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L'État du Jeu : 2 novembre 2017

02/11/2017 12:00

Agents, voici une transmission de l’État du Jeu :

Au cours du dernier État du Jeu, le développeur de la communauté Petter Mårtensson a parlé du statut actuel du STP et a brièvement abordé certains sujets brûlant concernant la mise à jour 1.8, dont Renégat 2.0 et l’équilibrage du jeu.

Cette semaine, Petter était accompagné par deux fidèles de l'État du Jeu de chez Red Storm Entertainment. Le Directeur Créatif Terry Spier et le Lead Game Designer Keith Evans se sont joints à Petter pour parler du dernier STP et du contenu de la mise à jour 1.8.

Si vous avez manqué le stream, consultez la VOD ci-dessous, et si vous êtes en déplacement, consultez le récapitulatif du podcast.

[05-12-2016] TodayDivider

Le STP de la mise à jour 1.8 s’est terminé mardi 31 octobre et est maintenant fermé sur toutes les plateformes. Nous sommes satisfaits des changements apportés à la mise à jour 1.8 au cours du STP et nous sommes convaincus que cette version sera appréciée à sa juste valeur. Nous en profitons pour vous remercier pour votre passion du jeu, les tests auxquels vous avez contribué, et les commentaires que vous nous avez laissés, et qui nous aideront à améliorer encore la mise à jour 1.8 pour sa mise en ligne !

Le STP est une étape importante de notre processus de développement, il nous aide à apporter la touche finale et constitue une aide précieuse pour l’équipe de développement. Entre autres choses, il nous permet à nous aussi de tester la mise à jour, de surveiller les streams, d’écouter les retours de la communauté et de réagir aux données d’analyse recueillies lors du STP. Tous les jeux ne disposent pas d’un serveur de test public. Cette période de test est trépidante et nous permet de recueillir de nombreuses données et commentaires dans un laps de temps très court. Au final, il en résulte toujours une amélioration.

Terry et Keith ont exprimé leur opinion sur les divers problèmes d’équilibrage rencontrés par la communauté lors du STP, parmi lesquels les kits de la marque du prédateur et de la voie du nomade, ainsi que du bouclier. Ils ont insisté sur le fait que l’équilibrage actuel remet sur les rails les kits mentionnés ci-dessus, et ils sont impatients de voir comment la communauté les recevra lorsqu’ils seront présentés lors d’un prochain Événement Mondial. De plus, ils ont expliqué que, selon eux, le bouclier se montrait trop performant dans certaines situations. Ils estiment maintenant le problème résolu après les quelques dernières modifications effectuées lors du STP3.

Au cours du STP, de nombreux changements ont été apportés au mécanisme de Renégat 2.0 grâce aux retours de la communauté, afin d’en faire un mécanisme de jeu plus solide. Ils ont aussi insisté sur le fait que la dynamique de la Dark Zone diffère grandement entre le STP et les serveurs live, et ils pensent que le gameplay de chasse à l’homme de Renégat 2.0 fonctionne bien sur les serveurs live, créant des affrontements uniques et dynamiques entre les groupes de chasse à l’homme et les chasseurs renégats.

Nous surveillerons bien sûr de près les retours de la communauté sur tous ces sujets à la sortie de la mise à jour 1.8, mais nous pensons que cette version est aboutie et qu’elle apporte du contenu très intéressant au jeu.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

La mise à jour 1.8 sort très prochainement, avec de nombreux ajouts passionnants, et nous espérons que vous l’apprécierez autant que nous ! Vous trouverez ci-dessous un bref récapitulatif d’une partie du contenu qui sera bientôt disponible gratuitement dans le jeu.

  • Extension de la carte des Quais de West Side.
  • Nouveaux éléments d’histoire à découvrir via les journaux audio.
  • Résistance – Mode JcE de horde.
  • Escarmouche – Mode JcJ 4 contre 4.
  • Nouveaux Événements mondiaux.
  • Nouveaux kits de matériel classés.
  • Poste d’optimisation.
  • Renégat 2.0.
  • Réactualisation des souterrains.

Bonne nouvelle pour les agents qui joueront sur Xbox One X : nous pouvons vous confirmer que des améliorations spécifiques à cette console seront intégrées dans The Division. De nouveaux détails et un calendrier vous seront communiqués bientôt, alors ne manquez pas les prochains streams de l'État du Jeu.

Pour conclure cet État du Jeu avec de bonnes nouvelles, les éléments des kits de matériel classé, ainsi que de nouveaux objets exotiques ont été confirmés et seront largués dans les souterrains de la mise à jour 1.8. À bientôt pour la mise à jour 1.8 !

  

Comme toujours, rejoignez-nous sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division