Share this news:

04-12-2017 [News] Update 1

Update 1.8: Opstand - Patch Notes

04-12-2017 12:00

Nieuwe feature: West Side Pier

  • West Side Pier is een compleet nieuw gebied dat toegankelijk is voor alle agenten. Twee nieuwe speltypes vinden er plaats: 'Opstand' en 'Skirmish'. In bepaalde zones werken vijandelijke facties samen om te vechten tegen agenten van de Division.
  • De West Side Pier kaart strekt zich uit over twee zones: Piers North en Piers South.
  • Een nieuwe schuilplaats, Camp Clinton, is toegevoegd. Camp Clinton zal in Update 1.8 dienst doen als een nieuwe sociale ontmoetingsplaats, vergelijkbaar met de Terminal.
  • West Side Pier bevat een nieuw dynamisch terugkeer-systeem voor vijanden, nieuwe speciale opdrachten, en dagelijkse opdrachten.
  • Eervolle vermeldingen voor de West Side Pier Commendations zijn toegevoegd.

Nieuwe feature: Skirmish

  • In Skirmish nemen twee teams van vier spelers het tegen elkaar op om het hoogste aantal kills te behalen voordat de tijd om is. Teams verdienen punten voor elke keer dat een neergeschoten agent wordt geëlimineerd.
  • Agenten kunnen een Skirmish-sessie opstarten vanuit het Grote Confrontatie matchmaking-portaal in het hoofdkwartier, of vanuit Camp Clinton.
  • De maximale PvP-rang (voorheen bekend als de Grote Confrontatie-rang) is verhoogd van 40 naar 99. De Grote Confrontatie en Skirmish dragen beiden bij aan je voortgang.
  • Er zijn nieuwe PvP rangbeloningen toegevoegd, waaronder Geheime Reserves.
  • Eervolle vermeldingen voor Skirmish zijn toegevoegd.

Nieuwe feature: Deserteur 2.0

  • Het Deserteur-systeem in de Dark Zone is helemaal opnieuw ontworpen voor Update 1.8.
  • Om deserteur te worden, moet een agent de status van deserteur inschakelen voordat een bevriende agent kan worden aangevallen. Een lid van een groep kan ook ervoor kiezen om deserteur te worden of de groep te verlaten.
  • Klopjachtniveaus en doeleinden zijn toegevoegd. Agenten met een Klopjacht-status krijgen nu een doel om na te streven, met Klopjacht-reserves als beloning. Agenten die geen Deserteur zijn, krijgen het gebied te zien waar de Klopjacht plaatsvindt en worden beloond als ze Klopjacht-agenten tegenhouden.

Nieuwe feature: Optimalisatiewerkbank

  • Optimalisatie van uitrusting geeft agenten een nieuwe manier om tijd te stoppen in hun favoriete uitrusting en een perfecte balans te vinden die aansluit op hun speelstijl. Agenten kunnen elk type uitrusting naar de Optimalisatiewerkbank brengen en Division-technologie of credits uitgeven om de statistieken van een voorwerp te verbeteren.

Nieuwe feature: Opstand

  • De update laat je kennismaken met een nieuw PvE speltype dat 'Opstand' heet. Voor de allereerste keer werken facties samen om te strijden tegen Division-agenten. Vijandelijke NPC's verschijnen voortdurend in golven terwijl de agenten zo lang mogelijk proberen te overleven.
  • Dit nieuwe PvE speltype vindt plaats in drie arena's in West Side Pier.
  • Agenten kunnen een evenement op de kaart starten, of in een van de arena's op de West Side Pier en vanaf daar een evenement opstarten.
  • Eervolle vermeldingen voor Opstand zijn toegevoegd.

Nieuwe feature: Veranderingen aan de Ondergrondse

  • De oude handicaps zijn verwijderd en vervangen door nieuwe, die nieuwe gameplay-mogelijkheden met zich meebrengen.
    • Elektronicatechnologie - Met de nieuwe elektronicatechnologie worden de afkoelperiodes op vaardigheden van spelers signifcant korter. Deze experimentele technologie heeft een neveneffect: als deze vaardigheid actief is, kan dit tot storing leiden van andere elektrische systemen.
    • Genezing met adrenaline -Agenten krijgen een constante adrenalineboost die hun gezondheid herstelt. De extra dosis betekent wel dat andere genezende vaardigheden minder vaak beschikbaar zijn.
    • Kinetisch pantser - Experimentele nieuwe uitrusting die ervoor zorgt dat het pantser van agenten sterker wordt naarmate ze zich sneller voortbewegen. De bescherming door pantser loopt significant terug als je stilstaat.
    • Compensator - Experimentele tech die alle wapens stabieler maakt tijdens het richten met het richtvizier. Door het gewicht van deze tech heb je wel minder ruimte voor munitie.
    • Schokmunitie - Speciaal ontworpen magazijnen voor permanente schokkogels, die bij constant vuren wel tot instabiliteit kunnen leiden en de agent een elektrische schok kunnen geven.
  • De Ondergrondse heeft nu checkpoints.
  • Jagers zijn aan de Ondergrondse toegevoegd en zullen willekeurig verschijnen. Als zij verschijnen, zal er altijd één Jager meer komen dan het aantal aanwezige agenten. Doodgeschoten Jagers kunnen exotische beloningen en geheime uitrusting achterlaten.
  • De Rave-kamer uit de missie The End is NY is toegevoegd aan de kamerlijst.
  • Nieuw paneel Handicaps toegevoegd aan het tactisch hoofdkwartier.
  • Nieuwe snelle opstartmogelijkheden toegevoegd aan het tactisch hoofdkwartier voor dagelijkse en drie operatiehandicaps in Fase 5.
  • Informatie over dagelijkse operaties en wekelijkse opdrachten voor de Ondergrondse toegevoegd aan de kaart.
  • De Ondergrondse heeft een wekelijkse opdracht gekregen, die een wekelijkse reserve met een exotisch voorwerp als beloning geeft.
  • Meer beloningen in de Ondergrondse.
  • Nieuwe eervolle vermeldingen voor de Ondergrondse zijn toegevoegd.
  • Nieuwe patches zijn toegevoegd als eervolle vermeldingen-beloningen.
  • Mogelijkheid toegevoegd om snel te reizen naar dagelijkse operaties.
  • Spelers kunnen nu zelf matchmaking gebruiken voor aangepaste operaties en dagelijkse operaties.

Nieuw systeem voor Uitrustingsscore:

  • Er is een nieuw systeem ingevoerd dat de speler helpt om sneller de kwaliteit te bepalen van uitrusting met een score van 256. Bij alle voorwerpen met 256-score is nu een uitrustingsscore tussen 256 en 286 te zien, die de algemene kwaliteit van voorwerpen weergeeft.

Nieuwe geheime uitrusting:

De nieuwe Geheime Uitrustingssets, die beschikbaar zijn in aankomende wereldwijde evenementen, zijn:

  • Wereldwijd evenement 3: 'Strike':
    • Pad van de nomade
    • D3-FNC
    • Roofdierenblik
    • Banshee's Shadow
  • Wereldwijd evenement 4 'Hinderlaag':
    • AlphaBridge
    • FireCrest
    • Jagersvertrouwen
    • Autoriteit van de tacticus
  • AlphaBridge
    • Setbonus (5 delen):
      • +25% medisch herstel
      • +10% schade door wapens
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Verbeterde AlphaBridge
      • Inactieve persoonlijke versies van alle unieke vaardigheden worden elke 6 seconden gewijzigd. Activeer ze door vijandelijke spelers of veteranen en elite-NPC's te doden. De unieke vaardigheid die aan de beurt is zodra een vijand is gedood, is 10 seconden actief als alle primaire statistieken in balans zijn. De duur wordt verkort afhankelijk van het verschil tussen je primaire eigenschappen. Je kunt geen unieke vaardigheden meer activeren en unieke vaardigheden van bondgenoten hebben geen effect meer op je.
  • Banshee's Shadow
    • Setbonus (5 delen):
      • +20% geplunderd Dark Zone-geld.
      • +5% schade aan doelwitten buiten dekking.
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Verbeterde Banshee:
      • Als je deserteur bent, duurt de klopjachtstatus 5% korter voor elk groepslid binnen 10 meter. Alle deserteurstatusacties die tot een nieuwe rang leiden, worden verdubbeld. Hogere beloningen voor het verwijderen van de klopjachtstatus. Niet-deserteurs brengen spelers met de klopjachtstatus 2% meer schade toe voor elk klopjachtniveau van de speler. Hogere beloningen voor het doden van de klopjachtspelers.
  • D3-FNC
    • Setbonus (5 delen):
      • +15% bescherming tegen elitevijanden
      • +5% schadeweerstand kogelvrij schild
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Verbeterde FrontLine
      • Als het Kogelvrij schild wordt geactiveerd, stijgt de mêleeschade met 2000%. Het teveel door overgenezing dat een speler ontvangt, wordt gebruikt om het Kogelvrije schild te repareren. Na het bereiken van een bepaalde hoeveelheid fysieke of exotische schade, geeft het kogelvrije schild de speler en alle groepsleden binnen 15 meter gedurende 6 seconden een verbetering. De duur van de verbetering gaat voor elke 3000 stamina van een speler 2 seconden omhoog.
      • Fysieke schade: Pantser is verhoogd met 30%.
      • Exotische schade: Wapenschade is verhoogd met 30%.
  • FireCrest
    • Setbonus (5 delen):
      • +1 brandbomcapaciteit
      • +5% bereik vlammenwerper
      • +20% schade vlammenwerper
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Verbeterde FireCrest
      • Er bestaat een kans van 2% dat kogels een slachtoffer in brand steken. Brandende doelwitten kunnen elke 10 seconden een vuurexplosie veroorzaken als ze worden gedood door een kogel. NPC's die door je vlammenwerper in brand zijn gezet, branden 25% langer voor elke 2000 elektronica.
  • Jagersvertrouwen
    • Setbonus (5 delen):
      • +20% optimaal bereik
      • +10% headshotschade
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Jagersprecisie
      • Headshots verdubbelen de verkregen schadebonus. Je verliest de bonusschade als je 2 opeenvolgende keren mis schiet.
  • Pad van de nomade
    • Setbonus (5 delen):
      • +10% gezondheid bij Kill
      • Talent: Verbeterde Vastberadenheid van de nomade
      • Extra genezing door Vastberadenheid van de nomade. Vastberadenheid van de nomade leidt nu tot overgenezing.
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Geluk van de nomade
        • 50% kans dat er geen afkoelperiode nodig is voor Pad van de nomade. Loop 10 seconden 60% minder schade op als Pad van de nomade wordt geactiveerd.
  • Roofdierenblik
    • Setbonus (5 delen):
      • +10% herlaadsnelheid
      • +8% schade door aanvalsgeweer
      • +8% schade door machinepistool
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Verbeterde Roofdierenblik
      • Als je 10 treffers maakt zonder van doelwit te wisselen, activeer je nu Roofdierenblik, waardoor het doelwit begint te bloeden en zo nog eens 50% van de door de kogels aangerichte schade oploopt. De weerstand tegen bloedingen van het doelwit heeft geen gevolgen voor Roofdierenblik. Voor elke 3000 stamina wordt de geleidelijke schade aan het doelwit verhoogd met 15% en dat kan tot kritieke treffers leiden. Bij een stamina van 9000 stijgt de geleidelijke schade nog eens met 120%
  • Autoriteit van de tacticus
    • Setbonus (5 delen):
      • +5% snellere vaardigheden
      • +5% vaardigheidskracht
    • Setbonus (6 delen):
      • Talent: Verbeterde Autoriteit van de tacticus
      • Als een vaardigheid wordt gebruikt bij een maximale bonus, wordt de vaardigheidskrachtverbetering gereset, maar stijgt de limiet naar 60%. Door een andere vaardigheid op 60% te gebruiken, is er een kans van 40% dat de vaardigheidskrachtverbetering teruggaat naar 30%, terwijl de limiet 60% blijft. Deze kans wordt verhoogd met 20% voor elke 3000 elektronica.

Nieuwe exotische wapens:

  • Er zijn vier nieuwe exotische wapens toegevoegd aan de game.
  • Het Huis (Machinepistool)
    • Speciaal Talent: Kaartenteller
    • Eén helft van het magazijn doet 20% extra schade. De helft die de extra schade toebrengt, wisselt na 15 seconden of als het magazijn leeg is.
  • Big Alejandro (Licht machinegeweer)
    • Speciaal Talent: Dekkingsschutter
    • Met elke kogel die je op een vijand afvuurt vanuit dekking, stijgt de wapenschade met 0,5% tot maximaal 50%. Duur bonus: 10 seconden. Als je vanuit dekking iemand doodt met dit wapen, wordt de duur gereset. De bonusschade wordt geannuleerd als je herlaadt, van wapen wisselt of stopt met het gevecht.
  • Duivel (sluipschuttersgeweer)
    • Speciaal talent: Vuur
    • Headshots verhogen stabiliteit met 30% gedurende 15 seconden. Schoten op het lichaam verhogen schade door headshots met 30% gedurende 15 seconden.
    • Setbonustalent gebruikt in combinatie met Hiel: Hiel van de duivel
    • Beide wapens krijgen de talenten Vuur en Furie en de duur van verbeteringen stijgt met 15 seconden. Bonussen van Vuur en Furie gaan niet langer verloren als je tussen Vuur en Furie wisselt. Wapenwisselsnelheid stijgt met 50%.
  • Hiel (Sluipschuttersgeweer)
    • Speciaal talent: Furie
    • Het raken van zwakke plekken verhoogt schade door wapens met 15% gedurende 15 seconden. De schade van kritieke treffers neemt met 30% gedurende 15 seconden toe als je vaardigheidsproxy's raakt.
    • Setbonustalent gebruikt in combinatie met Duivel: Hiel van de duivel Zie hierboven.

Nieuwe toevoegingen aan het premium verkooppunt

  • Spelers kunnen nu alle nieuwe outfitvoorwerpen en verzamelingen krijgen door de Versleutelde Reserve Mark 2 te ontgrendelen.
  • De NPC van het premium verkooppunt kan nu zowel in Camp Clinton als de Terminal worden gevonden.

Gameplay

  • Aangepaste PvP-modificatie om tijd die nodig is om doelwitten neer te halen (TTK) in balans te brengen met de nieuwe stamina-verbeteringen.
  • Het aantal te verkrijgen gezondheidspunten per stamina-punt is verhoogd naar 30 (was eerst 15).
  • Verlengde afkoelperiode van granaten naar 6 seconden (was eerst 3).
  • De kans op een kritieke treffer is met 50% verminderd wanneer er vanuit de heup wordt geschoten.
  • Richtkruis verwijderd wanneer er vanuit de heup wordt geschoten.
  • Alle meldingen van de + Wapenschade uitrustingstatistieken vervangen door % Wapenschade. Dit levert meer consistente voordelen op voor alle wapens, ongeacht de PPM.
  • Probleem opgelost waarbij een granaat onzichtbaar werd als deze werd gegooid op het moment dat een speler werd neergeschoten.
  • Het uit elkaar halen van uitrusting van hoog niveau, voorwerpen uit een uitrustingsset, zeldzame pantsers en wapens levert nu soms D-Tech op.
  • Agenten kunnen zich iets sneller omdraaien.
  • Problemen zijn opgelost waarbij de bonusschade bij 4-delentalent Jagersvertrouwen niet hoger werd als er automatische geweren werden gebruikt.
  • De Autoriteit-bonus van de Tacticus wordt nu toegepast op alle aangebrachte schade, inclusief schade door geallieerde geschutsinstallaties.
  • Probleem opgelost waarbij agenten sneller dan bedoeld konden vuren met sluipschuttersgeweren.
  • Probleem opgelost waarbij een agent geen reserves ontving na een opdracht als de inventaris vol was.
  • Agenten kunnen nu stemmen om een groepslid te verwijderen. Deze functie wordt beschikbaar als een groep 3 of 4 leden heeft. Als een agent lid wordt van een groep via matchmaking, is deze agent gedurende 3 minuten beschermd tegen verwijdering. Bovendien kan een agent die via matchmaking bij een groep komt, alleen pas na een stemming uit de groep worden verwijderd.

GEBRUIKERSINTERFACE

  • Zeldzaamheidskleuren toegevoegd aan het uiterlijk van het inventaris-menu, zodat dit hetzelfde werkt als de rest van de gebruikersinterface.
  • Bug in de gebruikersinterface opgelost waarbij .0 werd toegevoegd aan de statistieken van een wapen bij de cijfers voor Handwapen en SPS.
  • Meerdere problemen opgelost in de gebruikersinterface waarbij tekst voor bepaalde talen de interface overlapte.
  • Een probleem opgelost waarbij de scherminfo nog steeds verscheen in de Dark Zone, ook al was de optie 'Scherminfo automatisch verbergen' ingeschakeld.
  • Probleem opgelost in de gebruikersinterface waarbij het leek alsof een agent de optie aan had staan om kogels af te vuren met een verbruikbaar voorwerp, terwijl die optie niet actief was. Dit probleem deed zich alleen voor wanneer het verbruikbare voorwerp, vlak voordat een agent gewond raakte, werd gebruikt.
  • Probleem opgelost waarbij slimme dekking de megakaart overlapte.

Wapenbalans

  • Exotische wapens
    • De schade van de Krijgsheer, Caduceus, Historicus, Tenebrae, Damascus, Gouden Rhino, Midas, Hungry Hog, Showstopper, Thompson M1928 en de Tommy Gun, is iets verhoogd.
    • De schade van de Pakhan is iets verlaagd, en de spreiding is verkleind.
    • Het bereik van de Medved is verhoogd, en de spreiding is iets verkleind.
  • Wapens
    • De schade van automatische geweren is verkleind.
    • De schade van de M4, MP5, en de MP7 is verkleind.
  • Talenten
    • Adrenaline geeft de gebruiker nu 2 seconden immuniteit voor alle statuseffecten.
    • Behendig geeft nu een eenmalige verbetering. De verbetering wordt ververst als een nieuwe vaardigheid wordt gebruikt terwijl Behendig actief is. Behendig stapelt dus niet meer op.
    • Problemen opgelost waarbij Snel niet meer werkte.
    • Probleem opgelost waarbij Strijdmakker twee keer werd toegepast op een agent als hij/zij in een Ondersteuningspost werd bijgebracht.
    • Probleem opgelost waarbij de Pakhan opstapelingseffecten kwijtraakte als er van wapens werd gewisseld terwijl de Eenzame Ster 4 delen-bonus actief was.

Vaardigheden

  • Ondersteuningspost
    • Fout opgelost waarbij de vaardigheid Ondersteuningspost op de grond bleef vastzitten, en de vaardigheid niet meer beschikbaar was als een agent, die de vaardigheid gebruikte, er verder dan 100 meter vandaan bewoog.
    • Probleem opgelost waarbij de bonussen van een Ondersteuningspost actief bleven, ook al was de post uitgeschakeld.
    • Probleem opgelost waarbij de genezingshoeveelheid van het Ondersteuningsstation inconsistent was.
  • Geschut
    • De PvP-modificaties van alle torens zijn teruggebracht tot 35%.
  • Plakbom
    • Ontploffingsvertraging van de Plakbom verwijderd (was 1,2 seconden).
  • Eerste hulp
    • Het is niet meer mogelijk om Eerste hulp te activeren tijdens het schieten.
  • Overlevendelink
    • De tip over de Overlevendelink is aangepast, om duidelijk te maken dat het de groepsleden van agent zijn die de noodverbetering van gezondheid ontvangen.
  • Herstellink
    • Het automatisch bijbrengen via Herstellink zorgt er nu voor dat de Autoriteitsbonus van de Tacticus volledig wordt opgebruikt..
  • Puls
    • Agenten kunnen vanaf nu ook Puls gebruiken als de afkoelperiode voorbij is, ook al is deze vaardigheid al actief.

Behaalde eervolle vermeldingen

  • De eervolle vermelding Pacifist wordt niet meer toegekend na een voltooide PvE-sessie Overleven.
  • Probleem opgelost waarbij het Uitbraak-shirt en de Grotbewoner-patch niet goed met elkaar werkten als een agent ook het Banshee- of Honkbaljack droeg.
  • Probleem opgelost waarbij zowel Eervolle vermeldingen met voorwaarden als patch-beloningen soms niet goed werden weergegeven.
  • Probleem opgelost waarbij patches gingen flikkeren als het Gevoerd vest - Zwart of het Jagersvest - Bruin werd gedragen door een vrouwelijk personage.
  • De Eervolle vermeldingen Belangrijk Doelwit en Doelwit Agent hebben niet meer dezelfde patch als Neus-aan-neus als beloning.
  • De Grote Confrontatie-opleving geeft nu de juiste patch als beloning.
  • Fout opgelost waarbij voortgang voor de Eervolle vermeldingen Nooit Terugtrekken en Geen Overgave werd toegekend, ook al waren agenten gedood.
  • Een probleem opgelost waarbij de eervolle vermelding Riooldoder niet altijd werd bijgewerkt als een vijand met een naam werd gedood.
  • Probleem opgelost waarbij de eervolle vermelding Iemands Rommel kon worden aangevuld door voorwerpen aan te vullen.
  • Probleem opgelost waarbij een speler de vereisten voor de Agent met een shotgun kon omzeilen.

Uitrustingsets

  • Autoriteit van de tacticus
    • Setbonus (4 delen):
      • "Met elke kogel die je vijanden raakt, krijg je 1% bonusvaardigheidskracht. Met elke kogel van je actieve vaardigheid die je vijanden raakt, krijg je 0,2% bonusvaardigheidskracht. De maximale bonusvaardigheidskracht is 30%. De bonus verdwijnt zodra je de vaardigheid inzet."
  • D3-FNC
    • Setbonus (2 delen):
      • +15% bescherming tegen elitevijanden
    • Setbonus (3 delen):
      • +10% schadeweerstand kogelvrij schild
    • Setbonus (4 delen):
      • Je kunt een machinepistool gebruiken terwijl je een kogelvrij schild gebruikt. Alleen de vaardigheidsmod Meesterrang is actief. Gezondheid van het kogelvrij schild wordt verhoogd met 57% voor elke 3000 stamina.
  • Jagersvertrouwen
    • Setbonus (4 delen):
      • "Elk opeenvolgend schot met een sluipschuttersgeweer dat een vijand raakt, doet 3% extra schade. Deze kans wordt verhoogd met 4% voor elke 3000 Vuurwapens. De bonusschade stopt als een schot het doel mist, na het wisselen of laden van een wapen of na 10 seconden.

Geheime uitrustingsets

  • Gevechtsuitrusting van de aanvaller
    • Setbonus (6 delen):
      • Elke treffer levert een zelfgenezende bonus op van 0,02% van de maximale gezondheid per seconde. Deze bonus wordt voor elke 3000 stamina verhoogd met 0,05%. Met een maximum van 100 treffers. Als een schot mist, daalt de bonusschade 1 niveau. De bonus neemt elke seconde af met 2 niveaus.
      • Met elke treffer stijgt de bonusschade van de gevechtsuitrusting van de aanvaller met een extra 1%. Door gemiste schoten daalt de bonusschade van de gevechtsuitrusting van de aanvaller met 1%. De bonus neemt elke seconde af met 2%.
  • Even aansterken
    • Setbonus (6 delen):
      • Een ondersteuningspost krijgt 40% meer kans op het uitblijven van een afkoelperiode als hij door een vijand wordt vernietigd. Deze kans wordt verhoogd met 20% voor elke 3000 elektronica.
  • Noodmaatregel
    • Setbonus (6 delen):
      • Wanneer een granaat is ontmanteld, ontvangen de speler en alle groepsleden binnen een afstand van 30 meter een voordeel gebaseerd op het soort granaat dat is ontmanteld. EMP/Schok: vaardigheidskracht toegenomen met 40% gedurende 8 seconden. Fragmentatie/Ontvlambaar: wapenschade toegenomen met 40% gedurende 8 seconden. Flitsgranaat/Traangas: Pantser toegenomen met 40% gedurende 8 seconden.
  • PvP-modificatie toegevoegd aan de D3-FNC-set, waardoor er meer schade moet worden toegebracht om voortgang te boeken in PvP.
  • Probleem opgelost voor Geheime Uitrusting waarbij de vergelijking tussen Uitrustingsets soms geen verschillen in statistieken liet zien.
  • Probleem opgelost waarbij het 6-delentalent DeadEye niet werd geactiveerd nadat een agent of NPC werd gedood met de Historicus.
  • Probleem opgelost waarbij de 'Bijbrengtijd ondersteuningspost' van de Geheime reclaimer-uitrustingset op 0 was gezet.
  • Probleem opgelost waarbij bloeden door Roofdierenblik niet altijd op het doelwit werd toegepast.
  • Fout opgelost waarbij het stapelvoordeel van het Pakhan-magazijn verloren ging als het talent Nauwgezet in werking treedt.
  • Probleem opgelost waarbij bonussen voor nog niet vrijgegeven Geheime Uitrusting zichtbaar waren op de kalibratiewerkbank.
  • Mogelijk voordeel rechtgetrokken waarbij agenten de Banshee's Shadow Uitrustingsset konden gebruiken om overal in de Dark Zone hun munitie aan te vullen.
  • De woorden op de 6-delenbonus D3-FNC zijn beter leesbaar.

Wereldwijd evenement

  • Ondersteuning toegevoegd voor toekomstige Wereldwijde evenementen.
  • Wereldwijde evenementenmaskers van Uitbraak worden nu toegekend door eervolle vermeldingen te behalen die specifiek bij Uitbraak horen, als het evenement actief is.
  • Voorwerptip veranderd om aan te geven dat Wapenskins van wereldwijde evenementen alleen via klassementen kunnen worden verkregen.
  • Probleem opgelost waarbij dieren ontploften in het wereldwijde evenement Strike.
  • Verschillende problemen gebruikersinterface opgelost.
  • Verscheidene lokalisatie-problemen opgelost.

Missievoorwerpen

  • Joe Ferro is nu onschendbaar zolang hij in de glazen kamer zit.
  • Probleem opgelost waarbij vijanden niet verschenen tijdens missies met een belangrijk doelwit, als iemand deelnam aan de sessie van een andere agent.
  • Probleem opgelost waarbij het uitspelen van de Napakm productielocatie op moeilijkheidsgraad Legendarisch niet werd meegeteld in aanloop naar Wereldwijde Evenement-missies.
  • Probleem opgelost in de Warrengate-elektriciteitscentrale waarbij hospiks van de eindbaas onder bepaalde omstandigheden hun ondersteuningspost niet gebruikten.

Invallen

  • Voorval opgelost waarbij agenten een bepaalde kamer konden misbruiken om een oneerlijk voordeel te krijgen tijdens het laatste gevecht van Signaal Gestolen.

Dark Zone

  • Standaard deserteur-timer verhoogd van 19 seconden naar 90 seconden.
  • Probleem opgelost waardoor de klopjacht-status van een neergeschoten teamlid niet werd gewist.
  • Probleem opgelost waarbij de melding "Groep gedeserteerd" werd getoond aan solo-spelers met een Deserteur- of Klopjacht-status, als ze opnieuw verbinding maakten met de game.

Overleven

  • WE-credits in Overleven-reservers verhoogd van 85 naar 170.
  • Probleem opgelost waarbij het Winkel-menu beschikbaar was in Overleven.
  • Probleem opgelost waarbij geen melding verscheen als een dagelijkse Overleven-opdracht was voltooid.

Ondergronds

  • Probleem opgelost waarbij een Ondergrondse-missie tot een dood eind leidde.
  • Probleem opgelost waarbij de eindbaas in de Ondergrondse herhaaldelijk kon worden verslagen.
  • Fout opgelost waarbij het laatste doel niet werd bijgewerkt nadat de eindbaas was verslagen.
  • Agenten komen niet langer vast te zitten in de Ondergrondse als de teamleider, direct na het openen van de laatste deur, de groep verlaat.
  • Probleem opgelost waarbij de frame rate in een bepaalde kamer aanzienlijk lager werd.
  • Probleem opgelost waarbij je niet vanaf beide kanten over bepaalde objecten kon klimmen.
  • Probleem opgelost waarbij je geen dekking kon zoeken op bepaalde locaties.
  • Probleem opgelost waarbij een speler het speelbare gebied kon verlaten.
  • Meerdere locaties bijgewerkt waar spelers vast konden komen te zitten.
  • Een onzichtbare muur verwijderd.
  • Een breuk in de vloer, waardoor agenten niet verder konden lopen, is verwijderd.
  • Hints bijgewerkt die aansluiten op de vernieuwde Ondergrondse.
  • Een aantal aanpassingen aan de plaatsing van decorstukken.
  • Probleem opgelost met een aantal maffe deuren.
  • Verschillende problemen gebruikersinterface opgelost.

De Grote Confrontatie

  • Rangen in De Grote Confrontatie zijn hernoemd naar PvP-rangen.
  • Codefragmenten nu verkrijgbaar uit reservers in De Grote Confrontatie.
  • Probleem opgelost waarbij een agent tijdens De Grote Confrontatie een 30-seconde doodstraf kreeg wanneer hij/zij eerder als Deserteur in de Dark Zone was doodgegaan.
  • Probleem opgelost waarbij een agent tijdens De Grote Confrontatie een 30-seconde doodstraf kreeg wanneer hij/zij eerder was doodgegaan in Overleven.
  • Probleem opgelost waarbij een agent vast kon komen te zitten tijdens het Grote Confrontatie matchmaking-scherm.
  • Probleem opgelost waarbij een agent na het doodgaan soms het Terugkeren-menu niet te zien kreeg.
  • Probleem opgelost waarbij een speler een melding kreeg om toe te treden tot een match in De grote Confrontatie terwijl de groep daarvoor het spel had verlaten tijdens een match in De Grote Confrontatie.

Uitrustingsets

  • Je krijgt nu een waarschuwing als je wisselt tussen Uitrustingsets via sneltoetsen, en de huidige Uitrustingset niet is opgeslagen.
  • Nieuwe mogelijkheden toegevoegd voor namen voor Uitrustingsets.

Premium verkooppunt

  • Probleem opgelost waarbij een voorwerp bij het premium verkooppunt niet was voorzien van een voorwerp-tip.
  • Fout opgelost waarbij het glinstereffect van zeldzame outfitvoorwerpen niet verdween in het menu outfitvoorwerpen.
  • Fout opgelost waarbij een Versleutelde Reserve automatisch kon worden geopend als een agent een Code had gekocht.
  • Fout opgelost waarbij een tweede Premium Verkooppunt kon verschijnen, nadat een agent een Versleutelde Reserve had gekocht.
  • Probleem opgelost waarbij een agent vast kon komen te zitten op het openingsscherm van een reserve, als je uit een groep werd gegooid terwijl je een Versleutelde Reserve opengemaakte.
  • Probleem opgelost met Versleutelde Reserves waarbij de voorproefje-knop nog steeds werkte, ook al was hij niet aanwezig in de gebruikersinterface.
  • Verschillende problemen gebruikersinterface opgelost.
  • Verschillende problemen met animaties opgelost.
  • Fout opgelost waarbij een tweede Premium Verkooppunt kon verdwijnen, nadat een agent een Versleutelde Reserve had gekocht.

Wereld

  • Een dekkingsplaats in de Dark Zone hersteld, die het deed lijken alsof agenten daar buiten bereik waren.
  • Probleem opgelost met de markering voor 'De Wapenopslag' in de Dark Zone, waarbij een agent soms geen beloning kreeg voor het passeren van de markering, en de markering nog steeds als actief werd weergegeven.
  • Probleem opgelost waarbij agenten geen Echo konden waarnemen in Chelsea.
  • Probleem opgelost waarbij agenten vast kwamen te zitten tussen de Kalibratiewerkbank en de Optimalisatiewerkbank in het hoofdkwartier.

Alleen voor pc

  • Probleem opgelost in de pc-versie waarbij, tijdens het sorteren van voorwerpen, de voorwerpen niet altijd op alfabetische volgorde werden weergegeven.
  • Probleem opgelost waarbij de renderfunctie van DirectX 12 bij bepaalde grafische kaarten niet goed werkte.
  • Agenten kunnen nu, met het commando /join, lid worden van een open groep.

Overig

  • Probleem opgelost waarbij de Groene legerpet en de Witte legerpet er hetzelfde uitzagen.
  • Een verbetering aangebracht aan de schietbaan in het Hoofdkwartier om agenten in staat te stellen om nieuwe talenten voor bepaalde uitrusting te testen. Deze talenten vereisen dat de agent in gevecht is.
  • Doorzichtigheid van buit-pilaren verminderd als er wordt gevochten.
  • Probleem opgelost waarbij gebruik van de Historicus op een schietbaandoelwit geen explosie-effecten genereerde.
  • Probleem opgelost in de Dark Zone waarbij het masker van een agent voor een Wereldevenement een regulier masker overlapte.
  • Probleem opgelost met het gebruik van emotes, nadat er van een object was gesprongen.