2019 January 17

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情報文件:歡迎來到暗區!

特工們!

情報文件回來了!這次,我們將會深入解說《The Division 2》中極其危險且尚未開發的區域——暗區。

續作中中最引人注目的變化是引進了三個暗區,每個暗區都有獨特的故事與新的遊戲風格:

  • 東暗區——三個暗區中最大的暗區,玩家會身處植披繁茂的政府公園中,必須妥善運用各種深遠的視野來幫助行動。
  • 南暗區——暗區中最小的一個,重點在於近距離戰鬥。因為有巨大的腹地與阻塞點,視線容易受遮擋。
  • 西暗區——喬治城被大型運河切割成兩部分,以中程戰鬥為主,特色是歐式建築。

伺服器容量

除了有三個全新的暗區之外,還有對伺服器容量與整體大小的改進。在《The Division 2》中,我們建立了較小的暗區區塊,最多可以隨時容納 12 名玩家。同時,我們也將《The Division 2》的玩家最大可容納數量減少了一半,將暗區整體大小減為三分之一,來提升玩家密度。你在暗區遇到其他人時網路反映會更順暢,將大幅提升你的遊戲體驗。

此外,玩家在暗區中遊蕩時,每個暗區都會根據玩家的活動與參與方式變化。如果你在暗區的北邊參與了一場活動,其他活動就會開始出現在其他區域,吸引玩家前往不同區域,並讓各區平衡。你必須隨時注意週遭。正如所有特工所知,對週遭狀況愈警覺,才能活得愈久。

DZ_East_Factions

回收

《The Division 2》中的回收有了很大的改變,我們對此也相當興奮。雖然在《The Division》中,戰利品從掉落的那一刻起就會靜止不動,但這次,戰利品將扮演更加活躍的角色。首先,只有暗區中更稀有且更少見的裝備升級物才會被汙染,並且需要回收。而剩下的會直接進到你的道具欄裡。第二,武器與裝備會根據成功回收玩家的強度等級來改變。受汙染的裝備是你在暗區中找到升級物的最好機會。因為任何被偷走的戰利品都會依據你的等級而有所改變,這是讓玩家能獲得更好裝備的機會。

均化與配對

在華盛頓特區的三個暗區將會採用均化來平衡玩家間的戰鬥,這點與曼哈頓暗區有非常大的不同。如果你是《The Division 2》新手,均化會減少你和具高存活率或高傷害輸出玩家之間的差距。雖然配置時要考慮到平衡,但請記住,配置選項依舊是各有特色的,讓你能採用不同的遊戲方式。AI 也適用均化,均化規則與玩家相同。

暗區中的配對會以兩種不同的框架進行。其一,玩家會以等級配對(1-10、11-20 與 21-30),且強度等級也會均化。其二,所有提升到世界分階的玩家會被配對在一起,且世界分階會均化。超過均化強度等級的玩家,可以在對戰期間獲得數據加成。

我們也調整了暗區的配對方式,讓暗區內未組隊的玩家大多數時候會對上其他未組隊玩家。這並不是硬性規定,玩家也可以在暗區中自由組成隊伍。

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檢查點

檢查點會架設無法摧毀的機槍塔,避免有人龜在檢查點。這些武器會瞄準所有經過它面前的叛變特工與 AI,所以記得保持距離!

已佔領暗區

我們還有一項全新的功能,專為我們愛好 PvP 的玩家所設計。今天,我們將會介紹這項多變且範圍擴及整個伺服器的事件——「已佔領暗區」。在這些事件中,所有原有的暗區規則都會改變。所謂國土戰略局特工與叛變特工的概念完全消失,你僅僅是一名想要在最艱難的遊戲環境中獲得最棒獎勵的玩家。也就是說,沒有叛變狀態、系統通知有限、可以攻擊友軍,也沒有均化,讓你可以完全發揮你的角色能力配置。

在一個暗區被佔領後,其他兩個暗區也會依照此規則運作。這些終局事件讓玩家可以在《The Division 2》中,獲得最高風險,獎勵也最豐富的遊戲體驗。你願意承擔這個風險嗎?

謝謝你閱讀我們今天關於暗區的文章!還有更多情報要獻給我們最熱衷於暗區的玩家,請持續關注。記得在官方討論區加入我們,或是在 Reddit 一起討論這篇文章的內容,我們很樂意聽聽你的想法!

我們會持續發布這系列的文章,別忘了回來看看!

《The Division》開發團隊

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