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AlphaTakeaways

Discussioni sull'Alpha di The Division

25/01/2016 08:26

Per prepararci a tutto quello che trasmetteremo su Twitch con la Beta in arrivo, abbiamo deciso di provare l'attrezzatura e registrare il nostro ultimo podcast dal vivo su Twitch.


Gli sviluppatori community Hamish e Yannick, insieme al produttore associato Live Kevin Goyon e al progettista di gioco capo Mathias Karlson, si incontrano per una chiacchierata sull'Alpha. In questa discussione, la squadra parla di come essa abbia migliorato lo sviluppo del gioco e anche di cosa dobbiamo aspettarci dalla Closed Beta, che inizierà il 28 gennaio su Xbox One e il 29 su PlayStation®4 e PC.


Grazie ai feedback raccolti durante l'Alpha, abbiamo apportato migliorie e cambiamenti, che saranno implementati direttamente nella Closed Beta. Alcuni esempi:

  • Aggiunte le lingue: francese, italiano, tedesco, spagnolo e giapponese
  • Un'interfaccia migliorata, che permette di cambiare le mod per le armi e per gli oggetti direttamente dalla schermata dell'inventario
  • Un nuovo comando per cambiare arma: è ora possibile passare all'arma da fianco premendo due volte invece di tenere premuto
  • Un altro cancello per la Zona Nera nella Beta
  • Nuove fasce dei livelli della Zona Nera. I giocatori di livello 8 incontreranno solo altri dello stesso livello, oltre a nemici e ricompense adeguati
  • Aggiunti i riferimenti nella Zona Nera. In questi punti ci saranno incontri più impegnativi che assicureranno ricompense migliori
  • Caricamento di texture e modelli su piattaforme migliorato
  • Bilanciamento aggiuntivo per le armi, i PNG nemici e l'evoluzione del personaggio

Se volete ascoltare l'intera discussione, potete farlo sul nostro Soundcloud:


Potete anche guardare lo streaming sul canale Twitch di The Division.


Un ringraziamento da parte di tutta la squadra di sviluppo: ci vediamo alla Closed Beta.

<3 La squadra di sviluppo di The Division

@UbiMiisty – Responsabile community

@yannickbch – Sviluppatore community