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TCTD_Update_1

Aggiornamento 1.1: Incursioni - Note

05/04/2016 05:29


Ecco l'elenco delle modifiche che saranno applicate con l'aggiornamento 1.1, che sarà rilasciato Martedì, 12 aprile.

Vai su modifiche al gioco! | Vai su bug risolti!




NUOVE CARATTERISTICHE

Missing in Action (Falcon Lost)

  • Missing in Action (Falcon Lost) è una nuova missione disponibile a Stuyvesant
  • Per poterla affrontare, devi aver già aver raggiunto il livello 30 con un personaggio e completato la missione Assemblea generale
  • Gli scontri sono bilanciati per un'unità da 4 giocatori con un livello di equipaggiamento alto

Set di equipaggiamento

  • Puoi trovare i set di equipaggiamento completando le attività più impegnative di Manhattan
  • Indossali per ottenere straordinari talenti e bonus delle statistiche
  • Esistono set di equipaggiamento per diversi stili di gioco. Trova quello che si adatta meglio al tuo
    • "Autorevolezza del tattico" - potenzia le capacità elettronica e di supporto
    • “Dotazione da assalitore” – fornisce bonus per le capacità da assaltatore
    • “Chiamata della sentinella” – migliora le capacità di tiratore
    • “Vita da nomade” – fornisce bonus agli avventurieri solitari

Commerciare

  • Puoi condividere con gli altri giocatori gli oggetti lasciati dai nemici
  • Commercia gli oggetti lasciandoli come bottino. In questo modo, gli altri membri del tuo gruppo potranno raccoglierli
  • Potrai condividerli solo per due ore dopo averli raccolti
  • È possibile commerciare solo con i giocatori che fanno parte del tuo gruppo, o che lo erano quando il nemico ha lasciato l'oggetto

Incarichi

  • Quando effettui l'accesso, ottieni automaticamente gli incarichi. Puoi seguirli nella mappa tramite il menu Panoramica missione
  • Gli incarichi sono disponibili per un tempo limitato (24 h per gli incarichi giornalieri e 7 giorni per quelli settimanali): successivamente verranno sostituiti con altri
  • Esistono varie categorie di incarichi:
    • Combattimento
    • Zona Nera
    • Fai da Te
  • La maggioranza degli incarichi si può completare giocando da solo; in alcuni casi dovrai invece allearti con altri agenti

Rifornimenti Zona Nera

  • I rifornimenti Zona Nera sono eventi globali in cui la divisione lanciacasse di materiali per aiutare i suoi agenti
  • Questi lanci si verificano più volte al giorno
  • I rifornimenti contengono equipaggiamenti non contaminati di ogni tipo, pronti all'uso senza bisogno di estrazione
  • Ogni agente e fazione nemica nella Zona Nera cercherà di impossessarsene: preparati a combattere

Punteggio equipaggiamento

  • A tutti gli oggetti non estetici che trovi dopo aver raggiunto il livello 30, è associato un punteggio equipaggiamento. Più alto è il punteggio, più potente è l'oggetto
  • Puoi vedere il punteggio equipaggiamento generale del tuo agente nel menu principale, accanto al tuo livello. Esso indica l'avanzamento del tuo personaggio
  • Il punteggio equipaggiamento degli altri agenti è riportato accanto alla loro barra della salute
  • Migliorando l'equipaggiamento e il tuo punteggio generale, avrai accesso alle sfidepericolose di alto livello

Visuale Osserva il gruppo

  • La visuale Osserva il gruppo consente al giocatore di seguire l'attività dei propri compagni finché non viene rianimato o l'intera squadra non è eliminata
  • I giocatori possono usare RB/LB, R1/L1 o i tasti Q/E per passare da un membro del gruppo all'altro

Nuove armi speciali

  • Aggiunte tre armi speciali:
    • Signore della guerra: fucile d'assalto
    • Valchiria: mitra
    • (Historian: fucile di precisione) Si prega di notare che dal momento che il fucile di precisione sarà integrato nel gioco con questo aggiornamento, non sarà acquistabile in-game fino all'aggiornamento 1.2

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MODIFICHE AL GIOCO

Dinamica di gioco

  • L'abilità Torretta non fa più fuoco di soppressione sugli avversari, perché permetteva di sconfiggere troppo facilmente i nemici importanti
  • Ricalibrare gli oggetti di alta gamma necessiterà di Crediti di gioco invece che di Crediti Phoenix
  • Il numero di Crediti Phoenix è stato aumentato per i nemici di lvl 31 e 32:
    • Livello 30: 1-3 Crediti Phoenix
    • Livello 31: 2-4 Crediti Phoenix
    • Livello 32: 3-5 Crediti Phoenix
  • I nemici caratterizzati da un nome di livello 30 forniranno sempre un oggetto di Alta Gamma quando uccisi

Zona Nera

  • Il venditore nella Church Safe House (ZN6) venderà oggetti con crediti Dark Zone Funds (ZN) piuttosto che Crediti Phoenix
  • I requisiti di Rank per gli oggetti Superiori o di Alta Gamma nel venditore della Zona Nera sono stati modificati:
    • Oggetti Superiori (Viola): Rank 15 invece di 30
    • Alta Gamma (Giallo) livello 30 (Punteggio Equipaggiamento 163): Rank 25 invece di 50
    • Alta Gamma (Giallo) livello 31 (Punteggio Equipaggiamento 182): Rank 40 invece di 50
  • Aggiunto un nuovo supporto nella Zona Nera per personaggi con Punteggio Equipaggiamento 160+

Fai Da Te

  • Aumentati i costi di conversione dei materiali alle stazioni del Fai Da Te:
    • 10 materiali standard (Verdi) anzichè 5 perchè craftare 1 materiale specializzato (Blu)
    • 10 materiali specializzati (Blu) anzichè 5 per craftare un materiale alta gamma (Giallo)
    • 10 materiali alta gamma (Giallo) anzichè 8 per craftare 1 OGGETTO alta gamma (Giallo) di livello 31
  • Diminuito l’ottenimento di materiali dallo smontaggio di materiali Verdi e Gialli:
    • Smontare un oggetto standard (Verde) darà 1 materiale standard invece di 2
    • Smontare un oggetto alta gamma (Giallo) darà 1 materiale alta gamma invece di 2
  • Aggiunti Progetti di Livello 31 e 32 nei Venditori
  • Rimossa la necessità di avere Equipaggiamenti della Divisione per alcuni progetti Alta Gamma di livello 31
  • I nemici di Livello 32 caratterizzati da un nome avranno il 40% di probabilità di fornire Equipaggiamenti della Divisione.

Interfaccia Utente

  • Aggiunta la calibrazione della zona morta del controller nel menu Impostazioni (tutte le piattaforme)

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BUG RISOLTI

  • Corretto un bug che poteva impedire ai personaggi di accedere al gioco per eccesso di elementi nel loro inventario
  • Il talento Riabilitazione non rimane più attivo quando il personaggio non sta subendo un Effetto di Stato
  • Corretto un problema relativo alle Missioni Giornaliere che non si riattavano ogni giorno
  • Risolto un bug che talvolta impediva l'attivazione dei talenti armi se il giocatore possedeva le statistiche esatte richieste
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di uscire dalla Zona Nera su East 43rd Street
  • Sparando, la ricarica degli stripper clip viene interrotta (fucili di precisione e shotgun)
  • Risolto un problema per cui, acquistando un'arma con un mirino preinstallato tramite l'opzione Acquista ed equipaggia, l'ottica veniva rimossa
  • Eliminato un exploit che permetteva ai giocatori di sparare attraverso gli angoli rimanendo al riparo
  • Risolto un problema che in diversi luoghi consentiva ai PNG di sparare attraverso le pareti
  • Eliminato un exploit che consentiva ai giocatori di ignorare la cadenza di fuoco di alcune armi
  • Risolto un problema che faceva rimanere bloccati i giocatori in alcuni punti della missione Accampamento nel tunnel del Queens
  • Risolti diversi problemi di collisione con gli oggetti, per evitare che i giocatori rimangano bloccati
  • Risolto un bug che sbloccava i filmati finali prima del completamento delle relative missioni
  • Risolto un bug che impediva l'attivazione della missione secondaria Scorta d'acqua
  • Risolto un problema che poteva impedire il completamento della missione secondaria Approvvigionamento: scorte di morfina
  • I giocatori non ricevono più troppi XP quando completano la missione secondaria Approvvigionamento: scorte di morfina
  • Il bonus di Riparo intelligente non si accumula più se più membri di una squadra lo usano sullo stesso riparo
  • Risolti alcuni bug che potevano impedire l'attivazione delle abilità in determinate circostanze
  • Risolto un bug che faceva sovrapporre gli indicatori di volume della chat al riquadro dell'interfaccia di gruppo
  • Risolto un bug per cui gli inviti gruppo ricevuti tramite matchmaking talvolta non venivano visualizzati
  • Risolto un bug che mostrava l'icona dei compagni morti come un punto blu invece di una croce rossa se i giocatori erano troppo lontani gli uni dagli altri
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedere l'aspetto del proprio personaggio mentre cambiavano divisa
  • Corretti alcuni elementi dell'interfaccia nel riquadro della panoramica missione e alcune icone allineate male
  • Corretti i colori degli articoli abbigliamento nell'elenco ricompense della missione
  • I PNG non ignoreranno più i giocatori mentre cercano di interagire con gli oggetti (innesco/disinnesco delle bombe)
  • Risolto un bug che talvolta impediva ai PNG di lasciare la zona di rientro nella missione secondaria Approvvigionamento: scorte di morfina
  • Risolto un bug che talvolta impediva ai PNG di rientrare a uno dei riferimenti nella Zona Nera
  • Risolti i problemi di clipping di diversi oggetti abbigliamento
  • Alcuni tooltip sono stati aggiornati con informazioni più chiare
  • E molti altri

PC

  • Aggiunte nuove opzioni per rapporto risoluzione e illuminazione
  • Aggiunto il supporto per la segnalazione dei giocatori su PC. Ora è sufficiente digitare nella chat /report
  • Migliorato il rilevamento della risoluzione e il passaggio tra modalità di visualizzazione
  • Risolti alcuni problemi legati al movimento della visuale con il Tobii EyeX
  • Risolto l'aspetto della minimappa con il Tobii EyeX
  • Risolti diversi problemi legati alle periferiche Logitech
  • Risolti diversi problemi di grafica legati ai doppi monitor
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano spostare gli elementi dell'interfaccia fuori dallo schermo
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