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PatchNotes_1_2

Aggiornamento di The Division 1.2: Conflitto - Note

23/05/2016 06:31

NUOVE CARATTERISTICHE

Nuova incursione: Cielo terso

  • Cielo terso è la nuova incursione disponibile nell'area di Columbus Circle.
  • Devi aver già aver raggiunto il livello 30.
  • Gli scontri sono bilanciati per un'unità da 4 giocatori con un livello di equipaggiamento alto.
  • La modalità Difficile sarà disponibile all'uscita dell'aggiornamento, il 24 maggio.
  • La modalità Sfida sarà disponibile una settimana dopo l'uscita dell'aggiornamento 1.2.

Nuovi set di equipaggiamento

Sono stati aggiunti quattro nuovi set di equipaggiamento.

  • Ultimo rimedio - Non cedere al nemico e disinnesca le granate degli avversari con un potente set da difesa.
    • 2 pezzi: +50% resistenza ai danni speciali
    • 3 pezzi: +15% protezione dagli élite
    • 4 pezzi: dopo aver lanciato una granata, ottieni un bonus Disinnesco. Quando sei nel raggio d'azione di una granata nemica, il bonus viene consumato per disinnescarla e aggiungerla al tuo inventario.
  • Fede del cacciatore - Affronta e sconfiggi i nemici dalla distanza grazie a un set da cecchino ideato per la sopravvivenza.
    • 2 pezzi: +20% danni critici fucili di precisione
    • 3 pezzi: +20% danni inflitti agli élite
    • 4 pezzi: colpendo un nemico, ottieni una corazza temporanea. Da più lontano spari, più potente sarà. La corazza svanisce dopo che sei stato centrato una volta.
  • Stella solitaria - Grazie a questo rivoluzionario set, non dovrai mai più ricaricare le armi.
    • 2 pezzi: +100% riserva munizioni
    • 3 pezzi: +1.000 danni mitragliatrici, +1.000 danni shotgun
    • 4 pezzi: quando rinfoderi l'arma, questa si ricarica completamente.
  • Marchio del predatore - Colpisci duramente i nemici con un potente set da attacco.
    • 2 pezzi: +20% gittata ottimale
    • 3 pezzi: +800 danni fucili d'assalto, +700 danni pistole
    • 4 pezzi: metti a segno 10 colpi consecutivi sullo stesso bersaglio in modo che Emorragia infligga 100% di danni totali inflitti dai proiettili.

Missioni Bersagli VIP e Trova e distruggi

  • Raggiunto il livello 30, completa tutte le missioni secondarie e gli incontri di un'area importante per sbloccare le missioni Trova e distruggi.
  • Portandole a termine, riceverai Informazioni bersaglio come ricompensa.
  • Consegnale agli ufficiali dei contratti dei bersagli VIP nella base operativa per individuare i bersagli VIP.
  • Completa le missioni Bersaglio VIP giornaliere e settimanali per ottenere ricompense di fine gioco.

Sabotaggio estrazioni

  • Quando un giocatore aggancia una borsa alla corda di estrazione, ora gli altri possono tagliarla.
  • Tagliando la corda, le borse in estrazione cadranno sparpagliando a terra il loro contenuto e chiunque potrà raccoglierlo.
  • Fai attenzione: sabotando un'estrazione, sarai marcato subito come traditore!

Casse sigillate

  • Ora i nemici importanti e gli élite della Zona Nera possono lasciare casse sigillate che contengono oggetti misteriosi.
  • Per essere aperte, le casse sigillate devono prima essere estratte come il bottino normale.
  • Esistono casse sigillate di quattro qualità:
    • Specializzata
    • Élite
    • Alta gamma
    • Set di equipaggiamento.

Scorta del giocatore ai posti di blocco della Zona Nera

  • Ora ci sono scorte dei giocatori a ogni posto di blocco della Zona Nera.
  • Le scorte ai posti di blocco eliminano la necessità di raggiungere la base operativa con lo Spostamento rapido per prendere il bottino estratto!

Incarichi ISAC

  • Gli incarichi ISAC sono missioni di nuovo tipo incluse nella mappa.
  • Possono accedervi solo i giocatori di livello 30.
  • Ogni settimana, sarà disponibile un nuovo incarico ISAC.
  • Questo tipo di incarico premia i giocatori con oggetti estetici esclusivi.

Generale

  • Aggiunte nuove armi di alta gamma.
    • Hungry Hog: mitragliatrice leggera M60
    • Centurion: pistola M1911
    • Medved: shotgun SASG-12
    • Historian: fucile di precisione M1A
    • (Showstopper: Shotgun): lo Showstopper sarà implementato con questo aggiornamento, ma non sarà possibile ottenerlo nel gioco fino alla patch 1.3
  • Il fucile di precisione di alta gamma Historian è ora disponibile.
  • Aggiunta la fascia 201+ del punteggio equipaggiamento per i giocatori di alto livello.

MODIFICHE AL GIOCO

DINAMICA DI GIOCO

  • A livello massimo, il matchmaking per il livello Difficile e per la modalità Sfida cercherà solo giocatori a livello 30.
  • Il limite di mitigazione danni della corazza è stato aumentato al 75%.
  • Migliorato il fuoco alla cieca e l'utilizzo delle armi dietro i ripari.
  • Ridotti i danni inflitti dai PNG di livello 34 armati con shotgun e fucili di precisione.
  • Ora il punteggio equipaggiamento considera l'arma con il punteggio più alto e scarta le altre. Questo impedisce ai giocatori di usare armi di bassa qualità per ridurre volontariamente il punteggio equipaggiamento.
  • Aumentati i requisiti del punteggio equipaggiamento di Missing In Action per rispecchiare meglio il livello di difficoltà (la difficoltà dell'incursione non è stata invece modificata).
    • Modalità Difficile: punteggio equipaggiamento 160
    • Modalità Sfida: punteggio equipaggiamento 180
    • Ridotto il costo del crafting delle Mod Armi

INTERFACCIA

  • Nella Panoramica dell'inventario, la statistica Salute è stata sostituita da Robustezza, che include anche la corazza. Il valore di Salute rimane sempre visibile nel menu personaggio e cresce ancora all'aumentare del vigore.
  • Il limite massimo di crediti Phoenix è stato aumentato da 1.000 a 2.000.
  • Sparando a un giocatore mentre interagisce con un oggetto (come durante l'apertura di una cassa di scorte o il sabotaggio di un'estrazione) il timer dell'azione sarà prolungato
  • È stato aggiunto un indicatore nell'interfaccia di gioco per permettere ai giocatori di vedere se il VOIP funziona.
  • Ad alcuni oggetti sono stati modificati i nomi

OGGETTI

  • Il talento da 4 pezzi del set Chiamata della sentinella funzionerà solo con le armi semiautomatiche (pistole, shotgun e fucili di precisione).
  • Il secondo bonus delle mod Prestazioni è stato migliorato significativamente.

ZONA NERA

  • Il timer di estrazione dopo che l'elicottero è arrivato è stato aumentato a 60 secondi.

BILANCIAMENTO BOTTINO

Abbiamo applicato diverse modifiche al bottino. Ora le attività specifiche forniranno le ricompense elencate di seguito.


Missioni

  • Modalità Difficile (rilascio boss)
    • Alta gamma 1x 163
  • Modalità Difficile (ricompensa missione)
    • Alta gamma 1x 163
  • Modalità Sfida (rilascio boss)
    • Alta gamma 2x 182
    • Alta gamma 1x 182 o set equipaggiamento 214
    • Possibilità di set equipaggiamento 1x 191
  • Modalità sfida (ricompensa missione)
    • Alta gamma 1x 182

Missing In Action/Cielo terso

  • Modalità Difficile (rilascio boss)
    • Arma d'alta gamma 1x 204
    • Set equipaggiamento 1x 214
    • Alta gamma 182/204 o set equipaggiamento 214/240
    • Modalità Difficile (ricompensa settimanale)
      • Arma d'alta gamma 1x 204
      • Set equipaggiamento 1x 214
    • Modalità Sfida (rilascio boss)
      • Arma d'alta gamma 1x 204
      • Set equipaggiamento 1x 240
      • Alta gamma 1x 204 o set equipaggiamento 240
    • Modalità sfida (ricompensa settimanale)
      • Arma d'alta gamma 1x 204
      • Set equipaggiamento 1x 240

Zona Nera

  • Aggiunte le casse sigillate come fonte di bottino nella Zona Nera. Per essere aperte, è necessario prima estrarle.

BUG RISOLTI

  • Risolto un bug con un filmato della Base Operative che non veniva attivato correttamente prima della missione Assemblea Generale.
  • Risolto un bug che causava l'accumulo dei talenti del giocatore quando venivano ripetutamente attivati e disattivati.
  • Risolto un bug del talento Spericolato che causava l'aumento della resistenza danni invece di diminuirlo.
  • Risolto un bug che manteneva attivo il talento Equilibrato a tempo indefinito, anche dopo che l'arma era stata riposta.
  • Risolto un bug del talento Brutale per cui i danni erano moltiplicati invece che sommati.
  • Risolto un bug del talento Colpo di fortuna che talvolta faceva inceppare l'arma quando restava solo un colpo nel caricatore.
  • Risolto un bug per cui il talento Specializzato non teneva conto dei cambiamenti di equipaggiamento dopo aver indossato lo zaino.
  • Risolto un bug del talento Vita da nomade che impediva il funzionamento di Salute per uccisione, se il nemico era eliminato con un attacco corpo a corpo.
  • Risolto un bug che impediva l'attivazione del talento Autorevolezza del tattico contro altri giocatori.
  • Risolto un bug con il talento Sentry's Call che si applicava in modo casuale a tutti i giocatori entro un certa distanza senza che venissero colpiti da chi indossava il Set.
  • Risolto un bug che causava l'attivazione dei talenti prendendo la mira e non con il loro utilizzo.
  • Risolto un bug che talvolta faceva aumentare la resistenza a Emorragia oltre il 100% con alcuni oggetti.
  • Risolto un bug che consentiva agli agenti di abbandonare la mappa di gioco usando Riparo mobile.
  • Risolto un problema che impediva l'apertura di alcune porte all'ingresso delle missioni principali dopo averle riavviate.
  • Risolto un bug per cui uno dei dipartimenti della base operativa non si sbloccava al termine delle missioni Obitorio nella metropolitana o Galleria Lincoln.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di potenziare correttamente i dipartimenti della base operativa.
  • Corretta la descrizione della mod mirino a punto rosso piccolo che garantiva di avere la statistica bonus danni armi. Ora indica correttamente che può fornire due statistiche casuali.
  • Risolto un bug che rendeva troppo ripetitivi i dialoghi con i PNG della base operativa.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione corretta delle risorse della base operativa, con almeno un dipartimento ancora disattivato (nessun accesso al portatile).
  • I giocatori non vengono più teletrasportati a checkpoint errati durante la missione secondaria Salvataggio: civili di Tenderloin.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di mirare finché l'animazione di utilizzo delle derrate non era completata.
  • Risolti alcuni problemi di replicazione della grafica durante il cambio di armi ai posti di blocco della Zona Nera.
  • I personaggi dei giocatori ora rinfoderano correttamente le armi quando si arrampicano sui ripari alti.
  • Migliorati i tooltip di commercio tra giocatori.
  • Corretto un problema che teletrasportava i giocatori al rifugio durante l'incontro medico di Salvataggio: civili di Midtown East.
  • Risolto un bug che teletrasportava i giocatori all'ultimo checkpoint di Campo rifugiati di Hudson Yards.
  • Risolto un problema che impediva il matchmaking per Esplorazione dalla mega mappa mentre si era a Brooklyn.
  • Risolto un bug che corrompeva la grafica di Scudo balistico, se il giocatore cambiava spalla mentre usava l'abilità.
  • Risolto un bug che consentiva alle torrette di difesa in Missing In Action di sparare ai giocatori attraverso i ripari da distanza media e lunga.
  • Corretti alcuni oggetti di Missing In Action che non fornivano copertura tattica.
  • Corretti diversi tooltip non correttamente visualizzati in arabo.
  • Corretti alcuni casi in cui i civili morti facevano richieste ai giocatori.
  • Risolto un raro caso in cui lo stato Traditore terminava troppo presto.
  • Risolto un bug che causava la caduta dei giocatori attraverso la mappa di Brooklyn.
  • Il fai da te ora aggiorna correttamente le statistiche se il giocatore cambia il valore di Armi da fuoco nella base operativa.
  • I giocatori con stato Traditore non possono più trasferirsi di fase nella fascia Zona Nera più alta di un membro del gruppo.
  • Risolto un bug per cui l'assegnazione automatica impostava la difficoltà sbagliata delle missioni quando non trovava una partita.
  • Risolto un bug che permetteva al giocatore di ostruire la mira mentre era dietro un riparo.
  • E molto altro!

SOLO PC

  • Risolto un bug che attivava su PC la mira automatica indipendentemente dalla scelta del giocatore.
  • I valori Min e Max della sensibilità del mouse ora sono visualizzati nel file state.cfg.
  • Aggiunta un'opzione nell'interfaccia di gioco che disattiva tutti i controller.
  • Aggiunta un'opzione per ordinare l'inventario in base al punteggio equipaggiamento (solo PC).
  • Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare il mirino invece di tenere premuto il comando.
  • Ora i giocatori possono cliccare con il pulsante destro del mouse sull'equipaggiamento nella schermata Panoramica per accedere direttamente alla schermata delle mod.
  • Ora i giocatori possono riassegnare il tasto Alt.
  • Ora i giocatori possono uscire dal gioco dalla schermata del titolo.
  • Risolto un bug che non centrava correttamente l'interfaccia attivando il doppio schermo.
  • Risolto lo scorrimento della Panoramica missione nella mega mappa.
  • Risolto un problema che talvolta impediva di scorrere le opzioni di ricalibrazione usando il mouse.
  • Risolto un problema che causava la selezione dell'opzione di ricalibrazione errata alla stazione di ricalibrazione.
  • Risolto un problema che talvolta consentiva ad alcuni utenti di saccheggiare gli oggetti da lontano usando il cursore del mouse.
  • La funzione Passa all'indicatore ora è più fluida quando si usa la tastiera.