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Estado del juego: 21 de septiembre de 2017

09/21/2017 12:00 p. m.

Agentes, llegó una nueva transmisión del Estado del juego:

Durante el último Estado del juego, el Community Developer Hamish Bode se reunió con el director creativo Terry Spier, y el diseñador jefe Keith Evans de Red Storm Entertainment, para darnos una vista previa de las nuevas mecánicas de Deshonesto 2.0 y del modo nuevo JcE, Resistencia, que llegarán con la actualización 1.8.

Esta semana, Paul Turland, el director de diseño senior y James Norris, diseñador de Ubisoft Leamington se reunieron con Hamish para platicar sobre los cambios próximos para Subterráneo de la actualización 1.8. Terry y Keith de Red Storm Entertainment se reunieron después para platicar cambios que se incluirán en el SPP de la actualización 1.8.

Si no vieron el stream, pueden ver el VOD de abajo. Si se dirigen a algún sitio, pueden escucharlo por el camino en formatopodcast.

[05-12-2016] TodayDivider

Tenemos conocimiento de que el error del DPM puede pasar una vez accidentalmente, y de esta forma no será baneado. También, estamos estudiando más problemas posteriores a la actualización 1.7.1 como el error de la potencia de habilidad en las selecciones. Ya estamos estudiando el problema y recogiendo comentarios de la comunidad, así que no duden en mandarnos cualquier otro error que vean.

¡El SPP de PC comienza mañana, 22 de septiembre! El de consolas será retrasado hasta el día 26 de septiembre. Las claves de las que disponemos están limitadas y para acceder usaremos una página web. Traeremos más novedades pronto.

Tras el lanzamiento del SPP en la primera semana encontrarán:

  • Pondremos un gran hincapié en Escaramuza, Deshonesto 2.0, los nuevos exóticos y los nuevos confidenciales (credo del cazador, marca del depredador, D3-FNC, FireCrest, camino del nómada y sombra de Banshee). Resistencia no estará disponible.
  • No estarán disponibles las alertas en West Side Piers, aunque los jugadores pueden seguir explorando el área y encontrarse con enemigos que aparecen por sorpresa. Los jugadores también podrán acceder al nuevo nexo social, Camp Clinton.
  • No estarán activas las bonificaciones de 5 y 6 piezas de los confidenciales tácticos y de AlfaBridge.
  • Los modos Subterráneo y Supervivencia no estarán disponibles. Al querer acceder a estas áreas, los jugadores se encontrarán con una pantalla de carga infinita. Para solucionar el problema, deberán salir y volver a iniciar sesión.
  • En los foros encontrarán una lista de errores conocidos.

Si se perdieron los cambios que llegarán a Subterráneo en la actualización 1.8, chequeen el VOD de arriba.

Teniendo en cuenta la opinión de la comunidad, los cazadores aparecerán en Subterráneo aleatoriamente en modo difícil y desafiante. El número de cazadores será siempre uno más que el número de componentes del grupo, y habrá oportunidad de que dejen exóticos.

Las nuevas directivas se centran en la tecnología experimental y en un estilo de juego con grandes riesgos y recompensas. Por ejemplo, la Electrotecnia mejora la eficacia de la habilidad, pero modifica los elementos de la IU. Otro ejemplo es la munición eléctrica, que cuenta con usos limitados contra enemigos. Si se excede este límite, el jugador será electrocutado.

Estamos añadiendo puntos de control en Subterráneo para que las partidas sean más fáciles e hicimos cambios en las recompensas para incluir exóticos en todos los jefes de Subterráneo. Ahora, los jugadores también podrán completar tareas de Subterráneo semanales.

¡Si se perdieron la sala de Rave, no olviden que estará de vuelta con la actualización 1.8!

Los nuevos movimientos diseñados para eliminar el uso abusivo del baile del pollo llegaron antes de lo previsto en la actualización 1.7.1. Aunque estos no están disponibles todavía, añadiremos los cambios del movimiento del jugador en el SPP de la actualización 1.8. Queremos que los jugadores nos sigan comentando mientras seguimos estudiando y mejorando las mecánicas de movimientos. De la misma manera, añadiremos los nuevos cambios de disparar sin apuntar y los de la acumulación de habilidad de Aptitud para conseguir una probabilidad de impacto crítico del 7,5%. ¡Agentes, pruébenlo en el SPP!

En el SPP de la actualización 1.8 también habrá cambios de equilibrio en los exóticos actuales, incluyendo cambios en el daño de arma y el retroceso. No modificamos las habilidades de las armas exóticas. La optimización de equipo también se encontrará en el SPP donde otorgamos el máximo de tecnología de The Division para el proceso de prueba de la optimización de equipo.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

¡De nuevo, el SPP de PC comienza mañana! Los criterios para el acceso en consolas vendrán pronto, pero no olviden que los jugadores que accedieron al SPP de la actualización 1.7 podrán acceder al SPP de la actualización 1.8.

¡Mañana tendrán disponibles los foros del SPP, así que no olviden dejar sus comentarios!

  

Como siempre, no duden en unirse a nuestros foros oficiales o al subreddit de la comunidad si buscan un sitio en el que platicar sobre temas relacionados con The Division.

¡Hasta la próxima!

Equipo de desarrollo de The Division