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31-08-2017 [News] SotG_August_31_Header

État du Jeu : 31 août 2017

31/08/2017 12:00

Agents, voici une transmission de l’État du Jeu :

Lors du dernier État du Jeu, le développeur de la communauté Yannick Banchereau était accompagné du développeur de la communauté Hamish Bode pour parler de problèmes de communication interne concernant les récompenses associées au premier Événement Mondial.

Cette semaine, Petter, Hamish et Yannick sont accompagnés du Directeur Créatif Terry Spier et du Lead Designer Keith Evans de Red Storm Entertainment afin de discuter du contenu de la prochaine mise à jour 1.8 et des changements dans les classements.

Si vous avez manqué le stream, consultez la VOD ci-dessous. Si vous êtes en déplacement, ne vous en faites pas ! Nous avons pensé à vous, écoutez le récapitulatif du Podcast.

[05-12-2016] TodayDivider

La maintenance d’aujourd’hui a corrigé des problèmes où les joueurs ne recevaient pas les Recommandations rétroactives.

Nous avons un correctif pour le problème de BPM et le patch est en attente de déploiement. Si des joueurs exploitent ce problème, nous prendrons des mesures contre eux.

Un dernier patch sera implémenté avant la sortie de la mise à jour 1.8.

Nous avons un correctif côté client pour le bug d’enrayement du fusil de précision. Nous avons connaissance d’un bug visuel au poste de recalibrage, qui permet aux joueurs de voir les bonus de cinq et six éléments du matériel classé. Nous comprenons l’engouement autour de ces kits de matériel, mais souvenez-vous qu’ils sont toujours en cours de développement et que leur nombre peut changer.

Le prochain Événement Mondial sera Assaut, mais nous n’avons pas encore de confirmation de la date. Rappelez-vous que les Événements Mondiaux ne sont plus conçus pour se succéder mais qu’ils se déroulent plutôt une fois par mois. Pour Assaut, il peut y avoir un retard d’une ou deux semaines, le temps que les récompenses soient corrigées.

Encore une fois, si vous avez manqué des informations concernant la mise à jour 1.8, regardez la VOD ci-dessus. Les Quais de West Side constituent la nouvelle extension de carte et comportent deux zones. Grâce à de nouveaux défis et un contenu dynamique, les joueurs découvriront que QWS se joue très différemment des autres contenus en JcE de la version 1.8.

Résistance, le nouveau mode JCE, est un mode de horde très rejouable, aussi bien pour les joueurs occasionnels que pour les fans les plus acharnés.

Escarmouche, le nouveau mode JCJ, est un mode de jeu à 4 contre 4 sans IA ennemie. Il comporte moins de déplacements et plus de combat, et l’accent est fortement mis sur ce dernier élément.

La mise à jour 1.8 apportera aussi différents changements d’équilibrage, dont l’un consiste à modifier le tir à la hanche. Les équilibres des armes seront présentés avec de nouvelles armes exotiques. Une refondation du système de renégat est aussi en cours, permettant de mieux valoriser les deux camps à chaque rencontre. D-Tech tiendra aussi un rôle important dans la mise à jour 1.8.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Un STP de la version 1.8 a été confirmé, mais nous n’en connaissons pas encore les dates de disponibilité.

Grâce aux retours de la communauté, les masques seront maintenant liés aux Recommandations lors des prochains Événements Mondiaux. Les classements continueront d’être utilisés, les joueurs les mieux classés recevront des caches classées en fonction de leur classement en fin de chaque événement.

Les masques du précédent Événement Mondial Épidémie arrivent, les joueurs devraient recevoir leurs récompenses à la fin de cette semaine ou au début de la semaine prochaine.

Nous organisons un événement ce week-end ! Des récompenses supplémentaires venant des boss nommés seront accordées à partir de 02h CEST vendredi 1er septembre. En raison du Labor Day aux États-Unis, l’événement durera jusqu’au mardi 5 septembre à 09h CEST. Gardez en tête qu’aucun matériel classé ne sera inclus dans les largages de récompenses supplémentaires.

  

Comme toujours, rejoignez-nous sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division