2019 March 15

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來自《The Division 2》開發團隊的公開信

哈囉,各位特工:

今天對我們來說是個大日子,因為《Tom Clancy's The Division 2》終於發行了!

不論是在 Massive Entertainment 或我們合作夥伴的工作室,我們都努力為各位提供最棒的遊戲體驗。

在菁英 Beta 與公開 Beta 測試期間,我們收到了各位花時間與我們分享的許多建議、評論和回報,我們非常感激。因為有了各位寶貴的回饋,我們能夠在 Beta 測試階段就替整個遊戲進行數千次的提升與改進。

以上所有修改都包含在兩次版本更新(版本更新 1.0 和版本更新 1.5)中,且都已在 3 月 12 日伺服器開放提前遊玩時推出。我們將在未來幾天中發布這些更新的紀錄,讓各位可以更全面地了解遊戲的提升。

與此同時,整個團隊將會繼續努力改進各位回報的所有事情。我們已在討論區中放上已知問題清單,並會持續更新各位玩家的意見。

我們從第一款遊戲的開發與更新流程中學到,遊戲發行只是開始,而我們會將遊戲的運作狀況與玩家體驗的質量,奉為做每件事情的最高指導原則。我們會根據與各位玩家對《The Division 2》的討論,做好長久努力的準備,來不斷完善遊戲,一切就從昨天發布版本更新 1.6 後開始。更新紀錄可以在此閱讀。

我們希望您與您的小隊能夠享受《The Division 2》世界中的旅程,也很希望聽見各位的聲音。因此,我們邀請您使用標籤 #AskTheDivision2 分享評論、回饋與疑問,一同加入與我們的對話。

在此致上深深的謝意,

創意總監 Julian Gerighty 和資深製作 Cristian Pana,僅此代表《The Division 2》開發團隊敬上。

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