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Situação do Jogo: 7 de setembro de 2017

07/09/2017 12:00

Agentes, transmissão iminente da Situação do Jogo:

Durante a última Situação do Jogo, o desenvolvedor de comunidade Hamish Bode se encontrou com Terry Spier, diretor criativo, e Keith Evans, designer chefe, da Red Storm Entertainment para uma prévia da expansão de mapa West Side Pier que chegará na atualização 1.8.

Esta semana, Terry e Keith participam junto com Petter para dar uma olhada exclusiva no novo modo PvP de 4 jogadores, Conflito.

Caso tenha perdido a transmissão, basta assistir à gravação abaixo.

[05-12-2016] TodayDivider

A manutenção semanal foi concluída hoje de manhã sem problemas.

Realizamos uma leva de banimentos em muitos usuários que abusaram da falha de DPM. Lembre-se de que este erro é uma infração sujeita a banimento e outras levas como esta serão implementadas se necessário. Infrações múltiplas resultam em banimento permanente da conta do jogador.

Relembrando, caso tenha perdido a prévia do Conflito na atualização 1.8, confira o vídeo acima.

Por ser o novo modo de PvP, o Conflito se caracteriza por mais tiros e menos correria. As equipes se enfrentam neste mata-mata de 20 eliminações, com arenas mais ou menos do tamanho de pontos de referência da ZC. A organização de partida será baseada em habilidade para manter as sessões equilibradas, e a normalização da Última Resistência também se aplica ao Conflito.

A classificação da Última Resistência será a posição geral de PvP, incluindo também o Conflito. Isso significa que jogar tanto a Última Resistência quanto o Conflito avançará uma única classificação consolidada de PvP que passa a ser limitada ao nível 99. Os jogadores receberão reservas confidenciais, entre outras recompensas, ao aumentar a classificação geral.

Otimização de equipamento é a próxima evolução para melhoria de equipamentos em The Division. Isso permitirá que os jogadores busquem a composição perfeita com os melhores números em cada espaço de item disponível. Estações de otimização usarão tecnologia da Division como moeda primária. Por consequência, o Nível de Mundo 5 terá um intervalo de 256 – 286.

Na atualização 1.8, a pontuação de equipamento reflete na qualidade de todos os saques. Queríamos oferecer uma indicação simples aos jogadores sobre o quão poderosos são os equipamentos, e por isso os itens receberão pontuações individuais.

[05-12-2016] LookingForwardDivider

Lembre-se de que o STP da atualização 1.8 está chegando, mas não temos uma data ainda. Estamos finalizando também a agenda do próximo evento global.

Temos uma correção para a falha de DPM, mas ela requer um patch do jogo. É compreensível que a comunidade queira o quanto antes essa correção. Como consoles precisam da certificação de patches, faremos a correção primeiro no PC.

Vigor e Dureza serão ajustados na atualização 1.8 para permitir que os jogadores avancem mais ainda no conteúdo PvE.

As alterações no sistema de traição estão chegando! A versão 2.0 terá um botão de ativação de traição voluntária, para impedir assim qualquer tipo de fogo amigo na Zona Cega. A Situação do Jogo da semana que vem tratará de mudanças adicionais no sistema de traição, portanto fique ligado!

  

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Até a próxima!

Equipe de desenvolvimento de The Division