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État du Jeu : 20 octobre 2016

20/10/2016 05:00

Bonjour, Agents !

Lors de l’État du Jeu de la semaine dernière, nous avons discuté des nombreux changements implémentés au cours de la semaine 4 du STP, qui a pris fin mardi.

Nous approchons de la fin et nous sommes ravis de vous annoncer que la mise à jour 1.4 sera disponible pour toutes les plateformes mardi 25 octobre !

Nous attendons vos commentaires sur les changements apportés aux compétences dans la mise à jour 1.4. Participez à ce sondage pour nous le dire !

En ce qui concerne ce dont nous avons parlé ce matin lors du stream de l’état du jeu, consultez la VOD ci-dessous ou écoutez-la sous forme de podcast !

[05-12-2016] TodayDivider

Nous avons procédé aujourd'hui à une maintenance standard pour redémarrer les serveurs et nettoyer les bases de données.

Après la semaine 4 du STP, nous voulions nous intéresser à deux changements.

  • La probabilité d’objets de plus haute qualité de la part des PNJ Vétérans et Élites a été accrue dans les Souterrains. Cela ne veut pas dire que vous obtiendrez plus de butin, mais la probabilité d’obtenir des objets de haute qualité ou des kits de matériel plutôt que des objets violets sera plus élevée.
  • Nous avons corrigé plusieurs instances où le bouclier anti-émeute était inutilisable.
  • Pour finir, nous vous rappelons que nous avons publié plusieurs Dev Blogs qui listent la plupart des changements à venir dans la mise à jour 1.4. Consultez-les ci-dessous !

    La mise à jour 1.4 approche et nous voulions prendre le temps de vous parler du Serveur de Test Public. C’était une première pour Massive et Ubisoft, et nous sommes très satisfaits des résultats obtenus. Sans votre aide et vos tests méticuleux, nous n’aurions pas réussi à faire de la mise à jour 1.4 ce qu’elle est. Des milliers de joueurs nous ont aidés à tester la mise à jour sur le STP pendant quatre semaines, nous fournissant de précieux retours, des données et nous signalant des bugs. Les informations fournies par ces joueurs se sont ensuite répandues dans toute la communauté - dans les forums, sur YouTube et Reddit, pour ne mentionner qu’eux - et cela a permis à encore plus de gens de s’impliquer dans les discussions pour aider à l’amélioration de la mise à jour 1.4.

    Nous tenons également à remercier une fois de plus les Forces d’Élite pour leur gros travail, et pour avoir pris le temps de se rendre en Suède et participer à l’atelier. Leurs commentaires et les discussions que nous avons eues au cours de ces trois journées ont beaucoup apporté au jeu, et nous espérons pouvoir renouveler cette initiative à l’avenir. Dans la mise à jour 1.4, pensez à aller voir la fresque des Forces d’Élite, au bout de la rue en partant de la base d’opérations, au coin de la 8e avenue et de la 31e rue Ouest (W 31st Street).

    Nous avons beaucoup appris au cours de ce processus, et ses enseignements nous seront précieux pour la suite.

    [05-12-2016] LookingForwardDivider

    Nous vous sommes immensément reconnaissants pour votre passion (et parfois vos colères) et en raison du succès obtenu, nous espérons remettre en place le STP pour de futures mises à jour. Travailler avec la communauté pour améliorer The Division est extrêmement important pour nous, et cela restera toujours une priorité. Alors merci à vous tous pour votre aide. Nous cherchons toujours un moyen de permettre aux joueurs console de participer, mais c’est un processus compliqué et nous ne pouvons malheureusement rien promettre.

    Étant donné l’étendue de la mise à jour 1.4, nous n’avons pas eu le temps de nous occuper de certains aspects du jeu, comme les armes nommées. C’est sur la liste des choses qu’il nous reste à faire, et les commentaires recueillis jusqu'à présent nous sont très utiles. Continuez comme ça !

    Nous allons maintenant surveiller le jeu de près tandis que la mise à jour 1.4 se met en place. Nous sommes impatients de pouvoir faire ces changements et de procéder à un développement continuel pour obtenir un jeu plus équilibré !

    Enfin, au-delà de la mise à jour 1.4, nous avons hâte de commencer à parler de l’avenir et en particulier, de Survie !

    [05-12-2016] HotTopicDivider

    Capacité de munitions

    Suite à la semaine 4 du STP où le changement en capacité de munitions a eu lieu, nous sommes contents du résultat. Gardez à l’esprit qu'il s’agit d’une augmentation de 50 % par rapport à la version 1.3, et grâce aux changements apportés au temps d’élimination, vous utiliserez moins de balles pour éliminer les ennemis. Nous sommes ouverts à vos commentaires, et il y aura toujours moyen d’apporter des modifications à l’avenir.

    Comme toujours, rejoignez-nous sur les Forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

    À la prochaine !

    L’équipe de développement de The Division