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L'État du Jeu : 8 février 2018

08/02/2018 12:00

Agents, voici une transmission de l’État du Jeu :

Au cours du dernier État du Jeu, les développeurs de la communauté Petter Mårtensson et Yannick Banchereau ont mis en avant des créations de la communauté.

Petter était seul cette semaine pour faire une petite mise à jour de la maintenance, donner des informations générales et montrer d’autres faits d’armes de la communauté. Le Directeur Créatif Terry Spier et le Lead Game Designer Keith Evans de Red Storm Entertainment l’ont rejoint pour discuter du statut de la Dark Zone.

Si vous avez manqué le stream, consultez la VOD ci-dessous.

[05-12-2016] TodayDivider

Nous avons conduit une maintenance urgente mardi 6 février pour résoudre les problèmes suivants :

  • Correction d'un problème avec un kit de matériel classé AlphaBridge.
  • Correction d'un problème d’interface où les optimisations de matériel étaient parfois réinitialisées entre deux sessions.

La taille importante du patch est due au fait que certaines données doivent être réécrites. Aucune modification furtive n’a été effectuée lors de la maintenance.

Nous savons qu’une partie de la communauté discute de Cronus max, et nous tenons à rassurer tout le monde que nous n’ignorons pas ce problème. Nous sommes au courant, mais la résolution en est compliquée car d’autres parties sont impliquées. Nous vous demandons un peu de patience.

Des invitations au sujet d'une étude marketing circulent. Ces études sont conduites à intervalles réguliers et n’ont pas de lien direct avec le développement et la production.

Nous continuons de réfléchir à des méthodes permettant d’augmenter les façons dont les joueurs peuvent acquérir du matériel classé. L’augmentation des taux de largage est une solution simple, mais nous voudrions offrir davantage aux joueurs. Nous vous ferons part des améliorations dès que nous aurons plus d’informations.

Lors du dernier Événement Mondial, nous avons partagé la valeur du nombre total de joueurs ayant terminé toutes les Recommandations dans Embuscade. Ce nombre était malheureusement erroné. Désolé de cette erreur !

Terry et Keith pensent que Renégat 2.0 a eu un impact positif sur la Dark Zone. Avant la mise à jour 1.8, le JCE dans la DZ était marginal. Nous avons cherché à modifier cela car la DZ est une zone JCECJ. Après une première période d’adaptation, le nombre de joueurs éliminés par des renégats a augmenté dans la version 1.8, ainsi que les engagements en DZ. La chasse au matériel a été plus ou moins réalisée par de nombreux joueurs, et nous constatons une augmentation de l’activité JCJ.

08-02-2018 [News] SotG_February_8_Asset_DZPlayerDeath

08-02-2018 [News] SotG_February_8_Asset_DZEngagement

Quelques faits d’armes de la communauté sont à signaler dans le stream de cette semaine. Le premier provient de @RRV_Design avec un logo néon vintage de The Division. C’est du beau travail !

08-02-2018 [News] SotG_February_8_Asset_RRV

@ccat1986 et @alexacutioner ont créé une devanture où les agents de la Division peuvent se fournir en accessoires. Ce que les agent pensent de “Agents devenus renégats”.

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Enfin, nous avons un kit de démarrage du LMB de @Vohlos. Partagez le cosplay final avec nous et n’oubliez pas d’indiquer #AgentHighlights !

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[05-12-2016] LookingForwardDivider

Le patch Xbox One X arrive, mais nous n’avons pas encore d’infos à son sujet. Comme toujours, nous vous tiendrons informés dès que nous en saurons plus.

Pour rappel, nous cherchons de nouvelles façons d’accéder à plus de matériel classé. Nous n’avons pas de calendrier à vous donner, mais nous pouvons dire que les joueurs constateront des améliorations en terminant les 6 éléments une fois que les changements auront été implémentés.

Comme toujours, rejoignez-nous sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous cherchez un endroit où discuter de tout ce qui concerne The Division.