2019 April 24

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STATE OF THE GAME: 再調整とスキルMODの変更点

エージェントの皆さん、新たなSTATE OF THE GAMEをご覧いただけるようになりました。

STATE OF THE GAMEにようこそ! 『ディビジョン2』で必要な情報は、全てここで手に入ります。初めての方は、しっかりとご覧になってください!

今回Hamishが迎えるゲストは、ゲームデザイナーのRasmus Künstlicherです。再調整システムやスキルMODなどへの新たな変更について話してくれます!

 

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侵略衣料品イベントがまもなく終了となります!明日のメンテナンス後、侵略イベントの鍵はゲームプレイで入手できなくなります。また、侵略衣料品をすべて集めることで入手できるブラックタスクのコスチュームも、イベントが終了する5月2日以降は獲得できなくなります。

PC版をプレイしているプレイヤーは、4月16日のパッチ以降、起動時のローディングが長くなったことにお気づきかもしれません。こちらは不具合となり、一刻も早く修正できるよう取り組んでおります。

プレイヤーや公開テストサーバー(PTS)の参加者の皆さまから、貴重なコミュニティフィードバックが数多く届いております。心から感謝いたします。フィードバックに基づき、タイトルアップデート3では数多くの変更を実施いたします。

  • ドロップでの装備スコア範囲とエージェントの現在の装備スコアとのバランスが取れるように調整。
  • 再調整システムが新しい再調整スコアを含むように調整。アイテムの再調整で直接アイテム装備スコアが上がることは無くなりますが、再調整スコアが最大100まで上がります。
  • 最大ステータスを上げることで、最上級装備MODがエージェントにとってより強力で理にかなった選択となるように調整。
  • スキルパワーボーナスを含む新しいスキルMOD「補助バッテリー」を追加。これにより、MODスロットを有効活用できるようになり、スキルパワーを増やしたり、アビリティを解除して残りのスロットにより強力なスキルMODを使用できるようになります。
  • レアリティ「特殊」と「上級」のMODの購入可能な設計図を、新たなクラフトショップとなるイナヤ・アルカリクに追加。既存の設計図はすべてイナヤの所持品に移動します。
  • プロジェクトやチャレンジを完了して得られる設計図の量を増加。
  • エージェントが高難易度やダークゾーンの散策中に弾薬を切らしにくくするよう、弾薬ドロップを増加。

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5月に登場するタイトルアップデート3と、プレイヤー8人で挑むレイド「オペレーション・ダークアワーズ」の配信にご期待ください。実施中の公開テストサーバー(PTS)は次回のアップデートを最善のものとするためのものです。ぜひ参加してご意見をお聞かせください!

公開テストサーバー(PTS)は現在も運営中です。また、今週末にテストのためのアップデートが実施される予定です。ご意見・ご感想がある方は、PTSフォーラムでお聞かせください。

『ディビジョン』に関する話題は、引き続き 公式フォーラムDiscord 、またはRedditのコミュニティでご確認ください。

それではまたお会いしましょう!

『ディビジョン』開発チーム

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