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Estado del juego: 7 de septiembre de 2017

09/07/2017 12:00 p. m.

Agentes, llegó una nueva transmisión del Estado del juego:

Durante el último Estado del juego, el Community Developer Hamish Bode se reunió con el director creativo Terry Spier y el diseñador jefe Keith Evans de Red Storm Entertainment para darnos una vista previa de la expansión de mapa de West Side Piers que llegará con la actualización 1.8.

Esta semana, Terry y Keith se unieron a Petter para platicar en exclusiva del nuevo modo JcJ para cuatro jugadores: Escaramuza.

Si no pudieron ver el stream pueden verlo ahora en el VOD de abajo.

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El mantenimiento de esta semana terminó por la mañana sin incidencias.

Recién hicimos una ola de baneos contra los jugadores que abusaron del error del DPM. Recuerden que pueden ser baneados si abusan de este error y volveremos a implementar más olas si es necesario. Si reciben muchos baneos, su cuenta podría ser baneada permanentemente.

Si se perdieron la vista previa a Escaramuza en la 1.8, pueden ver el VOD de abajo.

El nuevo modo JcJ se llama Escaramuza y se caracteriza porque disparar tiene más importancia y correr tiene menos. Los equipos lucharán a muerte por ser los primeros en conseguir 20 muertes en zonas de combate tan grandes como los lugares emblemáticos de la ZO. Para equilibrar el juego, el emparejamiento se va a basar en la habilidad. La normalización de Última Batalla se aplicará también en Escaramuza.

Las clasificaciones de Última Batalla ahora serán las clasificaciones JcJ generales. También pasará lo mismo con Escaramuza. Esto significa que, si juegan en Última Batalla o en Escaramuza, los dos modos aumentarán su rango JcJ, un solo rango consolidado que tiene 99 como máximo. Los jugadores obtendrán cajas confidenciales y otras recompensas si aumentan su rango JcJ.

La optimización de equipo es la siguiente evolución en la mejora de equipo de The Division. Permite a los jugadores conseguir el equipamiento perfecto rodando las mejores estadísticas de todas las piezas de equipo disponibles. Las estaciones de optimización de equipo funcionarán con tecnología D. Como resultado, la categoría del mundo 5 ahora incluye entre 256 y 286.

En la actualización 1.8, la puntuación de equipo va a reflejar en los objetos la calidad de cada bonificación por rodar. Queremos proporcionarles a los jugadores una indicación sencilla del poder de las piezas de equipo. Por eso, ahora todas las piezas de equipo tendrán una puntuación de equipo individual.

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Recuerden que pronto habrá un SPP de la 1.8, pero no tenemos una fecha disponible. Aún no terminamos de elegir cuándo comenzará el siguiente evento global.

Hicimos un arreglo para el error del RPM, pero es necesario un parche por parte del cliente. Sabemos que en la comunidad quieren que arreglemos este error lo antes posible, pero las consolas tienen certificaciones que hay que cumplir para implementar parches. Por eso, primero haremos el arreglo en PC.

El aguante y la dureza serán ajustados en la 1.8 para permitir a los jugadores usar el contenido JcE.

¡Llegarán nuevos cambios al sistema de deshonestos! Deshonesto 2.0 va a incluir un botón para volverse deshonesto y así impedir el fuego amigo sin justificar dentro de la Zona Oscura. El Estado del juego de la semana que viene va a dar más detalles del sistema de deshonestos, ¡no se los pierdan!

  

Como siempre, no duden en unirse a nuestros foros oficiales o al subreddit de la comunidad si buscan un sitio en el que platicar sobre temas relacionados con The Division.

¡Hasta la próxima!

Equipo de desarrollo de The Division