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Estado del juego: 3 de agosto de 2017

03/08/2017 12:00

Agente, hemos recibido una nueva transmisión del Estado del juego:

En el Estado del juego de la semana pasada, Yannick Banchereau, Community Develeoper, y Mathew Higby, diseñador gráfico de Massive, hablaron del sistema de cajas encriptadas y de los fragmentos de llave.

Esta semana volvió Hamish Bode, desarrollador de la comunidad, para hablar con Yannick de los cambios en el índice de aparición de equipo confidencial y de los problemas de latencia que estamos investigando actualmente.

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El SPP3 llegó a su fin esta semana. ¡Gracias a todos los jugadores que participaron probando el juego! Ya estamos verificando que los cambios de equilibrio y que los arreglos de errores funcionen y todo va según lo previsto.

Ahora las cajas confidenciales de los eventos globales contienen dos objetos siempre. Los índices de aparición son los siguientes: probabilidad del 45% de conseguir un objeto de lote de equipo confidencial, probabilidad del 43,5% de conseguir un objeto de lote de equipo normal, y probabilidad del 11,5% de conseguir un objeto exótico. También hay una probabilidad del 12,5% de conseguir un tercer objeto adicional, con una probabilidad del 90% de que este sea un objeto confidencial, y del 10% de que sea un objeto exótico.

El primer Evento Global, Brote, estará disponible cuando la actualización 1.7 esté activa, más o menos una hora o dos después. Los lotes confidenciales de este evento son TiroFIJO, Último recurso, y Estrella solitaria. Basándonos en las opiniones de los usuarios, también hemos reducido la potencia de la contaminación de Brote. Recordad que la bolsa de mensajero de NinjaBike está entre el botín básico de la actualización 1.7.

Los cambios realizados a la escopeta SASG previos al SPP3 estarán en la actualización 1.7, pero no se le realizarán más cambios por el momento. Todavía estamos analizando la funcionalidad de las escopetas teniendo en cuenta el adaptador Cronusmax y queremos que los jugadores sepan que para nosotros este es uno de los problemas actuales.

Estamos investigando a fondo para identificar las causas de los problemas de latencia en el juego. Nos gustaría mostrar ejemplos específicos en el Estado del juego de la semana que viene después de haber investigado el problema a fondo, así que seguid enviándonos información sobre vuestros casos.

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La actualización 1.7 se lanzará a mediados de agosto. La semana que viene estableceremos la fecha exacta. También volverán las emisiones en directo esa semana, ¡y queremos que ahora sean más accesibles para nuestros jugadores!

  

Como siempre, no dudes en unirte a nuestros foros oficiales o al subreddit de la comunidad si buscas un sitio en el que debatir sobre temas relacionados con The Division.

¡Hasta otra!

Equipo de desarrollo de The Division