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État du Jeu : 17 novembre 2016

17/11/2016 05:00

Bonjour, Agents !

L’État du Jeu de la semaine dernière s’intéressait à la révélation de Survie et le début du STP. Cette semaine, nous faisons le point sur quelques changements effectués suite aux commentaires du STP et nous avons de grandes nouvelles !

Pour en savoir plus sur ce que vous pouvez attendre du mode de jeu Survie, consultez l’annexe des renseignements nº12, publiée la semaine dernière.

Nous avons sorti aujourd’hui un nouveau Dev Blog qui dévoile certains détails sur la mise à jour 1.5. Lisez-le pour en savoir plus !

En ce qui concerne ce dont nous avons parlé lors du stream, consultez la VOD ci-dessous ou écoutez-la sous forme de podcast !

[05-12-2016] TodayDivider

Nous avons procédé aujourd’hui à une maintenance standard pour redémarrer les serveurs et faire de nouvelles optimisations.

Nous sommes ravis de vous annoncer que Survie et la mise à jour 1.5 seront disponibles le mardi 22 novembre sur Xbox One et PC. Malheureusement, la sortie de la mise à jour 1.5 a été retardée de quelques jours sur PS4. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus d’informations.

De plus, nous voulons mettre l’accent sur le fait que certaines modifications effectuées suite à vos commentaires sur le STP ont été finalisées lundi.

  • Nous réduisons les conditions de talent d’arme requises pour les armes à score de matériel de 256. Cela les mettra plus en phase avec le changement de condition d’attribut qui existe déjà.
  • Nous revenons sur la modification des dégâts d’armure ennemie en attribut majeur. Nous n’étions pas satisfaits de la façon dont cela avait été implémenté, et suite à vos commentaires, nous avons fait machine arrière. Cela signifie qu’ils reviendront à ce qu'ils étaient dans la version 1.4 et continueront d’être une stat mineure que l’on trouve sur les genouillères et les masques. Nous allons continuer de réfléchir à une meilleure implémentation à l’avenir. Les dégâts d’armure ennemie s’appliquent toujours en JCJ !

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Survie sera disponible le 22 novembre sur Xbox One et PC, et en décembre pour les joueurs PS4.

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Caches scellées

À l’approche de la mise à jour 1.5, nous avons reçu beaucoup de questions à propos des caches scellées et de l’impact qu’aura sur elles la mise à jour 1.5. Il faut clarifier deux points importants :

  • Les caches achetées auprès du marchand avant la mise à jour 1.5 fourniront automatiquement des objets de score de matériel 163. Cela est dû au fait que les caches vendues chez les marchands s’adaptent maintenant avec les marchands, et tout achat antérieur sera considéré comme étant de qualité de niveau 30 (score de matériel 163). Nous vous recommandons de les ouvrir avant la sortie de la mise à jour.
  • Le score de matériel de toutes les autres caches correspond à celui que les objets qu’elles contiennent avaient au moment où ils ont été récupérés. Ceci ne changera pas si vous les sauvegardez et les ouvrez après la sortie de la mise à jour 1.5, donc il n’y a pas de raison de les conserver.

    Comme toujours, rejoignez-nous sur les Forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

    À la prochaine !

    L’équipe de développement de The Division