15 October 2019

9 mins de lecture

La mise à jour TU6 est désormais disponible via l’accès anticipé à l’Épisode 2 !

Agents !

La mise à jour TU6 est disponible et les détenteurs du Pass Année 1 peuvent dès maintenant bénéficier de leur période d'accès anticipé à l'Épisode 2 !
Le Pass Année 1 confère 7 jours d'accès anticipé aux contenus narratifs suivants :

  • Mission d'introduction "Infiltration au Pentagone"
  • Mission principale "Le Pentagone"
  • Mission principale "Laboratoire de recherche de la DARPA"

Si vous n'avez pas fait l'acquisition du Pass Année 1, sachez que vous serez en mesure d'accéder gratuitement aux nouvelles missions à partir du 22 octobre.

La mise à jour TU6 va également être l'occasion pour nous d'introduire une nouvelle spécialisation, le Technicien, qui sera instantanément débloquée pour les détenteurs du Pass Année 1. Les joueurs ne disposant pas du Pass seront en mesure de débloquer la nouvelle spécialisation en menant à bien une série d'objectifs par le biais d'une enquête de terrain.

En outre, les détenteurs du Pass Année 1 seront en mesure de jouer les deux nouvelles affectations confidentielles exclusives, "Route de ravitaillement de la marina" et "Site du crash de l'ambassade", toutes deux déjà disponibles.

Qui plus est, tous les joueurs pourront accéder gratuitement aux nouvelles fonctionnalités, modifications d'équilibrage et correctifs apportés à The Division 2 par la mise à jour TU6.

Améliorations majeures de la mise à jour TU6

Butin ciblé
Avec la mise à jour TU6, nous allons introduire un nouveau système permettant aux joueurs de cibler certaines catégories de butin spécifiques, comme les emplacements d'équipement spécifiques, les objets de marque, les types d'armes ou encore les mods.

Chaque mission et zone spécifiée se verra attribuer un type de butin. Plusieurs zones et missions étant susceptibles de permettre d'obtenir le même type de butin, vous serez libres de choisir le type d'activité qui correspond le mieux à votre style de jeu : rejouer des missions ou mener à bien des activités de monde vivant au sein de zones spécifiées.

Pour plus d'informations sur le butin ciblé, nous vous invitons à consulter cet article.

Amélioration de l'inventaire et de l'interface
Nous avons amélioré l'interface utilisateur pour l'inventaire et la gestion de l'équipement de manière générale. Nous avons par exemple augmenté le nombre d'emplacement de paquetages disponibles à 12 et avons amélioré la lisibilité des statistiques principales au niveau de l'IU.

Nous avons également procédé à une refonte du menu de l'inventaire des mods. Vos mods seront désormais organisés en trois catégories : Offensif, Défensif et Utilitaire.

De nombreuses autres fonctionnalités ont été ajoutées dans le cadre de cette refonte de l'interface utilisateur, nous vous invitons par conséquent à consulter l'article qui lui est consacré pour en savoir davantage.

Changements JcJ et Dark Zones
Avec la mise à jour TU6, nous allons modifier le fonctionnement du système de normalisation au sein des Dark Zones et du mode Conflit. Les stats des joueurs ne seront plus modifiées et les agents recevront la totalité de leurs bonus de réétalonnage une fois la Phase Finale atteinte. Les joueurs n'ayant pas encore atteint un score d'équipement de 500 bénéficieront d'un boost de normalisation jusqu'à ce niveau, de manière à faciliter leur entrée dans les Dark Zones et le JcJ organisé.

Nous avons également apporté des changements aux Dark Zones, notamment en augmentant le nombre de ravitaillements. Ceux-ci seront disponibles par le biais des points de repère non actifs ainsi que la mise à jour du marchand du repaire de voleurs, qui sera désormais considéré comme un marchand standard proposant un stock d'objets sujets à rotation. Nous allons également introduire le transfert de serveur de Dark Zones qui permettra aux joueurs de jouer le plus souvent possible au sein de Dark Zones entièrement peuplées.

En ce qui concerne le mode Conflit, nous avons ajouté un nouveau mode de jeu, Élimination par équipes, idéal pour les joueurs en quête d'une approche plus tactique. Il s'agit d'un mode 4 contre 4 dans lequel la première équipe à remporter 4 manches (sur un total de 7) gagne la partie.

Par ailleurs, une nouvelle carte a été ajoutée à la liste du mode Conflit : Quai !

Vous trouverez des informations détaillées sur le reste des changements apportés au JcJ dans cet article.

Changements affectant la fabrication et le réétalonnage
Avec la mise à jour TU6, nous allons vous proposer de nouvelles façons d'effectuer le suivi des schémas qui vous manquent. Ces derniers apparaîtront désormais dans l'interface de fabrication, accompagnés d'un message indiquant comment vous les procurer.

Nous avons introduit divers changements à l'économie des matériaux, et avons notamment augmenté la taille de l'inventaire pour les matériaux et composants de base. Vous pouvez également vous attendre à ce que les ennemis éliminés abandonnent davantage de matériaux.

Une nouvelle interface est disponible pour le réétalonnage, celle-ci proposant davantage d'options que par le passé étant donné que la restriction affectant la correspondance des catégories d'attribut a été supprimée. Cela vous permettra de remplacer n'importe quelle stat sur un objet d'équipement appartenant à la même catégorie.

Pour plus d'informations sur les changements apportés à la fabrication et au réétalonnage, consultez cet article.

Équilibrage des nouveaux objets et de l'équipement
Cette mise à jour apporte de nombreux changements d'équilibrage aux armes et aux talents, avec notamment des modifications aux ensembles et objets de marque sur tous les emplacements. Si vous êtes friands de chiffres, nous vous invitons à consulter nos notes de patch.

Nous avons introduit de nouveaux objets parmi lesquels un nouvel objet exotique, les genouillères de Sawyer, de nouveaux objets spécifiés ainsi qu'une arme premium inédite, le fusil calibre 12 KSG. Les objets spécifiés existants ont quant à eux été modifiés de manière à ce que leur utilisation confère une plus grande sensation de puissance.

Retour des expéditions avec le système de maîtrise de Kenly College
Les expéditions sont de retour avec un nouveau système de maîtrise qui ajoute une nouvelle dimension de difficulté à Kenly College.

Pour chaque branche de l'expédition et à chaque niveau de difficulté, vous aurez la possibilité de remporter une médaille (bronze, argent et or) en fonction du temps nécessaire. Nous avons par ailleurs ajouté des modes de difficulté supplémentaires aux expéditions de façon à ce que vous puissiez explorer Kenly College en Normal, Difficile et Expert, chaque niveau disposant d'un temps de maîtrise spécifique.

Lorsque vous tenterez d'obtenir des médailles de maîtrise, un modificateur spécial de maîtrise sera actif à Kenley College. Le premier de ces modificateurs, "Héritage explosif", aura pour effet de faire abandonner des grenades à vos ennemis une fois tués. D'autres modificateurs de maîtrise seront proposés à l'avenir et nous partagerons plus de détails à leur sujet en temps voulu.

Chaque médaille de maîtrise à chaque niveau de difficulté propose des récompenses spécifiques. Pour toutes les obtenir, vous devrez remporter une médaille d'or dans chaque branche et à chaque niveau de difficulté.

L'expédition de Kenly College sera disponible pendant deux semaines suite au lancement de la mise à jour TU6, puis fermera ses portes à nouveau. Par la suite, elle suivra un calendrier fixe et restera indisponible pendant deux semaines avant d'être à nouveau active pendant une semaine. Cela permettra aux joueurs de revenir régulièrement à Kenly College, chaque réussite donnant droit à des récompenses de maîtrise ainsi que l'accès garanti au fusil exotique exclusif Diamondback.

Les trois zones d'enquête seront actives simultanément lorsque l'université ouvrira ses portes et les joueurs pourront essayer de remporter des médailles (et les récompenses correspondantes) une fois par événement.

Nouveau système de Berger
Suite à l'analyse de vos retours vis-à-vis du système de rangs et soutiens de Berger, le rang des joueurs augmentera désormais de façon automatique.

Lorsque vous répondrez à une demande de renforts, la jauge de Berger se remplira automatiquement lorsque vous participerez à des activités avec l'agent ayant effectué la demande, ce qui activera un soutien automatique. L'hôte de la session aura par ailleurs la possibilité de vous attribuer un soutien supplémentaire.

En raison de ce soutien supplémentaire potentiel, chaque rang de Berger requiert désormais 15 soutiens pour le premier rang et 7 soutiens pour chaque rang ultérieur (le nombre de soutiens requis précédemment était de 10 et de 5, respectivement).

Pour obtenir des informations plus détaillées sur les différents contenus de la mise à jour TU6, nous vous invitons à consulter les notes de patch.

Cette mise à jour est la plus importante que nous ayons publiée depuis la sortie de The Division 2 et nous tenions à remercier tous ceux d'entre vous qui ont participé aux phases de test du PTS phases et aux sondages, et nous ont communiqué leurs retours sur les forums, réseaux sociaux et Reddit. Vos opinions comptent énormément pour nous et continuent de jouer un rôle essentiel dans l'évolution du jeu. On ne vous remerciera jamais assez pour votre passion qui nous inspire jour après jour !

On espère que vous avez hâte de découvrir cette mise à jour et on vous dit à très bientôt dans les rues de DC, agents !

/L'équipe The Division

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