porque te convertirás en renegado tras robar una extracción!

Cajas selladas

  • Ahora los enemigos de élite y con nombre de la Zona Oscura pueden dejar caer cajas selladas cuyo contenido es secreto.
  • Es necesario extraer las cajas selladas antes de abrirlas, como cualquier otro botín que obtengas.
  • Hay cuatro calidades de caja sellada:
    • Especializada
    • Superior
    • Suprema
    • Lote de equipo

Alijos de punto de control de Zona Oscura

  • Ahora hay alijos de jugador en todos los puntos de control de la Zona Oscura.
  • ¡Ya no es necesario volver a la Base de Operaciones para conseguir tu botín extraído gracias a los alijos en los puntos de control!

Tareas del ISAC

  • La tarea del ISAC es un nuevo tipo de tarea que aparece en la vista general del mapa.
  • La tarea del ISAC está disponible para jugadores de nivel 30.
  • Habrá una tarea del ISAC nueva cada semana.
  • La tarea del ISAC recompensará a los jugadores con objetos decorativos exclusivos.

General

  • Se han añadido nuevas armas supremas con nombre en el juego.
    • Tragabalas: Ametralladora ligera M60.
    • Centurión: Pistola M1911.
    • Medved: Escopeta SAIGA12.
    • Historiador: Rifle de francotirador M1A.
    • (Aguafiestas: Escopeta AA12). A pesar de que la Aguafiestas se implementará en el juego con esta actualización, no se podrá adquirir hasta la actualización 1.3.
  • El rifle de francotirador supremo Historiador está ya disponible.
  • Se ha añadido una categoría de puntuación de equipo de 201 o más para jugadores con nivel alto.

CAMBIOS DEL JUEGO

JUGABILIDAD

  • Cuando un jugador esté al nivel máximo, el matchmaking para los modos difícil y desafío solo buscará jugadores de nivel 30.
  • Aumentado el límite de reducción de daño hasta un 75%.
  • Mejorado el manejo de armas y el disparo a ciegas desde cobertura.
  • Reducido el daño que hacen los PNJs de nivel 34 cuando usan escopetas y rifles de francotirador.
  • En la puntuación de equipo solo se tendrá en cuenta el arma equipada con la mayor puntuación y se desecharán las otras dos. Esto evitará que los jugadores se equipen armas de baja calidad para reducir su puntuación de equipo.
  • Aumentado el requisito de la puntuación de equipo de Halcón Caído para representar mejor su dificultad (pero la dificultad de la incursión no ha cambiado)
    • Modo difícil: Puntuación de equipo de 160
    • Modo desafío: Puntuación de equipo de 180

INTERFAZ

  • En la Vista del inventario, la estadística de salud que hay encima de aguante ha sido reemplazada por Dureza. Es una combinación de salud y protección. En la página de personaje seguirás pudiendo ver la salud del jugador y el aguante seguirá aumentando la salud del jugador.
  • Aumentado el límite de los créditos Fénix de 1000 a 2000.
  • La cuenta atrás retrocederá al disparar a un jugador que esté interactuando con un objeto (como abrir una caja de suministros o robar una extracción).
  • Los jugadores ahora tienen un indicador de chat de voz en la interfaz para comprobar que su VOIP funciona.
  • El vendedor de equipo especial ha cambiado su nombre en inglés (de Special Gear Vendor a Special Equipment Vendor).

OBJETOS

  • El talento al llevar cuatro partes del Deber del vigilante solo afectará a armas semiautomáticas (pistolas, escopetas y rifles de francotirador).
  • Mejorada la segunda bonificación en las modificaciones de rendimiento.

ZONA OSCURA

  • Ampliada la cuenta atrás para concluir la extracción una vez que ha llegado el helicóptero hasta 60 segundos.

EQUILIBRIO DE BOTÍN

Hemos hecho varios cambios en el botín. Ciertas actividades otorgarán las recompensas que aparecen abajo.


Misiones

  • Modo difícil (botín del jefe)
    • 1x supremo de 163
  • Modo difícil (recompensa de la misión)
    • 1x supremo de 163
  • Modo desafío (botín del jefe)
    • 2x supremo de 182
    • 1x supremo de 182 o lote de equipo de 214
    • probabilidad de 1x lote de equipo de 191
  • Modo desafío (recompensa de la misión)
    • 1x supremo de 182

Halcón Caído y Cielo Despejado

  • Modo difícil (botín del jefe)
    • 1x arma suprema de 204
    • 1x lote de equipo de 214
    • supremo de 182/204 o lote de equipo de 214/240
    • Modo difícil (recompensa semanal)
      • 1x arma suprema de 204
      • 1x lote de equipo de 214
    • Modo desafío (botín del jefe)
      • 1x arma suprema de 204
      • 1x lote de equipo de 240
      • 1x supremo de 204 o lote de equipo de 240
    • Modo desafío (recompensa semanal)
      • 1x arma suprema de 204
      • 1x lote de equipo de 240

Zona Oscura

  • Añadidas las cajas selladas como un nuevo tipo de botín en la Zona Oscura. Necesitas extraer las cajas selladas antes de abrirlas. Las cajas selladas abarcan cualquier tipo de calidad, empezando por especializada, y contienen:
    • Equipo (armas, equipo o modificaciones)
    • Tecnología de The Division
    • Créditos de la Zona Oscura
  • Categorías de 0 a 160 y de 161 a 200
    • Los jefes con nombre ahora podrán dejar caer cajas selladas con equipo supremo o lotes de equipo. Si cae, reemplazará al objeto supremo garantizado.
    • Los PNJs de élite ahora podrán dejar caer una caja sellada superior.
    • PNJ con nombre de nivel 30 (ZO 01 y ZO 02)
      • 1x suprema de 163 o lote de equipo de 191
    • PNJ con nombre de nivel 31 (ZO 03 y ZO 04)
      • 1x suprema de 163/182 o lote de equipo de 191/214
    • PNJ con nombre de nivel 32 (ZO 05 y ZO 06)
      • 1x suprema de 163/182/204 o lote de equipo de 191/214/240
  • Añadida una nueva categoría de la Zona Oscura para la puntuación de equipo de más de 200. En esta categoría habrá enemigos más duros (de nivel 32 a 34) y mejores recompensas.
    • Todo lo que dejen caer los PNJs será de calidad superior o mayor.
    • Toda la tecnología de The Division será de calidad suprema.
    • Más probabilidad de que los enemigos de élite y con nombre dejen caer cajas selladas.
    • En los suministros habrá un objeto supremo con puntuación de equipo de 182 (ZO 01 a 04), 204 (ZO 05 a 06) además de poder conseguir lotes de equipo con una puntuación de equipo de 214 (ZO 01 a 02), 214 a 240 (ZO 03 a 04) y 240 (ZO 05 a 06).
    • PNJ con nombre de nivel 32 (ZO 01 y ZO 02)
      • 1x suprema de 182/204 o lote de equipo de 214/240
    • PNJ con nombre de nivel 33 (ZO 03 y ZO 04)
      • 1x suprema de 182/204 o lote de equipo de 214/240
    • PNJ con nombre de nivel 34 (ZO 05 y ZO 06)
      • 1x suprema de 204 o lote de equipo de 240

ARREGLOS DE ERRORES

  • Arreglado un error por el que los efectos de los talentos de los jugadores se acumulaban al equipar y desequipar repetidamente.
  • Arreglado un error por el que el talento de equipo Temeridad aumentaba la resistencia al daño del jugador en vez de reducirla.
  • Arreglado un error por el que el talento de equipo Equilibrio se quedaba activado indefinidamente después de cambiar de hombro la cámara.
  • Arreglado un error por el que el talento de equipo Brutalidad se multiplicaba en vez de añadirse.
  • Arreglado un error del talento Uno es cero que encasquillaba el arma cuando al cargador le quedaba solo una bala.
  • Arreglado un error por el que el talento de equipo Especializado no se tenía en cuenta al cambiar de equipo después de equipar la mochila.
  • Arreglado un error del talento Senda del nómada por el que no funcionaba cura por muerte si la muerte fue cuerpo a cuerpo.
  • Arreglado un error del talento Autoridad táctica por el que no se activaba adecuadamente contra otros jugadores.
  • Arreglado un error por el que los talentos que se activan con habilidades, se podrían activar con tan solo añadir la habilidad sin tener que usarla.
  • Arreglado un error por el que la resistencia a Hemorragia podría generar más del 100% en algunos objetos.
  • Arreglado un error por el que los jugadores no podían salir de la zona jugable del mapa al usar la habilidad cobertura móvil.
  • Arreglado un error por el que algunas puertas de la entrada de las misiones principales no se abrían después de reiniciar la misión.
  • Arreglado un error por el que una ala de la Base de Operaciones no se desbloqueaba después de completar las misiones morgue del metro o túnel Lincoln.
  • Arreglado un error por el que los jugadores no podían mejorar las alas de la Base de Operaciones correctamente.
  • Arreglado un error por el que la modificación mira RDS pequeña no generaba la bonificación de daño de arma, a pesar de aparecer en el diseño como una estadística garantizada.
  • Arreglado un error por el que un PNJ de la Base de Operaciones decía diálogos repetitivos.
  • Arreglado un error por el que los recursos de las alas de la Base de Operaciones no aparecían correctamente si una de las alas no estaba activada (no se había accedido al portátil).
  • Ya no se trasladará a los jugadores al punto de control equivocado durante la misión secundaria “Rescate: Civiles en Tenderloin”.
  • Arreglado un problema por el que al usar un consumible no se podía apuntar hasta terminar la animación.
  • Arreglados unos problemas de replicación visual al cambiar de armas en los puntos de control en el Zona Oscura.
  • Los personajes de jugadores ahora enfundarán las armas debidamente al trepar por cobertura alta.
  • Mejorada la ayuda emergente de la interfaz para el comercio entre jugadores.
  • Arreglado un problema por el que se teletransportaba a los jugadores al piso franco durante el encuentro médico “Rescate: Civiles en Midtown East”.
  • Arreglado un error por el que se teletransportaba a los jugadores al último punto de control en campamento de refugiados de Hudson.
  • Arreglado un problema por el que los jugadores no podían usar el matchmaking para la exploración libre desde el megamapa en Brooklyn.
  • Arreglado un problema por el que la imagen del Escudo antidisturbios se distorsionaba si el jugador cambiaba la cámara de hombro mientras lo usaba.
  • Arreglado un problema por el que las torretas defensivas en Halcón Caído podían disparar a través de cobertura a distancias media y larga.
  • Arreglados algunos objetos en Halcón Caído que no proporcionaban cobertura táctica.
  • Arreglados algunos elementos de la ayuda emergente en la localización de árabe.
  • Arreglado un problema por el que los civiles muertos necesitaban algo del jugador.
  • Arreglado un error por el que el estado de renegado terminaba antes de tiempo.
  • Arreglado un problema por el que el jugador podía caer a través del mapa en Brooklyn.
  • La fabricación reflejará las estadísticas de los planos correctamente si la estadística Armas de fuego ha cambiado en la Base de Operaciones.
  • Los jugadores no pueden cambiar a la categoría superior de Zona Oscura de un compañero de grupo mientras son renegados.
  • Arreglado un problema por el que el matchmaking automático elegía una dificultad equivocada si no encontraba jugadores aptos.
  • Arreglado un error por el que el propio personaje del jugador podría obstaculizar al apuntar mientras está en cobertura.
  • ¡Y mucho más!

ESPECÍFICO DE PC

  • Arreglado un error por el que la opción de apuntado automático estaba activada por defecto en PC.
  • Los valores mínimo y máximo de sensibilidad del ratón se muestran en el archivo state.cfg.
  • Añadida una opción a la interfaz para desactivar el mando.
  • Añadida la opción de ordenar el inventario por puntuación de equipo (solo en PC).
  • Añadida la opción de alternar el modo de apuntado en vez de mantener para apuntar.
  • Los jugadores pueden hacer clic derecho en objetos para ir a la pantalla de mods.
  • Los jugadores pueden revincular la tecla Alt.
  • Los jugadores pueden salir del juego desde la pantalla de título.
  • Arreglado un error que no centraba bien la interfaz al activar el modo de doble pantalla.
  • Arreglado el desplazamiento en la vista general de misiones del megamapa.
  • Arreglado un problema por el que no se podía navegar por todos los recalibrados usando el ratón.
  • Arreglado un problema por el que se podía elegir la opción de recalibrado equivocada.
  • Arreglado un error por el que algunos jugadores podían saquear a distancia con el cursor del ratón.
  • La función de ir al marcador es más fluida al usar el teclado.