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État du Jeu : 6 octobre 2016

06/10/2016 05:00

Bonjour, Agents !

L’article de l’État du Jeu de la semaine dernière parlait de ce qui allait se passer au cours de la deuxième semaine du STP et de certains changements pour le matériel et les armes de la mise à jour 1.4. Cette semaine, nous nous occupons du butin !

Nous venons de publier un Dev blog qui parle du butin dans la mise à jour 1.4. Consultez-le ici !

Si vous ne le saviez pas encore, nous publions nos streams de l’État du Jeu sous forme de podcast pour ceux d’entre vous qui souhaitent nous écouter en déplacement !

Vous trouverez ci-dessous la VOD du stream de l’État du Jeu de ce matin.

[05-12-2016] TodayDivider

Aujourd’hui, nous avons procédé à une maintenance du serveur Live et du serveur STP. Le serveur Live a subi une maintenance standard pour mieux optimiser les serveurs et nettoyer les bases de données, tandis que nous avons déployé le patch de la semaine 3 sur le STP !

Pour en savoir plus sur la semaine 3, consultez notre dernier Briefing de l’agent ainsi que la liste complète des notes de version. Les notes de version recensent les changements, les corrections ou les ajouts effectués suite à la semaine 2 du STP. Si vous cherchez plus qu’un aperçu de la mise à jour 1.4, rendez-vous sur les notes de version globales !

[05-12-2016] LookingForwardDivider

La semaine 3 nous approche encore un peu plus de ce que nous souhaitons faire de la mise à jour 1.4, et nous espérons que les retours de la communauté le confirmeront. Nous avons pu constater l’immense succès et l’implication de la communauté au cours de ces semaines de test, et nous tenons à vous en remercier. Nous avons hâte de vous mettre la mise à jour 1.4 entre les mains !

La nouvelle semaine de test commence aujourd'hui, pensez à vous rendre dans les Suggestions & Commentaires du STP pour nous faire part de vos avis !

[05-12-2016] HotTopicDivider

L’avenir du STP

Le STP de la mise à jour 1.4 fermera après la semaine 3, et certains d’entre vous se demandent ce que va devenir le STP. Le STP a rencontré un énorme succès grâce à l'implication de la communauté, et nous nous en resservirons pour de futures mises à jour

Temps pour éliminer / Temps pour se faire éliminer

Au cours de la semaine 2 du STP, nous avons suivi un certain nombre de discussions disant que le temps pour éliminer et le temps pour se faire éliminer n’allaient pas dans le bon sens. Nous enquêtons sur les causes, et le STP de la semaine 3 devrait nous permettre de résoudre ce problème. Laissez-nous vos commentaires à ce sujet !

Mitrailleuse légère MG5

Beaucoup d’entre vous ont remarqué le schéma de la MG5 implémenté au cours de la semaine 2 du STP. C’était une erreur, et il ne sera pas implémenté dans la mise à jour 1.4. Nous avons vu plusieurs discussions de personnes qui souhaiteraient qu’il soit ajouté dans le jeu via la mise à jour, mais notre souci actuel est d’améliorer le système d’armement actuel du jeu, et l’implémentation d’une nouvelle arme nous prendrait trop de temps. Cependant, il n’est pas exclus qu’il réapparaisse lors d'une prochaine mise à jour !

Comme toujours, rejoignez-nous sur les Forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division