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Estado del juego: 17 de agosto de 2017

08/17/2017 12:00 p. m.

Agentes, llegó una nueva transmisión del Estado del juego:

En el Estado del juego pasado, se reunieron los Community Developers Yannick Banchereau y Hamish Bode y confirmaron la fecha de lanzamiento de la actualización 1.7. Platicaron sobre los eventos globales, los índices de aparición de equipo confidencial y los problemas de latencia que estamos investigando.

Yannick y Hamish vuelven a reunirse esta semana para platicar sobre marcadores de evento global, máscaras y actualizaciones de mantenimiento.

Si se perdieron la transmisión, miren el VoD de abajo. ¡Si están de camino a alguna parte, no se preocupen! Pueden escucharlo en formato podcast.

[05-12-2016] TodayDivider

Para el mantenimiento semanal de hoy arreglamos algunos fallos: ya no se produce un error al adquirir una llave de cifrado y los jugadores conseguirán la cantidad adecuada de fichas de evento global basada en el modificador de actividad activo.

Las máscaras decorativas están vinculadas a los marcadores de evento global y queremos explicar cómo funciona este sistema. Desde ahora, la clasificación del marcador se basa en la mayor cantidad de fichas de evento global que es capaz de conseguir un jugador por hora. Si llegan a la categoría 1 (la más baja) conseguirán una máscara cuando finalice el evento, y en esta categoría se incluye del 50% al 16% de los mejores jugadores. Si llegan a la categoría 2 conseguirán otra máscara además de la máscara de la categoría 1, y se incluye del 15% al 6% de los mejores jugadores. Finalmente, del 5% al 1% de los mejores jugadores que alcancen la más alta categoría, la 3, conseguirán las máscaras de las categorías 1 y 2, además de una tercera máscara.

Centrándonos en los comentarios de los jugadores, somos conscientes de que asociar las máscaras con los marcadores no es la mejor estrategia que podemos realizar. Nos llegaron muchas sugerencias que decían que vinculásemos las máscaras a recompensas de condecoraciones y estamos examinando dicha posibilidad. Si tienen más sugerencias sobre cómo recompensar con máscaras, no duden en compartirlas con nosotros.

Cuando finalice el evento global 1, tendrán disponible el equipo confidencial como botín general y su índice de obtención tendrá la misma rareza que los objetos exóticos. Podrán conseguirlos en las cajas en las que actualmente encuentran objetos exóticos, además de en el mundo abierto y en el botín de los PNJs con nombre de la Zona Oscura.

Sabemos que existe un error con la reducción de las clasificaciones en los marcadores de evento global y seguiremos con la investigación. Por otra parte, también conocemos el error que provoca un retraso en el rifle de cerrojo de francotirador.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

No olviden que el Evento Global 1 finaliza el martes 22 de agosto a las 2 PM CEST. No realizaremos un mantenimiento del servidor, y las sesiones en curso no sufrirán ninguna interrupción. Basándonos en el éxito de este evento, pensaremos en realizar más como este y con más frecuencia, además de activar eventos globales de fin de semana. Las investigaciones de los problemas de latencia continúan. Recuerden que mañana comienza el fin de semana de prueba de Supervivencia gratis, ¡así que no duden en unirse si aún no lo hicieron!

  

Como siempre, no duden en unirse a nuestros foros oficiales o al subreddit de la comunidad si buscan un sitio en el que platicar sobre temas relacionados con The Division.

¡Hasta la próxima!

Equipo de desarrollo de The Division