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SOTG_0206

État du jeu : 2 juin 2016

02/06/2016 05:05

Bonjour, Agents !

La semaine dernière, nous avons eu non pas un, mais deux États du jeu ! Vous êtes déjà tous aux prises avec la nouvelle Incursion, Ciel Pur, ou bien occupés à écumer la Dark Zone, et vos nombreux témoignages et anecdotes sont plus que jamais les bienvenus !

Le bug de l'interface double a été corrigé la semaine dernière sur PC et plus tôt cette semaine sur PS4. Si ce n'est pas déjà fait, pensez à télécharger la mise à jour ! La mise à jour pour Xbox n'a pas encore été déployée. Nous communiquerons davantage sur le sujet dès que possible !

Pour tout savoir des sujets abordés lors du stream de l'État du jeu de ce matin, regardez la vidéo ci-dessous !

[05-12-2016] TodayDivider

La maintenance d'aujourd'hui a été abrégée quand nous avons constaté que la mise à jour n'avait pas abouti. Nous vous informerons dès que possible quand nous déploierons la mise à jour, qui inclura notamment l'incursion Ciel Pur en mode Expert, alors restez à l'affût !

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Nous sommes bien sûr attachés à corriger les problèmes qui ternissent l'expérience de jeu, mais nous travaillons aussi d'arrache-pied sur la prochaine mise à jour : Souterrain !

Nous avons aussi l'immense plaisir d'annoncer que nous serons présents à l'E3 cette année ! Vous en saurez plus très prochainement.

OperationISACDivider

L'épisode 8 de l'Opération ISAC est disponible. Si vous ne l'avez pas encore déjà vu, rattrapez-vous ci-dessous !

Cette semaine, l'objectif consiste à éliminer 50 ennemis Élites dans la Dark Zone ! En récompense, vous recevrez le blouson d'Esmay assorti au bonnet de la semaine dernière, ainsi qu'une technologie de la Division de haut niveau.

[05-12-2016] HotTopicDivider

Technologies de la Division de haut niveau

Les technologies de la Division de haut niveau ont fait l'objet d'un certain nombre de discussions. La plupart d'entre elles sont accessibles aux tranches de niveaux supérieures de la Dark Zone, et les autres matériaux congestionnent le crafting. Pour rappel, le crafting est conçu pour servir d'alternative aux butins prélevés au combat. Nous continuerons d'analyser vos commentaires ainsi que les statistiques économiques, et nous procéderons aux ajustements qui s'imposent.

Armes

Les armes sont de nouveau au cœur des débats au sein de la communauté. Vous êtes nombreux à réclamer un rééquilibrage des armes, et nous tenions à vous rassurer : nous faisons tout notre possible pour évaluer la totalité des armes et nous envisageons une multitude d'options. La question du rééquilibrage n'est pas à prendre à la légère, et nous consacrons énormément de temps à évaluer diverses modifications. Continuez à nous adresser vos idées et suggestions !

[05-12-2016] CommunityLoveDivider

Commençons cette semaine avec le 4e épisode de la série "Yolo on The Division", par StoneMountain64 !

Warriorman0412 nous montre ce qui se passe quand on essaie de lui piquer son chapeau !

Admirez ce saisissant portrait d'agent signé ajay.mcmahan !

https://www.instagram.com/p/BFgifOLQsKz/

AjayMcmahan_0602

Si vous voulez partager vos créations et peut-être figurer dans notre État du jeu (ou dans nos rubriques Nos Fans Ont Du Talent), n'hésitez pas à nous tweeter vos contenus sur Twitter avec le hashtag #AgentHighlights. Nous avons hâte d'admirer vos œuvres !

Si vous cherchez des informations, une rubrique où soumettre vos suggestions ou bien une assistance technique, cliquez sur les liens correspondants ci-dessous !

Comme toujours, n'hésitez pas à nous rejoindre sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous voulez discuter de tout ce qui touche de près ou de loin à The Division.

À la prochaine !

L'équipe de développement de The Division