Share this news:

28-09-2017 [News] SotG_September_28_Header

Estado del juego: 28 de septiembre de 2017

28/09/2017 09:00

Agente, hemos recibido una nueva transmisión del Estado del juego:

En el último Estado del juego, el Community Developer Hamish Bode se reunió con el director de diseño senior Paul Turland y el diseñador James Norris de Ubisoft Leamington para debatir sobre los cambios que llegarán a Subsuelo en la actualización 1.8. Terry y Keith de Red Storm Entertainment se unieron más tarde para comentar los cambios que llegan al SPP de la actualización 1.8.

Esta semana, el Community Developer Petter Mårtensson realizó un stream en solitario para mostrar el estado actual del SPP para consolas y los cambios que serán introducidos en el segundo SPP, también reveló algunos de los cambios aplicados a las tablas de botín para la Zona Oscura y acabó haciendo una mención a algunos de los eventos del juego que ocurrirán en octubre.

Si te has perdido el stream, puedes ver el VOD más abajo. Si vas de camino a alguna parte, también puedes escucharlo en formato podcast.

[05-12-2016] TodayDivider

El mantenimiento de hoy ha sido pospuesto y está previsto para el lunes 2 de octubre.

El SPP de PC lleva abierto desde el viernes 22 de septiembre y agradecemos mucho todos los comentarios e informes de errores que hemos recibido de la comunidad. A los novatos sobre el funcionamiento del SPP, les recordamos que este es un lugar de pruebas y no una zona para ver los nuevos cambios. Habrá errores y cosas sin terminar, así que os pedimos que le echéis un ojo a la lista de errores conocidos en los foros del SPP antes de publicar nada y así conseguir unos informes los más constructivos y detallados posibles.

Estamos intentando lanzar un segundo SPP para PC la semana que viene. Las invitaciones para el SPP de consolas todavía no han sido enviadas, pero tan pronto como sepamos algo os lo comunicaremos. Entendemos las ganas que nuestros agentes de consola tienen de participar en la prueba, y por eso queremos conseguir que lo hagan lo antes posible.

Cambios en el segundo SPP

  • Los modos de juego Subsuelo y Supervivencia estarán disponibles para pruebas.
  • Gran Alejandro recibirá un calibrado.
  • Se realizarán varios cambios al nuevo equipo confidencial.
  • Reajuste a los nuevos sistemas de movimiento.
  • Se añadirán cajas de dinero con tecnología de The Division para facilitar las pruebas en la nueva estación de optimización.
  • Errores conocidos del segundo SPP
    • Enemigos siguiéndote en Resistencia.
    • Algunas de las alertas en West Side Piers seguirán desactivadas.

Además, somos conscientes del error del SPP que impide a los jugadores curarse cuando apuntan hacia abajo. Este cambio no es intencionado y ya estamos trabajando en arreglarlo y poder lanzarlo lo antes posible.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

El segundo evento global, “Asalto”, dará comienzo el martes 3 de octubre y consistirá en acercarse tanto como sea posible a tu oponente. Asalto incluirá:

  • Nuevas máscaras, nuevo equipo confidencial: Atacante, Vigilante y Reclamador.
  • Las máscaras ya no estarán ligadas a las recompensas de los marcadores, sino que ahora se conseguirán al completar condecoraciones de eventos globales.
  • Los marcadores recompensarán con cajas confidenciales.

Dentro de poco, la tabla de botín de la Zona Oscura será actualizada para incluir esta vez todos los botines exóticos. Este cambio se implementará pronto en el juego.

Y para terminar, tenemos preparados unos cuantos eventos especiales que irán llegando en octubre y que esperamos que disfrutéis, ¡incluyendo el evento de Halloween! Estad al loro para conseguir más información en los próximos streams de Estado del juego.

  

Como siempre, no dudes en unirte a nuestros foros oficiales o al subreddit de la comunidad si buscas un sitio en el que debatir sobre temas relacionados con The Division.

¡Hasta otra!

Equipo de desarrollo de The Division