Partagez :

SOTG_Dec8_Header

État du Jeu : 8 décembre 2016

08/12/2016 05:00

Bonjour, Agents !

Dans l’État du Jeu de la semaine dernière, nous avons parlé de certaines corrections déployées lors de la maintenance et de quelques autres problèmes que nous avons traités. Nous parlons cette semaine de certaines corrections apportées et d’autres infos intéressantes !

En ce qui concerne ce dont nous avons parlé lors du stream, consultez la VOD ci-dessous ou écoutez-la sous forme de podcast !

[05-12-2016] TodayDivider

Une maintenance a eu lieu aujourd’hui pour effectuer les tâches habituelles et déployer un correctif.

  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas récupérer leur récompense après avoir terminé toutes les missions secondaires d’une zone.

La semaine prochaine, nous déploierons un patch sur PC pour corriger de nombreux problèmes.

  • Correction d’un problème qui faisait perdre le contrôle du personnage
  • Diminution de l’impact d’une utilisation importante du processeur sur les performances
  • Correction de problèmes avec les manettes sur PC

Ce patch activera aussi DirectX12, ce qui devrait permettre une meilleure optimisation des résolutions graphiques les plus élevées. Veuillez noter qu’il existe un problème connu avec DirectX12 qui empêche de modifier la luminosité.

Nous sommes heureux de vous annoncer que nous nous apprêtons à accueillir de nouvelles Forces d’Élite. Cette fois-ci, nous allons nous intéresser à l’équilibrage du JCJ et de la Dark Zone pour préparer la mise à jour 1.6. Cela se déroulera chez Red Storm en Caroline du Nord du 11 au 13 janvier. Apprenez-en plus ici sur la façon de vous inscrire !

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Nous mettons continuellement à jour les problèmes connus dans nos forums. Pensez à en consulter la liste mise à jour !

[05-12-2016] HotTopicDivider

AlphaBridge et Pas Compliqué

Il y a eu quelque confusion à propos du talent Pas Compliqué du Famas et la façon dont il fonctionne avec AlphaBridge. Actuellement, si vous utilisez un Famas avec le talent Pas Compliqué et un kit Alphabridge, le talent sera affecté par les mods Stabilité et Précision équipés sur les armes principale et secondaire, quelle que soit celle que vous utilisez à cet instant. Ce bug sera résolu dans une prochaine mise à jour. Le talent Pas Compliqué combiné à l’Alphabridge ne doit prendre en compte que les mods équipés sur l’arme que vous utilisez en ce moment, et pas sur celle que vous n’utilisez pas.

Bonus du gilet pare-balles de Barret

Certaines discussions signalent que les bonus du gilet pare-balles de Barret ne fonctionnent pas. Cela a été résolu lors de la maintenance de la semaine dernière, mais les bonus ne seront pas affichés dans l’interface car cela nécessite de patcher le client.

Comme toujours, rejoignez-nous sur les Forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division