4 December 2019

6 최소 읽기

주간 Division 핵심요약 - 타이틀 업데이트 6.1 및 상황 발생: 눈덩이

다시 돌아온 주간 Division에서는 휴일 이벤트, 신규 모드 등 수많은 콘텐츠로 무장하여 다음 주에 출시될 타이틀 업데이트 6.1을 살펴보는 시간을 가졌습니다. 이번 주 방송에서는 어소시에이트 크리에이티브 디렉터 Yannick Banchereau와 어소시에이트 게임 디렉터 Drew Rechner가 동참해 예정된 콘텐츠와 변경 사항을 심층적으로 다뤘는데요. 다음은 몇 가지 핵심 사항입니다.

  • 타이틀 업데이트 6.1은 12월 10일 점검 시간(태평양 표준시 기준 오전 12시 30분 - 03시 30분)에 적용될 예정입니다.
  • 또한 12월 10일부터 The Division®2의 휴일 이벤트가 시작됩니다. 무료 산타 모자를 비롯해 눈덩이를 발사하는 "슬레이어" 무기를 얻을 수 있답니다.
  • 영구적인 사망이 적용되는 하드코어 모드가 타이틀 업데이트 6.1과 함께 추가됩니다. 다만 아직 완성된 콘텐츠는 아니니 헤아려주시기 바랍니다.
  • 또한 이번 방송에서는 UI 테크니컬 아티스트 Braden League와 수석 내러티브 디자이너 Noel Walling이 출연해 짤막한 문답을 주고받았습니다.
  • 아울러 방송이 끝물에 접어들었을 땐 채팅창에서 바로 커뮤니티의 질문을 선정해 답하는 시간을 가졌습니다.

주간 Division은 매주 수요일 태평양 표준시 기준 오전 8시에 트위치, 믹서, 유튜브에서 진행됩니다. (지난 편에 다룬 내용이 궁금하신 분은 이전 주간 Division 요약을 참조해주시기 바랍니다.)

최우선 알림

점검 요약

  • 매닝 국립 동물원에서 "에멜린 위치 확인" 이후 다음 단계가 활성화되지 않아 진행할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 매닝 국립 동물원에서 C4를 설치한 이후 다음 단계가 활성화되지 않아 진행할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

타이틀 업데이트 6.1 출시 임박

신규 업데이트는 12월 10일 일반 점검 시간(태평양 표준시 기준 오전 12시 30분 - 03시 30분)에 적용됩니다.

소통

  • 개발팀은 최근 여러분과 소통하는 데 있어 개선이 필요하다는 사실을 통감하고 여러분의 피드백을 가슴 깊이 새겼습니다.
  • 앞으로 꾸준히 정보를 전달하고 쌍방향으로 생산적인 토론을 주고받을 수 있는 환경을 만들어나가는 데 중점을 두겠습니다.
  • 그뿐만 아니라 게임 내의 많은 부분에도 개선할 여지가 남아있다는 점 역시 인지하고 있습니다.
  • 개발팀은 이 시각에도 새로운 콘텐츠 개발과 다양한 부분을 개선하는 데 전력을 쏟고 있습니다.

블랙 프라이데이 지원품

  • 12월 5일까지만 지급합니다.
  • The Division®2에 로그인하면 획득합니다. 보관함의 우편함을 꼭 확인하시기 바랍니다!

타이틀 업데이트 6.1

예정된 수정 사항

  • 추가적인 오디오 개선이 있었습니다. 인스턴스에서 오디오가 끊기거나 완전히 정지하는 사례가 극적으로 줄어들 것입니다.
  • 플레이어가 72개의 아이템을 모두 수집하기 전에 월드에서 의류 아이템 공급이 중단되는 문제를 수정하고 있습니다.
  • 특정 상황에서 플레이어가 어떤 채팅 채널에서도 문자 메시지를 보낼 수 없었던 문제를 수정하고 있습니다.
  • 작전 기지의 경보 음성을 비활성화하고 있습니다.
  • 전투 중에는 아이템 세부사항을 숨기도록 전리품 UI를 개선하고 있습니다. 요원의 시야를 가리는 일은 없을 것입니다.
  • 일부 Xbox One 플레이어가 디스크로 게임을 설치할 수 없었던 문제를 수정하고 있습니다.
  • 생성 및 알림을 포함한 캐시 멘도자 관련 문제를 수정하고 있습니다.
  • 6.1을 통해 일부 벽이 보이지 않거나 NPC가 이동 불가 상태가 되는 문제를 수정했습니다. 이후에도 동일한 문제가 발생하지 않는지 계속 점검하겠습니다.

협상가의 딜레마 3부위 특수효과 "역공"의 소소한 밸런스 변경 사항

  • 발사되는 수류탄의 행동 양식을 업데이트하였습니다.
  • 이제 수류탄은 접촉하는 즉시 폭발하지 않습니다.
  • 이제 수류탄에 타이머(현재 2초)가 적용되어 발사 후 폭발까지 일정 시간이 걸립니다.
  • 발사 즉시 UI가 표시되면서 플레이어에게 투사체 경고를 전달하게 됩니다.
  • 타이머가 만료되지 않으면 수류탄은 지상에 착지한 후 만료될 때까지 기다렸다 폭발합니다.

휴일 이벤트 - 상황 발생: 눈덩이

  • 이 와중에도 온갖 세력과 디비전은 워싱턴 DC의 패권을 놓고 각축전을 벌이고 있습니다. 하지만 휴일과 선물 교환을 놓쳐선 안 되는 법이죠.
  • 본 이벤트 기간 동안 게임은 새로운 모습으로 단장하게 됩니다. 하물며 로그인 화면까지 축제 풍으로 바뀐답니다.
  • 플레이어 여러분은 축제 산타 모자 및 세 개의 장비가 포함된 휴일 지원품을 획득하실 수 있습니다.
  • 이제 습격대가 일정 확률로 산타 모자를 착용한 채 등장합니다. 모자를 착용한 "수집병자"를 처치하면 일정 확률로 "슬레이어"를 얻습니다 (최초 처치 시 무조건 획득합니다). 슬레이어는 눈덩이를 발사하는 무기로, 적중 시 적을 혼란에 빠뜨립니다.

의류 이벤트 #5: 고요한 밤

  • 12월 10일부터 12월 31일까지 진행됩니다. 열쇠는 1월 7일까지 사용할 수 있습니다.
  • 이벤트 기간에 로그인하는 플레이어는 의류 상자 열쇠 한 개를 무료로 받습니다. Year 1 패스 소유자는 세 개의 열쇠를 보너스로 더 받습니다.

의류 이벤트 열쇠 획득 방법 변경 사항

  • 현장 숙달 상자 세 개마다 열쇠를 무조건 획득합니다.
  • 다크존 숙달 상자 다섯 개마다 열쇠를 무조건 획득합니다.
  • 주간 의류 프로젝트는 세 개의 열쇠를 보상으로 지급합니다.
  • 이제 의류 이벤트 열쇠를 선물할 수 있습니다.

하드코어 모드

휴일이 목전으로 다가온 가운데 새로운 시도를 통해 플레이어 여러분을 놀라게 하고 싶었습니다. 지난 수개월 동안 개발팀은 여러분께 큰 재미와 게임을 즐기는 새로운 방식을 안겨드릴 부가 프로젝트를 진행해왔습니다. 이 부분은 베타 버전으로만 초기 공개되며, 다음주 TU6.1과 더불어 게임에 적용됩니다.

하드코어 모드 세부사항

  • 영구적인 사망 - 하드코어 모드로 새로운 요원을 시작하는 플레이어는 사망 시 모든 진행 내역과 아이템을 잃으며, 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.
  • 플레이어의 캐릭터 슬롯이 가득 차 있으면 하나를 삭제해야 하드코어 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
  • 하드코어 캐릭터는 보관함을 이용할 수 없습니다. 하드코어 모드에서 획득한 게임 플레이 보상은 플레이어의 다른 요원에게 이전되지 않습니다.
  • 하드코어 요원은 하드코어 전용 서버에서 플레이하게 됩니다. 협동 모드 또한 다른 하드코어 플레이어하고만 플레이할 수 있습니다.
  • 하드코어 모드를 통해 특별한 스킨 의상 보상을 얻을 수 있습니다. 여기에는 2 레벨 도달 시 지급되는 YOLO 모자가 포함됩니다.

하드코어 모드는 아직 추가 개발이 진행 중인 상황니다. 그럼에도 베타 버전으로 출시하는 이유는 현 상태로도 게임에 재미를 더하고 플레이어에게 새로운 경험을 선사할 수 있다고 판단했기 때문입니다. 현재는 구상한 대로 완전히 적용되지 않은 부분이나, 예정에만 있고 아직 추가되지 않은 기능 역시 존재합니다. 하지만 현재 단계에서 플레이어 여러분의 의견을 Subreddit포럼에서 듣고 싶습니다.

그럼 다음에 뵙겠습니다!

/Division 팀

LinkedIn LogoReddit Logo

다른 소셜 채널 방문하기

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon