Partagez :

SOTG_Header_March16

État du Jeu : 16 mars 2017

16/03/2017 05:00

Bonjour, Agents !

L’État du Jeu concernait le premier anniversaire du jeu et un premier aperçu de ce que vous pouvez attendre pour la deuxième année. Cette semaine, nous répondons à quelques questions de la communauté à propos de la deuxième année.

Consultez le stream VOD ci-dessous pour connaître tous les détails, et pour ceux d’entre vous qui sont en déplacement, vous pouvez l’écouter sous forme de podcast !

[05-12-2016] TodayDivider

Lors de la maintenance de ce jour, nous avons procédé aux tâches habituelles et déployé plusieurs correctifs.

  • Correction d’un problème où les joueurs de Baroud d’honneur recevaient des points pour avoir guéri un joueur hors de combat.
  • Correction d’un problème où les joueurs de Baroud d’honneur recevaient des points pour s’être ranimés eux-mêmes. Vous n’êtes censé recevoir des points qu’en ranimant les autres joueurs.
  • Correction d’un problème où les joueurs de Baroud d’honneur recevaient des points pour surguérison.
  • Correction d’un problème où ranimer un autre joueur ne fonctionnait plus si le joueur en train de ranimer était interrompu par un effet de choc électrique.
  • Correction d’un problème où la réanimation ne fonctionnait plus sur un joueur si celle-ci était terminée ou annulée pendant un abandon.
  • Correction d’un problème où la réanimation de plusieurs joueurs simultanément avec le mod Défibrillateur premiers soins ou Lien de récupération empêchaient ces joueurs de pouvoir être ranimés par d’autres en cas de nouveau besoin.
  • Correction d’un problème où le matchmaking de Baroud d’honneur provoquait des erreurs Delta si vous vous chargez lentement dans le jeu.

Le stream de la semaine dernière concernait la célébration du premier anniversaire, et cherchait à rassurer la communauté sur l’existence de contenu à venir au cours de la deuxième année. Plus précisément, il y aura deux mises à jour. La première sortira cet été et inclura des équipements, des exploits et des saisons. Une autre mise à jour arrivera plus tard dans l’année, mais nous ne pouvons pas en parler car elle est encore en cours de création.

Tout au long de l’année, nous aurons également des patchs pour modifier et corriger ce qui doit l’être, comme les bugs ou les rééquilibrages. Le premier sortira avant la mise à jour de cet été.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Nous tenons à rappeler notre engagement total envers le jeu, et nous continuerons à le soutenir avec de nouveaux ajouts, des corrections de bugs et du rééquilibrage.

De plus, nous allons organiser une nouvelle réunion des Forces d’Élite. Nous ne pouvons pas encore vous dire quand elle aura lieu mais nous souhaitons qu’elle se déroule plus tôt dans le développement, afin de pouvoir intégrer autant de remarques que possible.

[05-12-2016] HotTopicDivider

Équilibrage

Depuis la sortie de Baroud d’honneur et de la mise à jour 1.6, nous prêtons une grande attention aux conversations qui concernent l’équilibrage. Nous suivons notamment l’étourdissement, la mine téléguidée, l’explosion aérienne, le talent Agile, entre autres. Nous les observons de près et nous procéderons à des ajustements si nécessaires.

Comme toujours, rejoignez-nous sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division