Share this news:

[2016-05-19] devblog_lootrevamp_header

Rivisitazione del bottino nell'aggiornamento 1.2

19/05/2016 09:30

Agenti,

Con l'aggiornamento 1.2 Conflitto in arrivo, vogliamo condividere con voi alcune interessanti informazioni riguardo il rilascio del bottino.

I nostri sforzi precedenti avevano lo scopo di favorire l'ottenimento del bottino tramite i rilasci dei nemici, piuttosto che con il fai da te. Anche se siamo riusciti a spostare i bottini migliori dal fai da te al rilascio, l'aggiornamento 1.1 è stato solo il primo passo. L'aggiornamento 1.2 porta avanti i piani che abbiamo, dando ancora più importanza al rilascio di bottino.

Bottino: la sfida di fine gioco

Trovare un equipaggiamento adatto quando raggiungete la fine del gioco al livello 30 è una sfida impegnativa: l'attuale direzione della progressione non è chiara e le ricompense specifiche sono limitate ad attività che potrebbero non interessarvi. Questo rende l'esperienza meno divertente e appagante. I giocatori sono quindi costretti a usare il fai da te come mezzo principale per l'equipaggiamento di fine gioco, che come abbiamo già spiegato nel precedente articolo, non è quello che avevamo in mente. Con l'aggiornamento 1.2 vogliamo aggiungere coerenza tra le varie attività, così potrete ottenere equipaggiamento migliore facendo quello che vi diverte di più.

Per riuscirci, abbiamo lavorato su quanto segue:

  • I rilasci di bottini non sono appaganti, per via dei potenziamenti rari e del basso punteggio equipaggiamento.
  • I migliori equipaggiamenti si trovano al momento solo nella modalità Sfida Incursione.
  • Il fai da te è ancora la migliore fonte di 204 armi, visto che i rilasci di bottino sono rari.
  • I rilasci della Zona Nera spesso non combaciano con il punteggio equipaggiamento del giocatore.
  • I rifornimenti nella Zona Nera sono deludenti.

Aggiunta e miglioramento delle attività

Con l'aggiornamento 1.2 volevamo rendere più divertente il bottino! Per farlo, saremo più generosi, forniremo direzioni chiare su come progredire, ci saranno varie opzioni per ottenere il bottino migliore e renderemo la Zona Nera più coerente con il punteggio equipaggiamento del giocatore.

Mondo aperto

Iniziamo parlando del mondo aperto. Nel nostro ultimo Allegato Intelligence abbiamo introdotto le missioni Trova e distruggi e Bersagli VIP, che offrono al giocatore un nuovo metodo per ottenere equipaggiamento di qualità. Se volete saperne di più su queste funzioni, leggete l'articolo completo! Ciascun bersaglio VIP rilascerà una ricompensa, ma il punto principale sono i bottini che lasceranno i PNG importanti:

  • Bersaglio VIP (giornaliero)
    • Alta gamma 1x 182 o set equipaggiamento 214
    • Possibilità di set equipaggiamento 1x 191
  • Bersaglio VIP (settimanale)
    • Alta gamma 1x 182 o set equipaggiamento 214
    • Possibilità di set equipaggiamento 1x 214
  • Bersaglio ad alto rischio (settimanale)
    • Alta gamma 1x 204 o set equipaggiamento 1x 214
    • Possibilità di set equipaggiamento 1x 240

Queste missioni seguiranno una linea di progressione simile e la loro ricompensa coinciderà direttamente con il grado della missione. Non saranno solo un ulteriore passo verso un equipaggiamento che vi permetterà di affrontare sfide più impegnative, ma le più difficili vi ricompenseranno con l'equipaggiamento migliore del gioco.

Missioni principali

Stiamo cambiando significativamente il bottino che viene rilasciato nelle missioni principali in modalità Difficile e in modalità Sfida. Ogni volta che ne completerete una, riceverete:

  • Modalità Difficile (rilascio boss)
    • Alta gamma 1x 163
  • Modalità Difficile (ricompensa missione)
    • Alta gamma 1x 163
  • Modalità Sfida (rilascio boss)
    • Alta gamma 2x 182
    • Alta gamma 1x 182 o set equipaggiamento 214
    • Possibilità di set equipaggiamento 1x 191
  • Modalità sfida (ricompensa missione)
    • Alta gamma 1x 182

Questo cambiamento dà ai giocatori una fonte più efficace di equipaggiamento per prepararsi alle sfide più dure della Zona Nera e alle Incursioni in modalità Difficile.

Incursioni

Abbiamo fatto cambiamenti importanti anche al modo in cui si riceve bottino nelle Incursioni. Ogni volta che ne completerete una, riceverete un oggetto pertinente alla difficoltà di completamento. Nell'aggiornamento 1.2 riceverete:

  • Modalità Difficile (rilascio boss)
    • Arma d'alta gamma 1x 204
    • Set equipaggiamento 1x 214
    • Alta gamma 182/204 o set equipaggiamento 214/240
  • Modalità Difficile (ricompensa settimanale)
    • Arma d'alta gamma 1x 204
    • Set equipaggiamento 1x 214
  • Modalità Sfida (rilascio boss)
    • Arma d'alta gamma 1x 204
    • Set equipaggiamento 1x 240
    • Alta gamma 1x 204 o set equipaggiamento 240
  • Modalità sfida (ricompensa settimanale)
    • Arma d'alta gamma 1x 204
    • Set equipaggiamento 1x 240

La ricompensa settimanale vi garantisce un'arma per personaggio una volta a settimana, oltre a rilasci di bottino aggiuntivi. Questi cambiamenti permetteranno ai giocatori di rigiocare più volte l'Incursione e ottenere più equipaggiamento per completarla in modalità Sfida, oppure per trovare i set equipaggiamento con la perfetta combinazione di attributi.

Zona Nera

L'aggiunta di attività con ricompensa nel mondo aperto e la modifica ai rilasci di bottino dell'Incursione non sono le uniche cose di cui ci stiamo occupando. La Zona Nera è una parte importantissima dell'esperienza generale ed è fondamentale che riceva la stessa generosa filosofia di bottino che stiamo applicando altrove.

Il bottino che raccogliete dovrebbe essere migliore e aiutarvi con i progressi nella Zona Nera. Recuperando bottino migliore passerete alle aree importanti migliori della Zona Nera, oltre a salire in una nuova fascia del punteggio equipaggiamento. Per aiutarvi, abbiamo apportato i seguenti cambiamenti ai rilasci di bottino nelle fasce di punteggio equipaggiamento 0-161 e 162-200:

  • PNG importante livello 30 (ZN01 e ZN02)
    • Alta gamma 1x 163 o set equipaggiamento 191
  • PNG importante livello 31 (ZN03 e ZN04)
    • Alta gamma 1x 163/182 o set equipaggiamento 191/214
  • PNG importante livello 32 (ZN05 e ZN06)
    • Alta gamma 1x163/182/204 o set equipaggiamento 191/214/240

Inoltre, con l'introduzione di una nuova fascia di punteggio equipaggiamento della Zona Nera da 201 in su, arriveranno migliori opportunità di bottino. Gli incontri saranno estremamente difficili, perciò è importante che la ricompensa sia adeguata. I giocatori in questa fascia hanno già equipaggiamento eccezionale, ed è difficile trovare potenziamenti. In questa fascia sarà più facile trovare i potenziamenti rari. La qualità dell'equipaggiamento trovato è direttamente collegata al livello del nemico per i PNG importanti e alle aree importanti della Zona Nera per i rifornimenti. I rilasci di bottino nell'aggiornamento 1.2 per le fasce di punteggio equipaggiamento da 201 in su sono i seguenti:

  • PNG importante livello 32 (ZN01 e ZN02)
    • Alta gamma 1x 182/204 o set equipaggiamento 214/240
  • PNG importante livello 33 (ZN03 e ZN04)
    • Alta gamma 1x 182/204 o set equipaggiamento 214/240
  • PNG importante livello 34 (ZN05 e ZN06)
    • Alta gamma 1x 204 o set equipaggiamento 240

Anche i rifornimenti subiranno un trattamento simile: le ricompense fornite dovrebbero andare in base al PNG che affronterete e al numero limitato di rilasci. I rifornimenti andranno in base all'area importante e al punteggio equipaggiamento della fascia della Zona Nera. I rifornimenti per il punteggio equipaggiamento 0-161 e 162-200 sono i seguenti:

  • ZN01 e ZN02
    • Alta gamma 1x 163/182
    • Possibilità di set equipaggiamento 191
  • ZN03 e ZN04
    • Alta gamma 1x 163/182
    • Possibilità di set equipaggiamento 191/214
  • ZN05 e ZN06
    • Alta gamma 1x 182/204
    • Possibilità di set equipaggiamento 214

In maniera simile, i rifornimenti nella fascia punteggio equipaggiamento oltre 201 sono:

  • ZN01 e ZN02
    • Alta gamma 1x 182/204
    • Possibilità di set equipaggiamento 214/240