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SOTG_20170202

État du Jeu : 2 février 2017

02/02/2017 05:30

Bonjour, Agents !

L’État du Jeu de cette semaine parle de tout ce qui concerne le STP !

Consultez le stream VOD ci-dessous pour connaître tous les détails. Pour ceux d’entre vous qui sont en déplacement, vous pouvez l’écouter sous forme de podcast !

[05-12-2016] TodayDivider

Nous avons effectué ce matin une maintenance des tâches habituelles.

Nous avons aussi effectué aujourd'hui une maintenance des serveurs STP pour déployer le STP 3. Vous pouvez consulter les notes de patch complètes ici !

Les mêmes modèles de personnages disponibles lors du STP 2 seront disponibles également pour le STP 3. Cela signifie que tous les nouveaux personnages disposeront d’un jeu complet d’équipement de haute qualité, mais pas de caches. Vous pourrez tout de même acheter des caches exotiques chez le marchand d‘équipement spécial pour les acquérir, mais aucune autre cache ne sera disponible gratuitement. Nous voulons voir comment tout cela se déroule, comme s’il s’agissait d’un environnement live.

Alors que nous approchons du STP 3, il y a deux problèmes connus. Vous pouvez consulter les informations complètes ici.

Baroud d’honneur et les nouvelles fonctionnalités sont importantes, mais prenez aussi le temps de tester les différentes activités JcE du jeu. Nous avons besoin de vos retours sur la manière dont les divers changements impactent le JcE !

Pour en savoir plus sur nos objectifs avec le STP 3, veuillez consulter le dernier briefing de l’agent !

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Nous ne connaissons pas encore la date de sortie définitive de Baroud d’honneur et de la mise à jour 1.6, car nous nous concentrons pour l’instant sur le STP. Nous portons une grande attention à tous vos commentaires et suggestions, alors continuez de nous les envoyer ! Si vous rencontrez un problème, veuillez utiliser le forum des rapports de bugs pour nous fournir autant de détails que possible sur le problème rencontré.

[05-12-2016] HotTopicDivider

Équilibrage

Depuis le début du STP, nous avons suivi de nombreuses discussions sur l’équilibrage. Nous vous rappelons qu’il s’agit du STP, rien n’est finalisé et tout doit être considéré comme un chantier en cours. Au fur et à mesure des changements effectués, nous surveillons de près vos commentaires sur la jouabilité. Le STP nous permet non seulement de tester différentes idées et modifications, mais aussi d’identifier et de résoudre les problèmes qui apparaissent.

Comme toujours, rejoignez-nous sur les Forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division