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Stato del gioco: 26 maggio 2016

26/05/2016 05:05

Salve, agenti!

Per la prima volta, due articoli "Stato del gioco" in una settimana! Lo Stato del gioco di martedì ha ricordato a tutti dove trovare le informazioni importanti sull'aggiornamento 1.2, Conflitto. Dopo il rilascio della patch, siamo lieti di vedere quanto voi vi stiate divertendo!

Ci sono alcune novità sulle note dell'aggiornamento: date un'occhiata!

Per tutto quello di cui abbiamo parlato nello streaming Stato del gioco di questa mattina, guardate il video qui sotto.

[05-12-2016] TodayDivider

La manutenzione di oggi ha risolto il problema delle missioni giornaliere mancanti.

Non dimenticatevi che è disponibile la nuova Operazione ISAC. Uccidete 100 nemici veterani per ricevere il beanie ISAC Esmay e 3 equipaggiamenti della divisione di alta gamma!

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Continuiamo a lavorare sodo per migliorare l'esperienza di gioco. In arrivo altre risoluzioni di bug!

[05-12-2016] HotTopicDivider

Punteggio equipaggiamento

C'è stata un po' di confusione a proposito del punteggio equipaggiamento e della nuova fascia della Zona Nera. Molti giocatori si trovano nella fascia da 201 in su, ma il punteggio equipaggiamento visibile è al di sotto. Questo succede perché c'è un punteggio equipaggiamento invisibile usato per calcolare la fascia della Zona Nera in cui inserirvi. Questo punteggio equipaggiamento nascosto prende in considerazione:

  • Equipaggiamento in uso (busto, maschera, ginocchiere, zaino, guanti e fondina)
  • Equipaggiamento nell'inventario (busto, maschera, ginocchiere, zaino, guanti e fondina)
  • Equipaggiamento nella scorta (busto, maschera, ginocchiere, zaino, guanti e fondina)
  • L'arma in vostro possesso con il punteggio equipaggiamento più alto. Può trattarsi di arma equipaggiata qualsiasi, presente nell'inventario o nella scorta.

Difficoltà incursione

La difficoltà di Cielo terso sta facendo molto discutere, perché diversi giocatori stanno completando l'incursione in meno di 10 minuti. Con Cielo terso abbiamo abbandonato le meccaniche a ondate e abbiamo preferito un sistema che vi permettesse di stabilire il ritmo; naturalmente, con un equipaggiamento migliore e una difficoltà che si adatta analogamente a quanto accade in Missing In Action, la modalità Difficile è una passeggiata per alcuni giocatori.

Interfaccia utente doppia

Molti utenti sono incappati in un bug che fa sdoppiare l'interfaccia utente, ostacolando la lettura dei testi e la selezione delle opzioni. Stiamo lavorando per risolvere al più presto il problema.

Problemi noti

Abbiamo creato una sezione "problemi noti" nel forum. Controllatela per rimanere aggiornati!

[05-12-2016] TodayDivider

Oggi iniziamo con una splendida immagine opera di Kanti_OM!

Kanti_OM

David Riley ci mostra cosa succede a chi cerca di rubargli il bottino!

Im1SneakyBeaver ha realizzato questa immagine basata sull'aggiornamento!

Im1sneakybeaver


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Alla prossima!

La squadra di sviluppo di The Division