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État du Jeu : 10 novembre 2016

10/11/2016 05:00

Bonjour, Agents !

L’État du Jeu de la semaine dernière récapitulait les principaux problèmes signalés par la communauté dans la mise à jour 1.4. Cette semaine, nous parlons du Serveur de Test Public de Survie et de tout ce qui le concerne !

Le STP destiné à Survie et à la mise à jour 1.5 ont été mis en ligne cette semaine. Pour plus d’information, lisez notre FAQ et ce que nous testons dans le dernier Briefing de l’agent. Pour ceux d’entre vous qui l’ont déjà essayé, merci de répondre à cette enquête pour nous dire ce que vous en pensez. Pensez à vous rendre sur les forums du STP afin de nous envoyer vos suggestions & commentaires ou nous signaler les problèmes rencontrés !

L’annexe des renseignements nº12 est sortie hier et s’intéresse à votre expérience du mode de jeu Survie. Lisez-la ou consultez le Special Report en VOD si vous voulez en apprendre plus !


En ce qui concerne ce dont nous avons parlé ce matin lors du stream de l’état du jeu, consultez la VOD ci-dessous ou écoutez-la sous forme de podcast !

[05-12-2016] TodayDivider

Nous avons procédé aujourd'hui à une maintenance pour redémarrer les serveurs et déployer quelques correctifs listés ci-dessous.

  • Correction d'un bug où les joueurs en-dessous du niveau 30 pouvaient obtenir des récompenses de haute qualité auprès des caches scellés des marchands.
  • Correction d'un bug où les calculs de score de matériel plaçaient les joueurs dans le mauvais Niveau de Monde.
  • Correction d'un bug où le grade des Souterrains du joueur dépassait le niveau 40 dans certaines conditions.

Alors que le STP continue, nous gardons l’œil sur l’équilibre des choses et les commentaires que nous recevons. Nous avons vu beaucoup de points intéressants, c’est génial ! N’hésitez pas à nous faire part de vos remarques sur les changements du STP dans le sous-forum Suggestions & Commentaires du STP.

Avec cette première itération du STP, nous avons apporté quelques changements aux dégâts d’armure ennemie. L’armure a toujours été une statistique très importante, et plus encore avec la mise à jour 1.4 en raison de la réduction de pourcentage que vous en obtenez. Nous avons introduit les dégâts d’armure ennemie comme statistique majeure pour que vous puissiez faire le choix entre devenir plus résistant ou infliger plus de dégâts. De plus, nous testons également comment cela se déroule contre d’autres joueurs dans un scénario JCJ et sommes impatients de savoir ce que vous en pensez. Gardez en tête que le modificateur pour les dégâts d’armure ennemie est calculé différemment en JCJ et ne représente pas un ratio de 1:1 en efficacité.

Comme toujours, souvenez-vous qu’il s’agit d’un test via le STP et pas d'une version finale. Vos commentaires nous aideront à définir et améliorer la version finale en développement !

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Nous effectuerons demain une maintenance sur le serveur STP pour déployer un patch pour la deuxième partie de Survie et la mise à jour 1.5. Jetez un œil sur ces notes de version.

Au début de cette phase de test, le mode de jeu Survie ne sera pas disponible. L’intérêt portera d’abord sur le test des modifications apportées et sur le Niveau de Monde 5 introduit avec la mise à jour 1.5. Votre profil de personnage du serveur live sera aussi réimporté, ce qui signifie que votre personnage retrouvera les caractéristiques qu’il a sur le serveur live. De plus, ceux qui ont acheté le Season Pass pendant le STP aura accès au mode de jeu Survie sur le STP quand nous l’aurons réactivé.

Enfin, nous ne connaissons pas encore la date de sortie de Survie, mais nous vous la communiquerons dès que nous le saurons !

[05-12-2016] HotTopicDivider

Niveau de Monde 5

Nous avons suivi beaucoup de conversations au sujet de l’introduction du Niveau de Monde 5 dans la mise à jour 1.5. C’est un jeu basé sur le butin, la version 1.4 se vivait comme une expérience totalement nouvelle, mais le niveau de matériel est présent depuis longtemps. Le Niveau de Monde 5 est la conclusion des changements que nous avons apportés avec la version 1.4, et introduit un nouveau départ pour que tout le monde s’équipe et découvre les changements ensemble. Il est aussi important de mentionner que ce n’est pas quelque chose que nous ferons régulièrement.

Survie en solo vs Survie en groupe

Beaucoup de discussions ont porté sur la notion de solo vs groupe depuis le début du STP de Survie. Le système en place donne la priorité à ceux qui jouent en groupe pour se mesurer à d’autres groupes, mais si cela n’est pas possible, le jeu remplira les emplacements restant avec tous ceux qui sont à la recherche d'une partie. Cela pourrait être ce que certains membres de la communauté ressentent quand ils jouent sur le STP de Survie, en raison du nombre limité de joueurs.

Comme toujours, rejoignez-nous sur les Forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division